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제 목 [G-STAR] Game Newsletter - November 11 2019
작성자 관리자 작성일 2019-11-11 조회수 638
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한국인터넷디지털엔터테인먼트협회 뉴스레터
 
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Issue No.882 | 11 November 2019
 
지스타
이미지   [아이뉴스24] [미리보는 지스타 2019] K게임, 도전은 계속된다(하) [문영수 기자]질병코드부터 꽉 막힌 중국…기대작 앞세운 "정면승부" 예고[아이뉴스24 문영수 기자] 올해는 유난히 게임업계를 힘들게 한 소식들이 많이 전해진 한 해였다.게임 질병코드 사태가 대표적이다. 세계보건기구(WHO)는 올해 5월 총회를 열고 게...
[인벤] [지스타 프리뷰①] PC, 콘솔, 모바일까지! 지스타2019 '신작' 미리보기
[이데일리] 포켓몬·e스포츠대회·코스프레…‘D-5’ 지스타, 직접 즐길거리는?
· [인벤] 박양우 문체부 장관, 게임대상과 지스타 참석 예고
· [디스이즈게임닷컴] 넷마블 ‘킹 오브 파이터 올스타’, 지스타서 LG V50S ThinQ 시연 이벤트 진행
· [한국경제] 삼성전자-펄어비스 '지스타' 협력…'갤폴드로 검은사막 체험하세요'
· [파이낸셜뉴스] NHN 클라우드, ‘지스타 2019’ 참가‥게임사 공략
· [인벤] [XENICS] 제닉스, 지스타에서 프로게이머&스트리머와 이벤트
· [게임메카] 피엔아이, 지스타에서 VR 어트랙션 부스 운영한다
· [게임포커스] 서린씨앤아이, 이엠텍아이엔씨 '지스타 2019 단독 부스에 제품 지원
· [게임조선] 부산정보산업진흥원과 부산시설공단, 문화콘텐츠산업 활성화 위한 업무 협약
· [포모스] 한국게임학회, 지스타서 한국의 게임문화 주제 세미나 개최
· [게임메카] 블록체인과 게임, 모바일게임협회 지스타에서 세미나 연다
게임비즈
[조선일보] 中 초강력 게임 규제에 한국업계 비상 [오로라 기자]청소년 이용시간·결제한도 축소중국이 청소년의 게임 이용 시간과 결제 한도를 제한하는 메가톤급 규제안을 발표하면서, 한국을 비롯한 세계 게임 업계에 비상에 걸렸다.중국 국가신문출판서는 지난 5일 "미성년자 온라인 게임 중독 방지에 대한 통지"를 발표했다. 18세 미만 청소년...
· [ZDNet Korea] 넥슨 V4, 구글 마켓 매출 2위...1위 리니지M 위협
[디스이즈게임닷컴] 넥슨 V4, 출시 하루 만에 100만 다운로드 기록
· [동아일보] ‘리니지2M’ 27일 출격…리니지M 넘어설까
· [게임조선] 에픽세븐, 일본 정식 서비스 실시
· [포모스] NHN, 3분기 게임매출 988억원...일본 한게임 매각 영향
[아주경제] NHN, 꽉 막힌 중국 게임시장 우회진출... XD네트워크와 출시 준비 완료
· [아시아투데이] [종합] 네오위즈 3Q 영업익 57억원…전년比 89% 급증
[디스이즈게임닷컴] 네오위즈, 2019년 3분기 매출 608억 원, 전년 동기 대비 23% 성장
· [인벤] [검은사막] 펄어비스 '신작 3종, 콘솔&PC 동시 출시 목표'
[디스이즈게임닷컴] 펄어비스, 2019년 3분기 매출 1,344억원, 영업이익 395억원 기록
· [인벤] [컨콜] 컴투스 ''서머너즈워 유니버스' 완성... 소설, 코믹스 등 선보인다'
· [디스이즈게임닷컴] 웹젠, 2019년 3분기 실적 발표
· [디스이즈게임닷컴] 게임빌, 2019년 3분기 실적 발표
· [게임메카] 선데이토즈 3분기 영업이익 21억, 전년대비 32% 감소
· [포모스] [롤드컵] 펀플러스, G2 꺾고 롤드컵 로열로더 올라(종합)
[중앙일보] 외국팬도 '대~한민국!'…영화관서 생중계된 '롤드컵' 4강전
· [매일경제] 넥슨 카트라이더 결승 3천석 매진·4만명 시청
· [게임조선] ‘서머너즈워’ 글로벌 e스포츠 대회 해외 미디어 호평, 뜨거운 관심
· [국민일보] 스마일게이트, 글로벌 VR 시상식서 대상·최고 예술상 수상
· [디스이즈게임닷컴] 넥슨, 12월 14일 ‘2019 던전앤파이터 페스티벌’ 개최
· [게임포커스] 넥슨, 전문가들과 함께하는 '네코랩X콘텐츠멀티유즈랩' 개최
· [아시아경제] '게임은 질병? 무슨 소리' 스트레스 해소로 게임 찾는 2030
· [게임인사이트] 베트남 게임시장, 유망주에서 거인이 되다
게임정책
이미지   [파이낸셜뉴스] 게임위 철퇴 맞은 블록체인 게임업계 당혹... '혁신 순간마다 게임위가 발목' [허준 기자]게임위는 모든 블록체인 게임 금지 아니라지만업계는 사실상 모든 블록체인 게임에 사형선고해외서는 이미 블록체인 게임 관련 규정도 마련10년전 스마트폰 게임 때부터 매번 발목 잡힌다 토로게임물관리위원회가 블록체인 게임인 ‘인피니티스타’에 대해...
[인벤] [이슈] 게임위, 블록체인류 등급 거부... '사행성 논란 있다'
[한국경제] 게임위 '블록체인 게임물 전면 금지 아니다'
· [매일경제] 게임 본인인증 개선 ‘필요’…새로운 연령확인 방법 찾아야
사설/칼럼
이미지   [전자신문] [ET시선]지스타 경쟁력 [김정희 기자]열다섯 번째를 맞는 "지스타 2019"가 14일부터 17일까지 부산 벡스코에서 열린다. 중국 해외 판호 발급 중지, 세계보건기구(WHO) 게임 이용장애 질병코드 등재 등 악재 속에서도 한 해 땀흘린 결과를 게임팬에게 보여주기 위해 막바지...
인물포커스
[아이뉴스24] [인터뷰]게임사가 구글 클라우드를 선택한 이유는? [최은정 기자]밸로프·선데이토즈 등 구글 클라우드 활용, 비용 25~30% 절감[아이뉴스24 최은정 기자] "게임사가 콘텐츠 자체에만 집중할 수 있도록 구글 클라우드가 돕겠습니다."양승도 구글 클라우드 코리아 고객 엔지니어링 총괄은 지난 6일 진행된 그룹인터뷰에서 "게임 시장은 최근 4...
플랫폼
이미지   [게임메카] 사전 다운로드 시작한 구글 스태디아, 픽셀폰만 지원 [안민균 기자]▲ 구글 "스태디아" 사전다운로드 시작 (사진: 게임메카 촬영)구글 게임 클라우드 서비스 "스태디아"가 오는 19일 서비스를 앞두고 사전 다운로드를 시작했다."스태디아"는 스트리밍을 통해 최대 4K 해상도, 60fps, HDR, 5.1 ...
 
 
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