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제 목 [G-STAR] Game Newsletter - October 29 2019
작성자 관리자 작성일 2019-10-29 조회수 917
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한국인터넷디지털엔터테인먼트협회 뉴스레터
 
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Issue No.873 | 29 October 2019
 
지스타
이미지   [디스이즈게임닷컴] 한국게임산업협회, ‘2019 대한민국 게임대상’ 온라인 투표 시작 [디스이즈게임 기자][자료제공: 한국게임산업협회]올해 가장 많은 사랑을 받은 최고의 게임을 선정하는 ‘2019 대한민국 게임대상’ 네티즌 투표가 10월 28일(월)부터 11월 4일(월) 오후 5시까지 진행된다.부문별 후보작을 살펴보면 본상 ‘PC온라인...
[스포츠조선] '2019 대한민국 게임대상', 어떤 게임이 후보 올랐나?
· [이뉴스투데이] 미리 보는 ‘지스타2019’…신규 IP활용 출품작 속속 공개
[국제신문] ‘지스타’ 보름여 앞으로…미공개 신작 몰려온다
[GameAbout] ‘지스타 2019’에서 글로벌 시장 정조준
[전자신문] 하들소프트, 신작 게임 3종 지스타에서 공개
게임비즈
이미지   [전자신문] 수익창출 매커니즘 다른 하이퍼캐주얼 게임, 국내 업계도 관심 [이현수 기자]길건너친구들은 광고수익만으로 3달간 1000억원을 벌어들였다하이퍼캐주얼 게임이 모바일 광고 산업과 맞물려 성장을 이어가고 있다. 대규모다중접속역할수행게임(MMORPG) 쏠림으로 인한 양극화 시장에서 소규모 게임사 대안으로 떠오른 데 이어...
· [게임인사이트] 중국게임이 한국 매출순위를 점령한 '진짜 이유'
· [동아일보] 'SWC 2019' 125만 조회 수, 역대 최대 흥행
[겜툰] [게임 만평] 컴투스 SWC, ‘국가대표 e스포츠 문화 축제’ 될까
· [뉴스토마토] 출격 임박 엔씨 '리니지2M', 출시 전부터 기록 경신
· [더게임스] 넷마블, ‘세븐나이츠’ IP 공세 강화
· [더벨] 국내 연착륙 엑스엘게임즈, 해외 매출도 '청신호'
· [디스이즈게임닷컴] 카카오게임즈, ‘게임문화 소외계층을 위한 사회공헌 사업 시동
· [인벤] 제 4회 넥슨 청소년 프로그래밍 챌린지, 대회 최초로 중학생이 대상 수상
[겜툰] [게임 만평] 넥슨 청소년 코딩 대회 NYPC, ‘코딩 인식 확대’ 공헌
· [이데일리] 네오위즈 ‘브라운더스트’, 첫 공식 이용자 행사 성료
· [디스이즈게임닷컴] 플레이위드, 모바일 게임 '로한M’ 구글 피처드 선정
· [디스이즈게임닷컴] NHN 컨퍼런스 ‘NHN FORWARD’ 개최, 이달 31일까지 참가 접수
· [헤럴드경제] 엔씨 피버페스티벌, 게임×음악 ‘환상 콜라보’ 선사
· [디스이즈게임닷컴] 펄어비스 故 신해철 5주기 추모 이벤트 진행
· [디스이즈게임닷컴] 2019 오버워치 월드컵 한국 대표팀, 대회 4연패 향해 30일 미국행
· [디스이즈게임닷컴] CRL Asia 2019 S2, 한국 OGN ENTUS와 일본 FAV gaming...
· [게임샷] FIFA 온라인 4, ‘Man City FIFA 온라인 팀 선발전’ ‘경기도’ 팀 우승
게임정책
[아이뉴스24] '위법 게임만 영업정지' 게임법, 국회 9부 능선 넘었다 [김나리 기자]최대 과징금도 2천만원에서 10억원으로 상향[아이뉴스24 김나리 기자] 문제가 된 위법 게임에 대해서만 선택적 영업정지 처분을 내릴 수 있도록 하는 게임산업진흥에 관한 법률 개정안이 국회 9부 능선을 넘었다.그동안 게임사들은 영업정지 처분에 해당하는 위법 게임이 일부이더라...
· [디스이즈게임닷컴] 게임문화재단, 인터넷게임장애(IGD) 국제공동연구 심포지엄 개최
· [브릿지경제] ‘제3회 G2Festa’ 및 ‘아마추어 e스포츠 대회’ 순천 개최
사설/칼럼
이미지   [게임메카] [기자수첩] e스포츠에도 선수협회가 필요하다 [김미희 기자]▲ 그리핀 불공정계약 해결을 주장한 하태경 의원 (사진출처: 하태경 의원 공식 페이스북)최근 e스포츠에서 선수 권익 보호가 도마에 올랐다. 지금 떠오른 것은 그리핀 불공정계약 의혹이다. 미성년자 선수를 압박해서 원하지 않는 이적 계약을 ...
· [한국무역신문] [기고] 중동 게임스콘(MIDDLE EAST GAMES CON)을 다녀와서
· [전자신문] [콘텐츠칼럼]다음 시대, 새로운 경쟁력을 꿈꾸는 게임인이여! 한국사에 주목하라
· [GameAbout] 왜 한국사 게임은 보기 힘들까?
인물포커스
이미지   [중앙일보] 넷마블 방준혁 '똑똑한 IT 시대, 내 나이는 39살에 멈췄다' [그래픽=차준홍,박민제 기자][한국의 실리콘밸리, 판교]판교의 영웅━"영원한 39세" 방준혁이 그리는 IT의 미래넷마블 방준혁 의장 [사진 넷마블] “편리한 IT에서 똑똑한 IT로 넘어가는 시대, 게임 속 원천기술의 가능성은 무궁무진하다.” ...
· [인벤] [인터뷰] '대중문화로 발전할 e스포츠, 경기도가 앞장서겠습니다' 김용 대변인
· [인벤] [인터뷰] 오버워치 리그 우승에 국가대표까지, '크러스티'가 말하는 감독의 길
게임전시회 동향
이미지   [게임샷] 태국게임쇼 2019, 역대 최대 관람객 갱신하며 성황리 폐막 [김성태 기자]지난 25일부터 3일간 태국 방콕 "시암 센터"에서 개최 된 "태국 게임쇼 2019"가 성황리 폐막했다.태국게임쇼 조직위원회는 예상 관람객 수치 13만 명을 훌쩍 뛰어넘은 14만 명이 관람하며 성공적인 행사로 기록됐다고 전했다. 실제로 ...
 
 
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