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제 목 [G-STAR] Game Newsletter - July 31 2019
작성자 관리자 작성일 2019-07-31 조회수 906
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한국인터넷디지털엔터테인먼트협회 뉴스레터
 
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Issue No.814 | 31 July 2019
 
게임비즈
이미지   [매일경제] “국영수는 기본”…청소년 미소 지은 NYPC 토크콘서트 [임영택 기자]김동건·김형진·오상훈·남세동 유명 개발자들의 조언 ‘눈길’“국영수를 잘하셔야 해요. 자신의 언어로 생각을 명확하게 표현할 수 있어야 하고 게임 디자인이 대부분 숫자로 구현되기에 수학도 잘해야되요. 코딩의 선진국은 미국이니까 또 영어를 잘...
[인벤] [종합] 프로그래머가 세상을 바꾼다! 'NYPC 2019 토크콘서트'
[디스이즈게임닷컴] 청소년은 왜 코딩을 배워야 할까? 코딩 선배들이 전하는 코딩의 비밀들
· [매일경제] ‘배틀그라운드’의 펍지, 일자리 으뜸기업 ‘선정’
· [매일경제] 넷마블, 일본 공략 ‘가속’…‘일곱개의대죄’ 이어 ‘요괴워치’ 출격
[ZDNet Korea] 넷마블 요괴워치, 日 시장 공략 나서...흥행 여부 주목
· [ZDNet Korea] 웹젠, 무인 PC방 사업자 모집...가맹 문의 증가세
· [인벤] 그라비티, 트렌디 MMORPG '으라차차, 돌격! 라그나로크' 하반기 출시 예정
· [스포츠경향] 카카오게임즈, ‘테라’ 문 열고, ‘달빛’ 홀리고, ‘에어’ 띄운다
· [키뉴스] 100일 넘긴 넥슨 '트라하', 신규→장수IP 자리매김 가능할까
· [부산일보] 온라인 게임의 산증인 ‘리니지’ 20년 만에 리마스터링 ‘새바람’
· [게임포커스] 흥행대박 '일곱 개의 대죄'가 가져온 변화... 日 IP 업계, 넷마블-퍼니파우 ...
· [비즈니스포스트] [오늘Who] 정우진,NHN '탈게임' 이어 기술사업 집중으로 체질개선
· [디스이즈게임닷컴] 넷블루게임즈, ‘미르의 전설2 어게인’ 사전예약 실시
· [게임메카] 포트나이트 월드컵 결승전에 시청자 233만 명 몰렸다
· [매일경제] 열기 더하는 모바일 MMORPG 시장…기대작들 출시 ‘잰걸음’
[게임포커스] 하반기 모바일게임 대전쟁 예고, 'A3'부터 '테라 클래식'까지... 하반기 모바...
· [신아일보] 게임 결제 한도 폐지에는 소극적인 카드사 제휴
· [매일경제] 한국게임 사드보복에 유통 막힌 새 짝퉁 中게임이 국내 시장 물흐려
· [동아일보] 주춤하다고 무시하지말라, '대박' 가능성 품은 중견 게임사들
· [EconomicReview] VR 사업장 흥행 해법...'e스포츠'로 푼다
게임정책
[JTBC] [맞장토론] 질병 vs 문화…게임 질병코드 도입, 입장은? [이정헌 기자]동영상 뉴스[앵커]사회적으로 논란이 뜨거운 이슈에 대해 다양한 목소리를 들어보는 맞장 토론 시간입니다. 오늘(30일)은 치열한 논쟁이 이어지고 있는 이슈죠. 게임중독의 질병코드 도입 문제를 짚어 보겠습니다. 지난 5월 세계보건기구 WHO의 결정에 따라 우리 정부도 게임 질...
[머니S] 게임질병코드 협의체 꾸렸지만… 첫박자부터 '불협화음'
· [게임샷] 규제 막히고 생태계 없던 블록체인 게임…활성화 되나
· [뉴시스] 콘진원 '콘텐츠 해외 진출 현지어 자막·더빙 맡기세요'
· [매일경제] 경기글로벌게임센터, 도 내 게임개발사 5개사의 인니마켓 진출 도와
사설/칼럼
이미지   [더게임스] [데스크칼럼] '바람의 나라'의 새로운 도전 23년 만에 모바일게임 출사표…기대와 우려 속에 두근거리는 흥분넥슨이 원조 온라인게임 "바람의 나라"를 모바일로 재탄생시킨 "바람의 나라:연"을 곧 선보인다고 한다. 원작 온라인게임은 지난 96년 4월 서비스를 시작한 이후 23년이 지난 지금까지도 중...
인물포커스
이미지   [인벤] [인터뷰] 'BTS월드, 모든 게 기존 게임과 다르다' [김수진 기자]방탄소년단을 주인공으로 한 모바일 게임 "BTS월드"가 출시 한 달을 맞이했다.처음 개발 소식이 알려졌을 때부터 그야말로 "뜨거운" 관심을 받았고 출시 이후에는 방탄소년단 멤버들이 직접 연기한 실사 영상과 멤버들에게서 걸려오는 전화, 영...
[한국경제] 정민채 대표 'BTS월드, 방탄소년단 매력에 집중'
게임전시회 동향
이미지   [전자신문] 중국 최대 게임전시회 '차이나조이', 최초로 한국공동관 안 낸다 [이현수 기자]차이나조이2018 한국 공동관다음달 2일 개막하는 중국 최대 게임전시회 "차이나조이"에서 한국공동관을 찾아볼 수 없게 됐다. 그 동안 참여했던 게임사들 역시 규모를 축소하거나 아예 부스를 내지 않는다. 중국 판호문제 해결이 2년 이상 지...
· [게임조선] 대중문화 축제 '코믹콘 서울 2019'에 게임이 떴다?! 게임사 부스 미리보기
· [뉴스에이] 아시아판 게임스컴(Gamescom), 2020년 싱가포르에서 최초 개최
 
 
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