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제 목 [G-STAR] Game Newsletter - June 14 2019
작성자 관리자 작성일 2019-06-14 조회수 810
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한국인터넷디지털엔터테인먼트협회 뉴스레터
 
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Issue No.781 | 14 June 2019
 
게임비즈
이미지   [한국일보] 넷플릭스, ‘흥행 보증수표’ 자체 IP 앞세워 게임도 만든다 [곽주현 기자]넷플릭스가 내년에 공개하겠다고 밝힌 새로운 모바일 게임은 2016년 공개된 넷플릭스 오리지널 시리즈 ‘기묘한 이야기’를 모티브로 한다. 넷플릭스 홈페이지 캡처세계 최대 온라인동영상서비스(OTT) 업체 넷플릭스가 자체 지식재산권(IP)을 ...
[이투데이] 넷플릭스, 게임시장 진출...소니·MS·닌텐도 성역 깬다
[쿠키뉴스] 넷플릭스‧MS 등 IT기업들 게임산업 진출하는 이유
· [연합뉴스] 국내 게임업계, PC·모바일 넘어 콘솔로 영토 확장 노린다
[디스이즈게임닷컴] 펄어비스, 검은사막 PS4 7월 2일 사전 주문 시작
· [매일경제] 韓日 흥행 돌풍 ‘일곱개의 대죄’, 넷마블의 평가를 바꾸다
· [매일경제] 카카오게임즈, 시장 공략 ‘박차’…‘POE’ 이어 ‘에어’도 첫 선
· [디스이즈게임닷컴] 게임빌, 자체 개발 기대작 ‘엘룬’ 국내 출시 앞도 사전예약 실시
· [게임인사이트] 매각 이슈에도 ‘새로운 시도’와 ‘성과’ 보여준 넥슨의 상반기
· [ZDNet Korea] 카카오게임즈, PC-모바일 두 마리 토끼 잡는다
· [인벤] 서두르지 않았던 펄어비스, 검은사막의 '직접 서비스'
· [게임포커스] 넥슨 '2019 카트라이더 리그 시즌2' 일정 공개
· [IT조선] 에픽게임즈, 동영상 채팅앱 '하우스파티' 인수
· [게임조선] 넷마블문화재단, 2019년 제 5차 ‘넷마블견학프로그램’ 진행
· [인벤] 룽투코리아, 액트파이브에 44억 규모 투자 결정
· [이데일리] [ESF10th]장병규 위원장 '알파고가 이겼을 때 혼자 소주 마셨다'
· [인벤] Xbox, 게이머 태그 한글 지원 및 신규 하위 호환 게임 목록 발표
· [게임포커스] 유티플러스, 이키나게임즈와 '다크리벨리온' 퍼블리싱 계약 체결
· [디스이즈게임닷컴] 아프리카티비(TV), 나이스게임TV의 ‘실황 리얼 아이언’ 제작 후원
· [겜툰] [게임 만평] ‘게임 업계 영향력 강화’, 본격 행보 나선 구글-애플
· [더게임스] 6월 게임업계 실적개선 분수령 되나?
· [전자신문] IP활용 위험성 조차 줄인다, 리마스터·리메이크 열풍
· [포모스] 임모탈스, 옵틱 게이밍 인수 완료…휴스턴 아웃로즈는 매각 예정
· [겜툰] [e스포츠 만평] e스포츠, ‘노인 e스포츠’로 성장 가능한가
게임정책
이미지   [ZDNet Korea] 학계·재계·법조계 전문가 '게임이용장애 질병 규정 옳지 않다' [지디넷코리아=김한준,김한준 기자]게임융합정책 토론회, 게임업계 사안 현실적 접근 필요(지디넷코리아=김한준 기자)학계·재계·법조계 관계자들이 WHO의 게임이용장애 질병코드 등재가 미칠 부정적인 영향에 대해 한 목소리로 우려를 표했다.13일 서울 여의도...
