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제 목 [G-STAR] Game Newsletter - August 19 2019
작성자 관리자 작성일 2019-08-19 조회수 755
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한국인터넷디지털엔터테인먼트협회 뉴스레터
 
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Issue No.826 | 19 August 2019
 
게임비즈
이미지   [중앙일보] 연봉 30억 '페이커'처럼 되고 싶다면…LoL로 살펴본 프로게이머 되는 법 [김정민 기자]━페이커 연봉 30억…프로게이머, 야구선수 연봉 제쳤다초등학생이 꿈꾸는 진로에서 10년간 꾸준히 톱 10에 드는 직업이 있다. 프로게이머다. 교육부와 한국직업능력개발원이 조사, 발표하는 "초중등 진로교육 현황"에서 프로게이머는 초등학생 ...
· [머니투데이] 테라·리니지… IP게임 신작, 흥행불패 이어갈까
[아시아경제] 하반기 모바일 MMORPG 신작 쏟아진다
· [뉴스1] 위메이드 미르IP 베낀 中 게임 '레전드오브블루문'…결국 앱마켓서 퇴출
· [이데일리] 배틀그라운드, 모바일 버전 인기 '쑥쑥'..'매출비중 35%로 확대'
· [에너지경제] 모바일 MMORPG 업은 카카오게임즈…하반기 키워드는 ‘변신’
[EconomicReview] 카카오게임즈, MMORPG 라인업 확보 시동
· [EBN] '파죽지세' 펄어비스, 3N 판도 흔드나
· [CEO스코어데일리] 크래프톤, 연합사와 ‘따로 또 같이’ 신작 공세…1조 클럽 수성 전략
· [스포츠월드] ‘매각 불발’ 넥슨, 조직개편… 내실 다지기로 재도약 나선다
· [뉴스1] "한식구에서 경쟁자로"…네이버-NHN '게임 클라우드' 시장서 격돌
· [디스이즈게임닷컴] 블리자드, 스타크래프트II '워 체스트: 블리즈컨 2019' 오늘 출시
· [에너지경제] 국민 게임 ‘카트라이더’…15주년 맞아 새 역사 쓴다
· [데일리게임] [카트리그 개막 기획①] 11년 만에 타이틀 후원사 유치...KT 5G와 함께 한다
[데일리게임] [카트리그 개막 기획②] 5개 기업팀 창단하며 외형 커진 팀전(1)
· [CNB뉴스] [캐릭터샵 탐방⑥] 엔씨소프트·넥슨·넷마블…1㎝만 더 크자
· [디스이즈게임닷컴] 넷마블문화재단, 제 10회 ‘임직원 가족과 함께하는 견학프로그램’ 진행
· [디스이즈게임닷컴] 블리자드, 누구나 참여가능한 ‘2019 블리자드 콘텐츠 어워드’ 개최
· [게임메카] [이구동성] 넥슨이는 공부해야 해서 외출 금지입니다!
· [이투데이] [게임쏙쏙⑱] 엑스엘게임즈, 모바일로 승부수 던진 ‘리니지의 아버지’
· [조선비즈] [비즈톡톡] 中 기업 네트워크 덕 1년 만에 매출 108% 성장한 게임사
· [아시아경제] 게임업계 IP의 '명과 암'…'대박게임도 회사 휘청이면 헐값'
· [아시아경제] 강력 'IP' 앞세워 선방한 중견 게임업체, 하반기에도 웃을까?
[뉴스1] '한방' 없는 중소 게임사…외형 성장에도 '속빈 강정'
· [EconomicReview] PC·모바일·콘솔 게임 이용자 성향 차이는?
· [뉴시스] [블록체인 오딧세이]게임 시장 확대...사행성은 우려
· [인벤] '자녀의 게임 문제! 고민하시나요?' KBS 제작팀이 풀어드립니다
· [아이뉴스24] 줄 잇는 e스포츠 대회…하반기도 '격돌'
· [전자신문] 게임이용자 50%, 5G 기반 서비스 아직은 '글쎄'...시기상조론 대두
· [게임메카] PS4가 204만원... 브라질 정부 '게임기' 세금 낮춘다
게임정책
이미지   [게임포커스] 국내 최대 아마추어 e스포츠 대회 '제11회 대통령배 KeG 전국결선' 개막 [신은서 기자]전국 최고 e스포츠 지역의 타이틀을 걸고, 대통령배 KeG 전국결선이 이틀 간 열전에 돌입했다.문화체육관광부가 주최하고, 한국e스포츠협회, 대전광역시, 대전정보문화산업진흥원이 주관하는 "제11회 대통령배 아마추어 e스포츠대회"(11th ...
[이데일리] 연습생부터 장애선수까지…e스포츠 아마추어들, 게임으로 '우리는 하나'
[데일리게임] [KeG] 대전시 한종탁 문화콘텐츠과장 'e스포츠 육성은 시민들의 뜻'
[인벤] [KeG] 장애우를 위한 e스포츠의 가능성
사설/칼럼
이미지   [인벤] [기획] 극단적 단순함! '하이퍼캐주얼 게임' 시대가 온다 [김규만 기자]요즘 앱스토어에서 게임을 찾다 보면, 인기 다운로드 탭이 어딘가 비슷한 아이콘들로 가득한 느낌을 지울 수가 없습니다. 원색의 동그라미가 올라가거나 혹은 내려가는 아이콘, 얼굴이 없는 사람들이 달려가는 아이콘들이 많아졌고, 이름도 마치 "...
· [게임조선] [조선통신사] 인간을 뛰어넘는 비디오게임의 AI
· [한겨레신문] 누군가를 차별해야만 게임이 재밌어지나
인물포커스
이미지   [전자신문] 이재홍 게임물관리위원장 “게임을 '문화'로 만들 정책 필요” [부산=임동식 기자]이재홍 게임물관리위원회 위원장“게임을 대중문화로 확산해가는 새로운 게임문화 정책이 필요합니다. 건전 게임을 개발하고 유용하게 즐길 수 있도록 게임문화 교육을 시작해야 합니다.”이재홍 게임물관리위원회(게임위) 위원장이 게임위 역할과 ...
· [게임포커스] 넥슨 야심작 '카운터사이드', 스튜디오비사이드 류금태 대표 ''클로저스2' 아냐,...
· [한국경제] [최수진의 IT'S UP] '모바일게임 수명 고작 6개월…데이터 분석, 꼭 필요하죠'
 
 
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