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제 목 [G-STAR] Game Newsletter - April 07 2020
작성자 관리자 작성일 2020-04-07 조회수 213
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한국인터넷디지털엔터테인먼트협회 뉴스레터
 
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Issue No.984 | 07 April 2020
 
게임비즈
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· [한국경제] 게임빌 '별이되어라!', 노라조와 함께 인기몰이 나서
· [이투데이] 와이디온라인, 11년 만에 ’아이톡시’로 사명 변경…“사업 확장 기틀 마련”
· [아시아경제] 펄어비스, 외국인 17거래일 순매수 왜
· [인벤] '넥슨 일랜시아, 왜 아직도 하세요?'
· [서울경제] ‘쿠키런’ 데브시스터즈, 일본·대만 이어 美 법인 설립
· [더게임스] 게임업체 장기 성장 위한 투자에 ‘뭉칫돈’
· [EBN] 모바일 게임 '한·중' 격돌 …중 진출 못하는 국내 불리
· [게임인사이트] 변화와 소통의 아이콘, 게임의 '시즌' 콘텐츠
· [아주경제] [달라진 게임 위상] ① 병 주고 약 주고? WHO의 달라진 게임 평가
[아주경제] [달라진 게임 위상] ② 코로나19에 따른 스트레스? 게임으로 풀어요
· [게임메카] 자체 개발에 클라우드까지, 아마존 게임사업 진출 본격화
게임정책
이미지   [게임포커스] 이번엔 제대로 진행될까? 문화체육관광부 게임산업진흥 중장기계획 금주 발표 예고 게임인재원 특강에 참석한 박양우 장관문화체육관광부가 이번 주 게임산업진흥 중장기계획을 발표할 예정인 가운데 게임 산업과 업계의 목소리를 반영하는 현실적인 대안이 나오길 바라는 기대감이 높아지고 있다.게임산업진흥 중장기계획은 "게임산업진흥에 관한 법률"...
인물포커스
이미지   [인벤] [인터뷰] '엘리온' 김형준 PD '전투 본연의 즐거움을 담겠다' [크래프톤 엘리온 김형준,이두현 기자]크래프톤이 큰 결단을 내렸다. 하늘을 무대로 한 "에어"를 땅으로 내리면서, 타이틀도 "엘리온"으로 바꿨다. 땅으로 내려온 "엘리온"이 내세우는 새로운 정체성은 전투다. 액션을 논타겟팅으로 바꾸고, 1vs1로 시작...
[디스이즈게임닷컴] 새로운 시작 위해, '에어'가 '엘리온'으로 게임명을 바꾼 이유
· [디스이즈게임닷컴] [게임예술관] '안 하는 게 없는' 워게이밍의 팔색조 정민재 크리에이티브 매니저
· [아주경제] [인터뷰] 라인게임즈가 품은 대세 게임 ‘카오스모바일’ “해외서 러브콜 쇄도”
플랫폼
이미지   [전자신문] 컴투스 '스토리픽' 플랫폼 서비스 시작 [이현수 기자]모바일 게임 기업 컴투스(대표 송병준)가 스토리게임 플랫폼 "스토리픽" 국내 서비스를 시작했다.스토리픽은 컴투스가 서비스하고 자회사 데이세븐(대표 장석하)이 개발한 스토리텔링 중심 콘텐츠 플랫폼이다. 에이스토리가 제작한 넷플릭스 오리지널...
 
 
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