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제 목 [G-STAR] Game Newsletter - January 22 2020
작성자 관리자 작성일 2020-01-22 조회수 472
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한국인터넷디지털엔터테인먼트협회 뉴스레터
 
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Issue No.932 | 22 January 2020
 
게임비즈
이미지   [EconomicReview] 한국 게임, 대만·홍콩·마카오 중화권 시장 공략 이어져 [전현수 기자]대만, 리니지·검은사막·라그나로크 한국 게임 인지도 높아2020 타이베이 게임쇼, 넷마블·그라비티·스마일게이트 등 참가펄어비스, 대만 현지 유저 간담회 진행[이코노믹리뷰=전현수 기자] 한국 주요 게임사들이 대만·홍콩·마카오를 중심으로 한...
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[중앙일보] MS 부사장, “클라우드 게임 엄청난 잠재력, 5G 강한 한국 반응 가장 뜨거워'
· [아시아투데이] 해외로 눈돌리는 中 최대 IT기업 텐센트…이유는?
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· [뉴스1] 새해부터 韓 vs 中 모바일게임 자존심 대결…승자는?
· [중앙일보] 격변기 K-게임 시장…‘3N’의 희비를 가른 것은?
· [디스이즈게임닷컴] 모바일인덱스, 12월의 모바일 게임 통합 랭킹 차트 발표
· [디스이즈게임닷컴] 트위터, 2019년 국내에게 가장 많이 언급된 게임 TOP10 발표
· [뉴스1] 게임엔진이 조선소에서 왜 나와?…스마트 바람 부는 조선산업
· [게임플] 더 드리머, e스포츠계 역사들이 모여 이야기하다
· [전자신문] 게임 향하는 탈세의 시선... 불법자금 세탁 우려도
· [서울신문] “평일엔 60분만”…日, 게임·스마트폰 제한 논란
사설/칼럼
이미지   [인벤] [기자수첩] 로스트아크 e스포츠의 첫 시작점, 로열 로더스를 돌아보며 [김홍제 기자]총상금 7천만 원으로 12월 28일부터 1월 19일까지 진행된 로스크아크의 첫 공식 대회 로열 로더스가 성황리에 막을 내렸다. 시청자 수 1만 명을 돌파하기도 했고, 평균 시청자도 꾸준히 4~5,000명 이상을 기록했다. 한 달이 되지 ...
인물포커스
이미지   [동아일보] [컴투스에게 묻다] 글로벌 게임 서비스, 어떻게 진행할 것인가 [게임전문 조학동 기자]현재 국내 모바일 게임시장은 대형 자본화, 부익부 빈익빈의 심화, 해외 게임사들의 잠식 등으로 더욱 상황이 악화되고 있다. 시장이 커지고 있다고는 하지만, 중소 게임사들에게는 살아남을 길이 막막한 "블러드오션" 이상도 이하도 아...
게임전시회 동향
[아이뉴스24] 타이베이게임쇼 향하는 韓 게임사들…주목도 높아진 대만 [문영수 기자]넷마블·스마게·그라비티 등 참가…꽉 막힌 중국 시장의 대안[아이뉴스24 문영수 기자] 오는 2월 개막하는 "2020 타이베이 게임쇼"에 한국 게임사들의 러시가 이어지고 있다.대만은 자체 시장 규모는 물론 판호 미발급 장기화로 진출이 막힌 중국을 대신하는 가치가 높아 한국 ...
 
 
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