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제 목 [G-STAR] Game Newsletter - July 12 2019
작성자 관리자 작성일 2019-07-12 조회수 876
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한국인터넷디지털엔터테인먼트협회 뉴스레터
 
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Issue No.801 | 12 July 2019
 
게임비즈
이미지   [키뉴스] '해리포터'도 못 살린 AR게임?...겸연쩍은 5G 킬러콘텐츠 [유다정 기자][키뉴스 유다정 기자] 5G 시대의 킬러 콘텐츠로 AR(증강현실)과 VR(가상현실)이 주목 받고 있지만 아직 갈 길이 멀다. 최근 출시된 AR 게임만 해도 그 이슈성에 비해 현실은 초라한 수준이다. 기대를 모았던 나이언틱의 신작 AR 게...
[한국경제] '해리포터: 마법사연합', 매출 부진…'포켓몬고' 10%도 안돼
· [조선비즈] 네이버·카카오·넥슨 '日 규제 장기화할까' 노심초사
[메트로신문] 日 시장 공략 나서는 게임업계, 한일 무역갈등 영향 없나
· [뉴시스] NHN, 신작 '닥터 마리오 월드' 글로벌 흥행 조짐
· [매일경제] 화제의 신작 ‘테라 클래식’, 원작과는 또 다른 클래스 모습 ‘눈길’
· [ZDNet Korea] 넥슨, 하반기 신작과 업데이트로 재도약 시도
· [뉴스1] "방준혁은 한국 재계의 BTS"…포브스의 극찬
· [매일경제] 한빛소프트, 신작 출시·사업 다각화…실적 개선 ‘기대감’
· [이데일리] 플레이위드가 끝이 아니다, 게임주 '들썩들썩'
[매일경제] 증시 흔드는 모바일 MMORPG…룽투·미스터블루 ‘상한가’
· [디스이즈게임닷컴] 웹젠, 신작 모바일SRPG ‘나선영웅전’ 티저 사이트 첫 공개
· [디스이즈게임닷컴] 넥슨, 모바일 신작 ‘카운터사이드’ 프리미엄 테스트 사전예약 돌입
· [ZDNet Korea] 게임빌, '게임빌프로야구 슈퍼스타즈' 티저 페이지 오픈
· [디스이즈게임닷컴] ‘서머너즈 워’, 유저와 함께 세계 환경 위한 맹그로브 숲 조성 후원
· [게임메카] 프로게이머 이겼던 '스타2' AI, 배틀넷에 익명으로 참전한다
· [서울신문] 방탄소년단, 게임 OST로 17년 만의 대기록… ‘겨울연가’ 판매량 넘었다
· [디지털데일리] [딜라이트닷넷] 끄떡없는 ‘넥슨’ 男선호 ‘펄어비스’ 女선호 ‘카겜’·…취준생들 인식보니
· [디스이즈게임닷컴] 라인게임즈 ‘차이나조이 2019’ 참가, ‘글로벌 파트너 확대’
· [디스이즈게임닷컴] 구글플레이, 앱·게임 개발사 대상 오디션 프로그램 ‘100인의 선택, 턴업 2019’ 방영
· [인벤] 게임 출시 후 정기 업데이트까지 엔진에서 지원한다, 유니티 오픈하우스 간담회
· [포모스] GTR, 5기 글로벌 게임 스타트업 모집
· [인벤] 아마존, '반지의 제왕' MMORPG 만든다
· [게임샷] 韓 기술력 들어간 日 IP 모바일 게임, 일본 시장 강타
· [게임플] 모바일 MMO 하반기 격돌 예고
· [뉴스핌] [판 커지는 e스포츠]③ 고성장 수출산업 '게임' 가치 재주목
· [게임샷] e스포츠, 여성 공략으로 영토 확장
· [이데일리] [게임과외 받는 학생들]①“프로게이머 되고파”…게임학원으로 수강생 몰린다
[이데일리] [게임과외 받는 학생들]②입시학원보다 더 치열…각양각색 수강생들
[이데일리] [게임과외 받는 학생들]③“게임을 건강하게…부모·학생 모두 만족하는 교육 지향”
[이데일리] [게임과외 받는 학생들]④지자체·학교도 ‘게임교육’ 열풍…e스포츠 인프라 확대
게임정책
[아이뉴스24] 자가한도시스템 가이드라인 나왔다…내용은? [김나리 기자]이르면 이달부터 개별 게임사별로 적용…PG사 등 논의 지속[아이뉴스24 김나리 기자] 온라인게임 성인 월 결제한도 폐지에 발맞춰 게임업계가 자가한도시스템 정책 가이드라인을 구축, 배포에 나섰다.해당 시스템은 이르면 이달 중순부터 개별 게임사별로 순차 적용될 전망이다. 게임...
· [게임메카] 태반의 게임이 심의 받지 않고 테스트, 손 놓은 게임위
· [동아일보] [게임, 질병의시대 ④] 편견으로 얼룩진 국내의 게임 논문들
[동아일보] [게임, 질병의시대 ⑤] 부모의 책임회피, 자녀를 정신 질환자로 만든다
· [파이낸셜뉴스] '게임, 문화를 말하다' 2019 게임문화포럼
· [디스이즈게임닷컴] BIC 조직위, 비쥬얼다트와 BIC Festival 캐릭터 개발 MOU 체결
사설/칼럼
[전자신문] [사설]넥슨 무산, 게임은 살아 있다 게임업계를 뒤집어 놓았던 넥슨 매각 딜이 결국 수포로 돌아갔다. NXC 김정주 대표는 공개 매각에 참여했던 후보자에게 공식적으로 매각 철회 의사를 담은 이메일을 발송했다. 이메일에는 “시장상황 등을 고려해 우선협상대상자를 선정하지 않는다”는 내용이 담긴 것으로 전해졌다. 구체적인 매각 ...
인물포커스
이미지   [매일경제] ‘모두의마블’ 넷마블, ‘캐치마인드’로 국민 캐주얼 신화 ‘도전’ [넷마블엔투 정언산 개발 기자][인터뷰] 넷마블엔투 정언산 개발 PD, 이정한 기획팀장“‘쿵야 캐치마인드’ 휴대폰서 지워지지 않는 게임 되고파”넷마블엔투 정언산 개발 PD(좌)와 이정한 기획팀장.“국민게임이 되고 싶습니다.”‘모두의마블’의 개발사 넷마...
· [서울경제] [League of DApp]언리미티드 타워 '층을 지켜라, 그리고 EOS를 얻어라'
· [디스이즈게임닷컴] 스스로 만든 플래시게임만 200개… '서울 2033'의 이야기꾼을 만나다
· [한국경제] 장흠 대표 '중국 유저 홀린 추억의 한국게임 찾아요'
· [인벤] [Tech] 스타크래프트2 래더에 '알파스타'가 출몰한다?
플랫폼
이미지   [ZDNet Korea] 구글 스타디아 될까…높은 가격·기기 제한 '걸림돌' [지디넷코리아=김한준,김한준 기자]픽셀폰으로만 이용 가능…필 해리슨 부사장 "구독형 서비스 아냐"(지디넷코리아=김한준 기자)구글 스타디아에 대한 게임 이용자의 반응이 날이 갈수록 냉담해지고 있다. 지난 3월 정보가 처음 공개됐을 당시만 해도 게임 시...
 
 
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