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제 목 [G-STAR] Game Newsletter - March 07 2019
작성자 관리자 작성일 2019-03-07 조회수 888
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Issue No.713 | 07 March 2019
 
게임비즈
이미지   [스포츠동아] [비즈 프리즘] 남다른 IP 파워…‘게임 한류’ 열린다 [김명근 기자]국산 모바일 게임이 해외 시장을 적극 공략하며 흥행 돌풍을 이어가고 있다. 일본에 정식 출시한 펄어비스의 ‘검은사막 모바일’, 북미와 유럽 등 120여개 국에 진출한 컴투스의 ‘스카이랜더스 링 오브 히어로즈’, 러시아에서 서비스를 시작한...
[ZDNet Korea] 펄어비스 검은사막모바일 日 출시 일주일...매출 톱10 순항
· [ZDNet Korea] 넥슨코리아, 8월부터 포괄임금제 폐지...노조 조합원 찬성 98.8%
[디지털타임스] 넥슨 노조 '단협안 확정'- 네이버 노조 '주총서 단체행동'
· [게임조선] 타이니팜, 7주년 맞이 세계자연기금에 후원금 전달
· [한국경제] [창간 7주년] 회사인가 만화방인가…게임사 '만화 복지' 눈길
· [OSEN] 한국 게임기업 6곳, 글로벌 게임사 선정...넷마블 4년 연속 톱10
· [시사오늘] 게임업계 새학기 앞두고 다양한 게임 출시·이벤트 진행
· [아시아경제] '춘래불사춘' 게임업계, 新作으로 전열 정비
[매일경제] 해빙기 맞는 모바일게임시장, 중대형 기업 신작 출시 ‘본격화’
· [디지털데일리] 한중 맞대결? 대리전? 고조되는 3월 게임시장
· [글로벌이코노믹] 대형 게임업체 - 삼성전자, 5G - 폴더블폰 전용 게임으로 '윈윈' 노린다
· [머니S] 모바일업계는 왜 '수집형 RPG'에 주목할까
· [게임플] 게임 앱 사용자, 모바일 앱 사용자 2명 중 1명 꼴
· [전자신문] 플래시게임, 국내게임 역사 뒤안길로...
· [서울경제] 인공지능만을 위한 'MMORPG'가 탄생했다
· [인벤] [기획] 게임이 쉬워진다, 미래가 바뀐다
· [디스이즈게임닷컴] [비밥아시아] 서양의 관점에서 보는 동양의 게임 시장
게임정책
이미지   [조선일보] [아웃! 이런 규제] 으앙~ 엄마 '내가 만든 게임' 정부가 없앴어요 [정철환 기자]7만건 게임이 갑자기 삭제됐다… 게임 개발자 꿈 막는 "게임 강국""내가 만든 게임이 모두 사라졌어요!"프로그래밍이 취미인 최모(16)군은 얼마 전 인터넷 커뮤니티 사이트 "주전자닷컴"을 찾았다가 소스라치게 놀랐다. 초등학교 5학년 때부...
[게임메카] 시대 변화 못 따라가는 ‘게임법’ 고쳐야 게임이 산다
· [아이뉴스24] 구글 검열에 걸려 삭제된 19세 게임…이중 심의 '논란'
· [아이뉴스24] 경남도체육회 가맹…e스포츠協, 대한체육회 인정단체되나
[게임메카] 총 66곳, 한국e스포츠협회 공인 e스포츠 PC클럽 3기 출범
· [디트뉴스24] 대전시 PC방 증가에 발맞춰 'e스포츠' 확산 추진
· [노컷뉴스] 광주정보문화산업진흥원, 8일 서바이벌 오픈세미나 개최
사설/칼럼
[아이뉴스24] [기자수첩]지방에도 e스포츠 경기장이 필요한 이유 [김나리,사진=조성우 기자]접근성 개선은 물론 지역 연고제 활성화 등 저변 확대 기대[아이뉴스24 김나리 기자] 최근 전국적으로 e스포츠 경기장 조성 붐이 일고 있다. 특히 정부 차원에서 공모하는 e스포츠 경기장 사업에 다양한 지방자치단체들이 출사표를 던져 눈길을 끈다.지난달 28일 마...
인물포커스
이미지   [게임포커스] 이동건 게임연구소 소장, 그가 학부모들에게 '게임중독'에 대해 강연... 국내 게임시장 규모가 13조원에 이르고(2018년 추정) 국내 한류 수출품목 중 단연 1위를 차지할 만큼 이제 게임은 단순히 즐길 거리를 넘어 하나의 문화 콘텐츠로 자리잡고 있다. 그러나 여전히 학부모들에게는 게임은 문화 콘텐츠이기 이전에 자녀의 학업...
· [한국경제] [창간 7주년] 펄어비스 오디오실 '소리가 게임을 예술로 만든다'
· [한국경제] [창간 7주년] 황성익 회장 '모바일협회, 중소기업-인디게임 동반자'
 
 
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