[인벤] 7인의 '게이미파이어', 지역을 살리는 게이미피케이션을 말하다
[국민일보] 게임이 사회를 바꾼다? 게이미피케이션이 가져올 미래
· [게임조선] 한국게임정책자율기구, 21일 오픈넷과 공동 학술 세미나 개최
[게임메카] WHO 게임 이용 장애, 표현의 자유 관점에서 살펴본다
· [게임조선] 세대 간 소통을 끌어내는 게임문화 ‘2019 게임문화 가족캠프’ 참가자 모집
[디스이즈게임닷컴] 한콘진, ‘2019 게임문화 가족캠프’ 참가자 모집
· [게임인사이트] 문체부가 달라졌다? 박양우 장관의 '게임 지키기' 프로젝트
· [게임인사이트] 모르는 것에 대한 두려움, 게임과 질병의 이야기
· [한겨레신문] “게임중독 논쟁 소모적…건강권 보호 지혜 모아야”
· [EBN] 게임질병코드 도입 논란 의료계도 가세 '점입가경'
· [뉴스1] '게임도시' 부산시, 순기능은 '높이고' 부작용 '낮춘다'
· [게임포커스] 아마추어 e스포츠 선수단 'GC부산' 발단식을 시작으로 2019년도 본격 활동 개시
· [파이낸셜뉴스] 방통위, 인터넷 불법정보 유통 방지위한 규제 재검토
사설/칼럼
이미지   [CNB저널] [기자수첩] 복지부-문체부 ‘게임=질병’ 논란? 이미 ‘기울어진 운동장’ [이동근 기자]세계보건기구(WHO)에서 제11차 국제질병분류(ICD-11)에 ‘게임이용 장애’를 포함시키자 보건복지부가 적극 호응하고 나서는 분위기다. 특히 지난달 30일 국무조정실 주재로 열린 문화체육관광부·보건복지부 차관회의 후 김강립 복지부 차관...
· [조선비즈] 크리에이터 이설이 세계 최대 게임쇼 'E3'에서 배운 세 가지 키워드
인물포커스
이미지   [연합뉴스] 펄어비스 정경인 대표 '스트리밍 게임, 장기적으로 큰 임팩트'
[디스이즈게임닷컴] 펄어비스, “검은사막은 글로벌 서비스를 통해 완성되는 하나의 가치”
· [아이뉴스24] 심철민 넷마블 북미법인장 'BTS월드는 함께 성장하는 게임'
· [게임포커스] '사무라이 쇼다운' SNK 쿠로키 노부유키 디렉터 '부담되지만 자신있어'
· [인벤] [인터뷰] '나는 어떤 캐릭터가 되고 싶은가', '사이버펑크 2077'이 던지는 질문
· [디스이즈게임닷컴] [E3 2019] “코드베인, 소울라이크로 인정하지만, 코드베인 그 자체이기도 하다”
게임전시회 동향
이미지   [ZDNet Korea] E3 2019, 역대 최고 수준 라인업...신작부터 리메이크까지 [지디넷코리아=김한준,김한준 기자]소니 불참에도 다양한 AAA급 게임 공개해 눈길(지디넷코리아=김한준 기자)미국 로스엔젤레스에서 지난 11일부터 13일(현지시간)까지 진행 중인 게임쇼 E3 2019에 대작게임이 연이어 공개되며 눈길을 끌고 있다.게임업...
[이데일리] [E3 2019]넷플릭스, ‘최대 경쟁자’로 지목했던 ‘포트나이트’와 손잡는다
[더게임스] [E3 2019] 파판7 리메이크, 추가 정보 공개
· [게임조선] 국내 E3 리뷰 세미나, 송도서 21일 개최된다
· [게임샷] 2019 차이나조이, 전시관 구성 공개… 1개관 줄어들고, 퀄컴 전용관 신설
 
 
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