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제 목 [G-STAR] Game Newsletter - August 29 2019
작성자 관리자 작성일 2019-08-29 조회수 624
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한국인터넷디지털엔터테인먼트협회 뉴스레터
 
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Issue No.834 | 29 August 2019
 
게임비즈
이미지   [디지털타임스] 줄잇는 大作들… 모바일시장 `혈투` 시작됐다 [김위수 기자]게임사들 신규 게임 출시 잰걸음 … 연말 모바일게임 시장 활력 기대엔씨 "리니지2M" 내달 5일 미디어행사 … 사전예약 · 출시 일정 공개연내 출시 앞둔 넥슨 "V4"·넷마블 "세븐나이츠2" 등 경쟁작으로 꼽혀엔씨소프트가 내달 국내 모바...
[조선일보] [Tech & BIZ] 리니지2M, V4, 세븐나이츠2… '빅3 게임에 업계 사활 달려'
· [디스이즈게임닷컴] 엔씨(NC), ‘리니지2M’ 9월 5일 세부내용 공개 예정
[ZDNet Korea] 엔씨소프트 '리니지2M' 영상 조회수 1천만 돌파...흥행 기대↑
· [디스이즈게임닷컴] 카카오게임즈, 모바일 MMORPG ‘달빛조각사’ 사전 예약 시작
· [스포츠월드] 크래프톤, 로그라이크 장르 도전장 신작 ‘미스트오버’ 10월 10일 출시
· [디스이즈게임닷컴] 컴투스 ‘SWC 2019’ 지역컵 개막, 역대 최대 우승 상금 10만 달러
· [디스이즈게임닷컴] 넷마블, '블레이드 & 소울 레볼루션' 첫 오프라인 대회 개최 예고
· [디스이즈게임닷컴] NHN, 8월 토스트 포워드 - 게임 톡데이 성료
· [디스이즈게임닷컴] 위메이드트리-링카, 블록체인 플랫폼 구축 및 운영을 위한 파트너십 체결
· [게임인사이트] 넷마블, 포괄임금제 10월 1일부터 폐지
· [디스이즈게임닷컴] SG 희망스튜디오, 중학교 자유학기제 대상 ‘게임 개발자 직업 체험 프로그램’ 론칭
· [디스이즈게임닷컴] T3엔터테인먼트, '씽크코딩' 학교 수업 첫 도입
· [디스이즈게임닷컴] 엔씨(NC), 8월 31일 창원NC파크에서 ‘프로야구 H2 데이’ 개최
· [디스이즈게임닷컴] 라인게임즈, 모바일 전략 RPG ‘퍼스트 서머너’ 글로벌 서비스 확대
· [뉴스와이어] 반다이 남코 엔터테인먼트, 크런치롤 게임즈와 새로운 전략적 제휴 발표
· [디스이즈게임닷컴] 라인콩코리아, 최대 기대작 ‘검은달’ 미디어 쇼케이스 개최
· [겜툰] [게임 만평] 지포스 나우, ‘세계 최초 5G 클라우드 게임 서비스’ 성과 낼까
· [매일경제] 카카오·엔씨…외국인들은 지금 'I♥SW'
· [키뉴스] 모바일 게임, '추억과 감성팔이' 그 사이
· [뉴스핌] [중국업종] e스포츠 산업 쑥쑥..인기 직종으로 각광
게임정책
[뉴시스] 부산시 ‘제4회 세계 e스포츠정상회의’ 개최…발전방안 논의 [허상천 기자]【부산=뉴시스】허상천 기자 =부산시와 부산정보산업진흥원·㈔국제e스포츠연맹(IESF)은 29일부터 31일까지 해운대 파라다이스호텔에서 ‘제4회 세계 e스포츠정상회의(Global Esports Executive Summit)’를 개최한다고 28일 밝혔다.2016년부터 개최된 ...
· [디스이즈게임닷컴] SeN(성남e스포츠) 페스티벌, 8월 31일(토)~ 9월 1일(일) 개최
· [연합뉴스] 경남e스포츠협회 '도, e스포츠 진흥계획 세우고 사업 추진하라'
· [주간경향] [IT칼럼]게임 이용장애, 국가가 나서야 할까
· [비즈니스포스트] [오늘Who] 박양우가 중국 판호 발급재개 물꼬 틀까, 게임사 시선몰려
인물포커스
이미지   [동아일보] '유니티 에반젤리스트', 그들이 말하는 유니티 엔진의 가능성 [게임전문 조영준 기자]"유니티는 이제 게임을 개발하는 엔진을 넘어 건축, 미디어 엔터테인먼트, 자동차, 통신, 통제 시스템 등 3D 제작 산업 전반에 영역을 확장하고 있습니다. 에반젤리스트 팀은 보다 세분화된 유니티 엔진의 기능을 소개하고 지원해주기...
· [GameAbout] 인트라게임즈에서 탄막 슈팅을 만든 사연은? 그랑브릭슈터 개발자 인터뷰
플랫폼
이미지   [인벤] [기획] 현실이 된 스팀차이나, 중국 게임산업은 빗장을 잠그는가 [윤서호 기자]지난 21일, 밸브와 완미시공은 스팀 차이나의 서비스 개요를 추가로 발표했다. 지난 2018년 6월 12일, 스팀 차이나를 공개한 이후 1년 동안 아무 소식이 없다가 갑작스럽게 밝혀진 소식이었다. 밸브에서는 스팀 차이나가 스팀 글로벌 서...
게임전시회 동향
[ZDNet Korea] 게임스컴 2019, 역대 최다 37만 관람객 방문 [지디넷코리아=김한준,김한준 기자]전년대비 3천명 증가...총 1천153개 업체 참가(지디넷코리아=김한준 기자)게임스컴 사무국은 독일 쾰른에서 진행된 게임쇼 게임스컴 2019에 역대 최다 관람객이 방문했다고 27일 (현지시간) 밝혔다.올해 게임스컴에는 전년보다 3천 명 늘어난 37만3...
 
 
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