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제 목 [G-STAR] Game Newsletter - January 09 2020
작성자 관리자 작성일 2020-01-09 조회수 458
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한국인터넷디지털엔터테인먼트협회 뉴스레터
 
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Issue No.923 | 09 January 2020
 
게임비즈
이미지   [디스이즈게임닷컴] PS5보다 전기차? CES 2020 게이머가 주목할 만한 뉴스 1월 7일 미국 라스베이거스에서 세계 최대 규모의 IT/가전 전시회 CES 2020(Consumer Electronics Show, 소비자 가전 전시회)이 개막했다. 현재 절반 가량 진행된 CES 2020, 지금까지 발표 중 게이머가 주목할 만한 소식...
[인벤] [풍경기] 5G, 8K, AI 등 최신 기술부터 골때리는 체험까지, CES 테크 이스트
· [디스이즈게임닷컴] [신년 기획] '맨 땅에 헤딩'? 한국 게임사, 다시 콘솔게임에 도전하다
[아이뉴스24] 국내 게임 시장 살펴보니…콘솔의 급성장
· [한국경제] 넷마블 게임아카데미 4기 전시회 '게임 꿈나무 열정 물씬'
[게임포커스] 미래 이끌어갈 '게임인'들의 작품 전시, 넷마블문화재단 '게임아카데미' 4기 작품...
· [ZDNet Korea] 위메이드, 미르 신작+IP 사업 확대로 점핑 시도
· [글로벌이코노믹] [글로벌-Biz 24] 中 법원, '크로스파이어' 표절한 게임사에 75.5억 배상 판결
· [에너지경제] [점프업! 2020] 다시 뛰는 기업들<3> 엔씨소프트,블소·아이온 모바일 게임 ...
[게임인사이트] 리니지의 모바일화 성공, 엔씨의 2020년 키워드는 '블소'
· [디스이즈게임닷컴] 최대 동접자 29만, 15년 역사의 '그 게임' 던전앤파이터
· [게임포커스] 블리자드 엔터테인먼트, ESL 및 드림핵과 '스타2' '워크 리포지드'의 새로운 ...
· [중앙일보] 배틀그라운드냐, 정치 그라운드냐…장병규의 숫자는
· [전자신문] [게임의 미래, AI로 찾는다]<2>넥슨
· [디스이즈게임닷컴] 넷마블문화재단, 2020년 제 1차 ‘넷마블견학프로그램’ 진행
· [디스이즈게임닷컴] 플레로게임즈, 신작 ‘어비스리움 폴’ 국내 및 글로벌 동시 출시
· [인벤] 요스타 국내 첫 진출작 '명일방주' 1월 16일 정식 출시
[겜툰] [게임 만평] 요스타 ‘디펜스+수집형 RPG’ 명일방주, 어떤 성과 낼까
· [아시아투데이] 수익성 확보 나선 게임업계 빅3…글로벌 서비스·신작 개발 총력
· [뉴스1] 투자자 외면으로 '돈줄' 말랐던 게임…"올해는 다르다" 기대감
· [더게임스] 게임주 올해는 관심 받을까?
· [시사오늘] 게임업계, 유저의 상상을 게임에 녹였다
· [겜툰] [e스포츠 만평] 국내 e스포츠 산업 1천억 규모 돌파, ‘내실(內實) 다져야’
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게임정책
이미지   [머니투데이] '자율규제 모른 척' 했던 슈퍼셀, 올해엔 확률 아이템 정보 표기할까 [이진욱 기자][머니투데이 이진욱 기자] [공정위, 확률형 아이템 정보표기 의무화…슈퍼셀 등 해외 게임사 규제 미준수 행태 "철퇴"]슈퍼셀.‘클래시오브클랜’, ‘클래시로얄’ 등으로 유명한 핀란드의 슈퍼셀 등 글로벌 게임사들에 비상이 걸렸다. 공정거래위...
· [뉴시스] 대전시, e스포츠 상설경기장 설계작 선정…5월 착공
 
 
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