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제 목 [G-STAR] Game Newsletter - June 07 2019
작성자 관리자 작성일 2019-06-07 조회수 868
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한국인터넷디지털엔터테인먼트협회 뉴스레터
 
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Issue No.776 | 07 June 2019
 
게임비즈
이미지   [세계일보] 원하는 화면 골라보는 재미… 5G 첫 킬러콘텐츠는 e게임 [김준영 기자]이통사들, LoL 챔피언스 코리아 생중계 / SKT, 12가지 장면 한번에 송출 / 동시 관람·특정 화면 시청 가능 / KT·LGU+도 중계 경쟁 합류 / 영상 바꿔도 지연현상 발생 안해 / 향후 스포츠 등으로 확대 전망세계 최대의 e스...
[한국일보] “황금알 낳는 거위” e스포츠 5G 중계 열전 막 올랐다
· [인벤] [글로벌 G동향] 해외시장 속 국산 모바일 게임들의 성적은?
· [조선비즈] 넷마블, 방탄소년단을 스타로 키우는 게임 'BTS월드' 26일 글로벌 출시
[디지털타임스] BTS에 빠진 게임업계 … 모바일게임 판도 흔들까
· [아이뉴스24] AI 적용한 넷마블 …'비정상 게임 이용 바로 찾아냅니다'
· [게임조선] 엔씨(NC), 인텔과 기술 협업 및 공동 마케팅을 위한 MOU 체결
· [디스이즈게임닷컴] '오디션', 2019 KeG 참가, e스포츠 정식종목 승격 후 첫 대회
· [MTN] 명작 게임부터 애니메이션까지...넥슨, 일본 인기 IP로 글로벌 시장 공략
· [아시아투데이] 한지붕 두가족 게임빌·컴투스 글로벌 공략 강화
· [아시아투데이] “3N 게섯거라”…신흥강자 크래프톤·펄어비스 추격전
· [아시아투데이] 넥슨, 올 하반기 라인업 ‘바람의나라: 연’부터 ‘데이브’까지 총공세
· [게임샷] 넷마블, 방준혁 의장의 6월 승부수 통할까
· [에너지경제] 하반기 게임시장, ‘테라’ IP가 휩쓴다
· [디스이즈게임닷컴] 디제이맥스 리스펙트, ‘그루브 코스터 콜라보레이션 팩’ DLC 발매
· [게임조선] 라이엇 게임즈 임직원, 경상북도 1박 2일 문화재지킴이 캠프 진행
· [겜툰] [게임 만평] 블루포션 게임즈 에오스 레드, ‘MMORPG 참 맛’ 보여줄까
· [게임플] ‘이게 VR로 나온다고?’, 2019년 VR 게임 출시 예정작
· [시사위크] 게임업계, ‘콘솔시장’서 돌파구 찾는다
[서울신문] 콘솔 겜족 추억 품고 부활하다
· [중앙일보] [단독]25~29세 여성, 게임에 돈 가장 많이 쓸 가능성 '월 최대 11만원 쓸...
· [전자신문] 5만원대 게임이 2만원에 불법유통
게임정책
이미지   [뉴스1] "게임=질병" 과학적 근거 진원지는 韓정부?…250억원 들여 '중독연구' [(서울=뉴스1) 최소망 기자 기자]© News1 김일환 디자이너(서울=뉴스1) 최소망 기자 = 정부가 지난 2014년부터 혈세 250억원을 투입해 "게임=질병"이라는 등식을 입증할 연구개발(R&D)을 진행해온 것으로 드러났다. 최근 세계보건기구(WH...
[머니S] 과기정통부, “혈세 252억 들여 게임중독 연구했다”
· [머니투데이] 박양우 문체부장관 '게임은 질병 아닌 문화…전폭 지원'
[뉴스1] [영상]박양우 장관 "게임은 즐겨야할 문화고 레저"
· [아주경제] '게임중독 질병코드' 국회서 얼굴맞댄 의료계-게임업계…이견차만 노출
[인벤] [단독 입수] 이해국 교수가 짚은 '게임이용장애' 등재의 의미와 전망
· [오마이뉴스] "중독이면 금단 증상 있어야... 게임 질병 분류, 이해 부족"
[오마이뉴스] "'게임중독'이 근거 부족? 그러면 '알코올중독'도 불가능"
· [중앙일보] “쇼핑·SNS 놔두고 게임만 문제삼나” vs “게임중독 땐 정서 발달에도 문제”
[중앙일보] 'XX' 욕설 내뱉는 '롤' 세대 아들…'삼국지' 즐긴 아빠는 소름돋았다
· [서울신문] ‘배그’에 푹 빠진 중대 교수에게 물었다 ‘게임 중독’은 질병일까 아닐까
· [미디어오늘] 누가 게임을 사회악으로 만들었나
· [부산일보] “게임중독이 병이라니”… 부산 게임업체·관련 학과 “어쩌나”
· [게임메카] 사감위 ˝확률형 아이템 규제는 우리 소관 아니다˝
· [디스이즈게임닷컴] 게임위, 풍속담당 경찰공무원 대상 불법게임물 단속 실무교육 실시
· [경향신문] “게임 중 욕설도 당사자 특정 땐 모욕죄”
사설/칼럼
이미지   [전자신문] [ET단상]게임은 죄가 없다 김치용 동의대 게임애니메이션공학과 교수한류 문화 콘텐츠는 21세기 대한민국의 새로운 성장 동력으로 자리 잡았다. 인터넷으로 국경을 넘어 퍼져 가고 있는 한류 콘텐츠의 기세는 그야말로 "거침이 없다" 해도 지나친 말이 아니다. 한국 아이돌 문화는 세계에...
· [경향신문] [직설]인생 ‘즐겜’을 위하여
· [한국일보] [메아리] ‘게임중독’ 질병 분류, 대통령 입장 뭔가
· [매일경제] 게임이 아니라 게이밍이 문화다
플랫폼
이미지   [루리웹] 구글 스테이디어, 가격과 게임 라인업 공개 [이장원 기자][기사 본문]미국 현지 시간으로 6일 오전 9시(한국 시간 7일 새벽 1시), 구글이 "스테이디어 커넥트 6.6.2019"의 유튜브 스트리밍을 실시했다. 이 자리에서는 지난 3월 게임 개발자 컨퍼런스(GDC)의 기조 강연에서 언급되지 않...
[인벤] 월 9.99 달러 + 게임 구매 별도 '스태디아' 11월 출시된다
· [게임포커스] 모바일 게임을 스팀에서, 블루스택 'BlueStacks Inside' 출시
게임전시회 동향
[동아일보] 세계 3대 게임쇼 ‘E3’ 화두는 ‘스트리밍’ [김재형 기자]가정용 게임기 강자 소니 불참… “클라우드 게임 한방 없는 탓” 분석MS-구글은 스트리밍 장악 나서11일(현지 시간) 미국 로스앤젤레스에서 열리는 세계 3대 게임 쇼인 ‘E3 2019’에 가정용 게임기(콘솔) 시장의 강자인 소니가 불참한다. 소니는 지난해까지 빠지지 않고 ...
[루리웹] 신작은 충분, 차세대기 기대… 미리 보는 E3 2019
· [게임메카] 차이나조이 2019, 유망 IP 발굴의 장 된다
 
 
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