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제 목 [G-STAR] Game Newsletter - January 31 2019
작성자 관리자 작성일 2019-01-31 조회수 1116
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한국인터넷디지털엔터테인먼트협회 뉴스레터
 
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Issue No.692 | 31 January 2019
 
게임비즈
이미지   [인베스트조선] 넥슨 매각, 텐센트ㆍ넷마블 공동인수 검토…내달 21일 예비입찰 [차준호·위상호 기자]한국서 세금 내기로 가닥...김 회장 패밀리오피스 설립 검토카카오도 초청해 IM수령해 가기도…텐센트와 주주관계 엮여일본 "공개매수조항" 적용 우려…현실화되면 새 변수로 작용넥슨 매각 윤곽이 조금씩 드러나고 있다. 김정주 회장은 한...
[디지털데일리] ‘국내 업계 넥슨 인수’ 현실화되나…넷마블도 거론
· [MTN] [단독]유니티, 게임 엔진에 '스토어 연합' 접목한 UDP 선보여
· [이데일리] '폴더블폰 첫 게임은 누구?'..게임업계, 물밑작업 '한창'
· [스포츠서울] '로스트아크' 2018 지랭크 서울 대상 주인공...PC 온라인 최우수·작품상·인...
· [뉴스1] "中 로열티 의존도 낮춘다"…넥슨, 북미 마케팅 '총력'
· [ZDNet Korea] 엔씨소프트 IP 힘, 올해에도 지속
· [게임플] 웹젠, 올해 IP 다양화로 시장 공략 노린다
[ZDNet Korea] 웹젠-화이브라더스, 뮤 IP 웹툰 제작 계약 체결
· [게임포커스] 네시삼십삼분 2019년 사업 계획 공개
· [뉴시스] [게임, 수출 新효자로 우뚝③]넥슨, '던파·메이플' 건재…해외매출 연 1.5조
[뉴시스] [게임, 수출 新효자로 우뚝④]넷마블, 韓 모바일게임 위상↑...해외매출 연 1.3조
· [게임엔드] [짧은talk]라인게임즈 '꿈틀', 주목해야 하는 이유
· [매일경제] 韓 게임 저력 있네…중소개발사 신작 쌍끌이 ‘흥행’
· [이데일리] '글로벌 배틀'서 마케팅 효과… 기업들 'e스포츠단' 후원 붐
· [게임포커스] '배틀그라운드', '로스트아크' 처럼... 2019년 PC 온라인게임 흥행열기를 ...
· [조선일보] 견고한 '비관세 만리장성'...中, 게임⋅車배터리 외자 진입장벽
· [게임메카] 中 2위 게임사 넷이즈의 공격적 행보, 퀀틱 드림 지분 인수
게임정책
이미지   [국민일보] IT노동계, ‘기준’이 필요하다… 제안요청서·표준계약서 등 개선 [서윤경 기자][갑을병정 그 아래, 한국 IT노동자의 한숨]야근은 무료·계획없던 업무 지시도 따라야게티이미지뱅크IT기업에 종사하는 사람들은 스스로를 “갑도 을도 아닌 병과 정 아래”라고 말한다. 최첨단 4차 산업혁명의 주역이라는 수식어는 화려한 외관일...
· [일요시사] 게임 생태계 망치는 ‘대리게임’ 실태
사설/칼럼
[ITWorld] 글로벌 칼럼 | 애플의 프리미엄 게임 구독 서비스의 ‘필패’ 이유 Jason Cross | Macworld체다의 최신 보고서에 따르면(여러 출처를 인용), 애플은 게임 구독 서비스를 계획 중이다.게임 세계의 ‘넷플릭스’라 할 수 있는 이 모델은 분명 개발 초기 단계이다. 따라서 이게 구체적으로 어떤 모습일지 아직 알 수 없다. 비용은 얼마이고, 무엇이...
인물포커스
이미지   [데일리게임] [인디에코] 김준호 매니저 '나만의 게임 만들려면 1인 개발해야' [오경택 기자]인디(Indie)와 환경(eco)을 결합한 "인디에코(Indieco)". 뿌리가 강해야 나무가 강하고 튼튼할 수 있듯이 데일리게임에서는 게임업계의 뿌리를 더욱 다지고 인디게임의 환경을 살펴보기 위해 인디에코를 기획했다. 인디에코에서는 인...
· [한국경제] 암호화폐 시총 8위 트론(TRON) '한국 게임 관심 100%'
플랫폼
이미지   [게임플] 구글, MS에 이어 애플까지, ‘게임 스트리밍 플랫폼’ 경쟁 가시화 [정진성 기자]게임을 구매하지 않아도 구독 형태로 게임을 즐기는 스트리밍 플랫폼[게임플] 동영상 스트리밍 서비스 넷플릭스는 시간을 거듭할수록 그 힘을 더해가고 있다. 현재 넷플릭스의 글로벌 가입자 수는 1억 3,900만 명에 이르며, 국내 가입자 수만...
[전자신문] 애플, 물밑 게임시장 진출 타진 중... 뮤직처럼 애플 게임 구독 서비스 유력
· [게임포커스] 국내 콘솔시장 성장세, 콘솔게임사들이 말하는 2019년 국내 사업 계획
· [키뉴스] '게임개발자 수익 88%' 수수료 30%→12%로...'에픽 스토어' 일 낼까?
· [게임샷] 침체된 VR, 5G로 비상할까?
게임전시회 동향
이미지   [한국경제] 대한민국 블록체인게임쇼 개막…'블록체인 새로운 길 탐색' [서동민 게임톡 기자]한국모바일게임협회(협회장 황성익)가 주관하고 한국블록체인콘텐츠협회, 제주블록체인협회가 주최하는 "2019 대한민국 블록체인게임쇼"가 1월 30일 판교 경기창조경제혁신센터 지하2층 국제회의장에서 열렸다.대한민국 블록체인 콘텐츠 산업...
 
 
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