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Title [G-STAR] Game Newsletter - February 15 2019
Writter Manager Date 2019-02-15 Views 1043
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한국인터넷디지털엔터테인먼트협회 뉴스레터
 
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Issue No.700 | 15 February 2019
 
게임비즈
이미지   [게임샷] 국내 게임업체 2018 실적...4% 증가 국내 주요 게임 업체들의 2018년 한 해는 어땠을까.2018년 국내 게임 업계는 소폭 성장에 그쳤다. 3N의 전년 대비 연 매출을 살펴보면 넥슨은 8% 증가, 넷마블은 16.6% 감소, 엔씨소프트는 2% 감소하였다. 전체로는 2017년 8조 9989...
· [뉴스1] 게임 빅3 해외시장서 '희비'…넥슨 '웃고' 넷마블 '울고'
· [MTN] 게임 빅3, 올해 대작 대진표 '눈치싸움' 치열
· [전자신문] [이슈분석]성장 경쟁력 확보를 위한 전략, '신작'
· [디지털타임스] 넥슨, 3년 공들인 모바일 대작 `트라하` 4월18일 출시
[포모스] '타협없는 개발로 완성도 높였다'...넥슨 '트라하' 4월 18일 출시
[디스이즈게임닷컴] 넥슨, 하이엔드 MMORPG ‘트라하(TRAHA)’ 4월 18일 정식 출시!
· [더게임스] NHN엔터, 매출 1조 클럽 가입…게임업체 중 4번째
[게임샷] NHN엔터, 2018년 영업익 687억… 전년비 41%↑
· [포모스] 카카오 게임사업 연매출 4170억...전년比 22% 늘어
[인벤] [컨콜] 카카오, '2019년, 대중성있는 게임 개발에 무게감 둔다'
· [게임포커스] 2018년 큰 폭 성장 기록한 펄어비스, 매출 4043억원, 영업이익 1669억원 달성
[ZDNet Korea] '검은사막 IP 힘' 펄어비스, 2018년 영업익 1천668억...사상 최대
· [국민일보] ‘사천성’ 만든 게임사 넵튠, e스포츠 시장에 145억 투자
· [국민일보] ‘몸값 10조’ 넥슨 새 주인은 누구… ‘說說’ 끓는 게임시장
[헤럴드경제] 게임 최고 트렌드 ‘M&A 레이스’ 펼쳐진다
· [머니투데이] 실적악화·주가하락…잔혹한 겨울 보낸 게임株
· [전자신문] [이슈분석]양극화 심해지는 게임산업
· [아시아경제] 넥슨노조도 깃발 세운 '포괄임금제폐지'…게임업계 확산 본격화
· [서울신문] 게임인가 마켓인가, 지금까지 이런 컬래버는 없었다
· [국민일보] 짝퉁 게임 지상천국 中… 더디지만 인식 변화
· [게임플] 美, 英 스마트폰 사용자, “게임을 즐기지만 게이머는 아냐”
게임정책
이미지   [디스이즈게임닷컴] 한국게임정책자율기구, 아이템의 확률 공개 규제 미준수 게임물 공개 [디스이즈게임 기자][자료제공: 한국게임정책자율기구]- 평가위, 자율규제 미준수 누적 게임물 12종 공개한국게임정책자율기구(이하 기구)는 한국게임산업협회(이하 협회)에서 시행하고 있는 강화된 ‘건강한 게임문화 조성을 위한 자율규제(이하 자율규제)’ 강...
[이데일리] 3차 확률형아이템 자율규제 미준수 게임물 12종..모두 해외게임
· [게임인사이트] ‘확률형 아이템’과 ‘자율규제’, 2019년은 변화의 시간
· [파이낸스투데이] 김두관 국회의원, 한국 e스포츠산업협회와 의견나눠
· [게임포커스] '늘어나는 중국게임 수입, 어떻게 봐야하나', 한국게임전문미디어협회 신년 토론회 연다
· [더게임스] '3.1운동 100주년 기념' 게임 만든다…한콘진 제작 지원
· [한국경제] 한국모바일게임협회-제주블록체인협회-한국블록체인콘텐츠협회 MOU 체결
· [브릿지경제] 한콘진, 게임문화가족캠프 성료…게임 소통 호응
· [전자신문] 경기콘텐츠진흥원, 베트남 게임시장 진출 지원
사설/칼럼
[아이뉴스24] [기자수첩]게임업계가 文 정부에 다시 거는 기대 [김나리 기자]"게임산업 규제 풀어 한국 경제 새 동력으로"[아이뉴스24 김나리 기자] "게임을 마약처럼 보는 부정적인 인식과 여기에서 비롯된 그릇된 규제로 인해 한국 게임이 세계 최고 자리를 잃었다. 규제를 풀어준다면 게임 산업은 다시 한국경제의 새로운 성장 동력이 될 것이다."문재인...
· [게임인사이트] 배틀로얄 열풍, '전성기'는 아직도 오지 않았다
· [디지털데일리] [취재수첩] 넥슨 신작 ‘트라하’ 에 찬물뿌린 펜
인물포커스
이미지   [한국경제] [점프업G] 신현근 대표 '에오스 모바일, 때깔 아닌 재미로 승부' [서동민 게임톡 기자][신현근 대표, 엄원동 개발팀장, 정상기 모바일사업팀장(왼쪽부터)] "우리 게임은 솔직히 때깔 좋은 게임은 아니다. 대신 재미있는 PK, 대규모 전투로 승부하겠다."13일 서울 강남구에서 만난 신현근 블루포션게임즈 대표는 자사가 ...
· [아시아경제] NHN엔터 '알파고에 자극받아 알파고 뛰어넘는 AI 만들었죠'
게임전시회 동향
이미지   [더게임스] ‘보드게임 디자인 라운드 테이블’ 16일 부산서 열려 부산정보산업진흥원은 16일과 17일 이틀간 해운대 센텀시티 부산문화콘텐츠콤플렉스에서 ‘제3회 보드게임 디자인 라운드 테이블’ 행사가 열린다고 14일 밝혔다.이 행사는 보드게임 개발자 컨퍼런스를 포함해 인디 보드게임 체험존, 미니마켓, 네트워킹 데이, ...
 
 
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