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제 목 [G-STAR] Game Newsletter - October 31 2018
작성자 관리자 작성일 2018-10-31 조회수 903
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한국인터넷디지털엔터테인먼트협회 뉴스레터
 
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Issue No.628 | 31 October 2018
 
지스타
이미지   [아시아경제] 구글플레이, 인디게임들과 함께 지스타 참가 [조한울 기자]국내외 게임사와 협업, 아태지역 각국의 다양한 게임 전시 및 체험 부스 마련"올스타" 주제로 인디 게임 · 베스트 오브 2018 · 챌린지 · 슈퍼매치 등 이벤트 진행[아시아경제 조한울 기자] 구글플레이가 다음달 15일부터 18일까지 부...
[헤럴드경제] 구글플레이, 지스타 2018 참가…‘올스타’ 모바일 게임 총출동
[게임포커스] 구글플레이 '지스타 2018' 통해 다양한 국가의 게임 전시 및 체험 부스 마련
게임비즈
이미지   [스포츠경향] ‘게임대상’ PC온라인 전멸…커지는 산업편중 논란 [조진호 기자]한국게임산업을 대표하던 PC온라인 게임이 ‘2018 대한민국 게임대상’에 1종도 후보로 이름을 올리지 못해 논란이 일고 있다.최근 한국게임산업협회가 선정한 ‘게임대상’ 후보작 11종중에서 <검은사막 모바일> <야생의 땅:듀랑고> <이카루...
[매일경제TV] 게임대상 후보 '시끌시끌'…PC온라인 '부글부글'
· [세계일보] 넥슨 메이플스토리2, 글로벌 시장에서 새로운 역사 쓰다
· [아이뉴스24] 흥행 절실한 카카오게임즈…창세기전으로 '숨통'
[게임플] 프렌즈레이싱과 창세기전, 카카오게임즈가 바라는 두 가지 효과 - 게임플
· [매일경제] 넷마블 `자사주 효과` 주가 16% 쑥
· [뉴스1] 넥슨 지주사 NXC, 코빗 이어 '비트스탬프' 인수
[조선일보] IT 3인방 '블록체인이 미래 먹거리' 불꽃경쟁
· [매일경제] 엔씨소프트, 脫 중국 시장 흐름…20년 공들인 웨스턴 시장 성과 `기대`
· [이뉴스투데이] 모바일로 즐기는 ‘레이싱 게임’ 질주
· [한국경제] 엔씨소프트, 게임 넘어 콘텐츠에 지속 투자…IP 확장 박차
· [게임포커스] [창간기획]국내 독보적 글로벌 모바일 e스포츠 대회, 컴투스 서머너즈워 'SWC'...
· [더게임스] 게임업계, 내달 초 3분기 실적시즌 돌입…예상 성적은?
· [주간한국] '할로윈데이', 게임업계 새로운 마케팅 창구로 급부상
· [헤럴드경제] ‘애니메이션, 피규어, 이모티콘까지’…게임사 ‘스타IP’ 콘텐츠 만들기 총력
· [아시아투데이] 게임과 만나 진화하는 AI, 게임 플레이부터 불법프로그램도 단속
· [머니투데이] [MT리포트] '한국 점령한 구글'…年5조 벌어도 세금은 '쥐꼬리'
· [조선비즈] AWS, AI·ML 기술 활용해 게임 개발자 지원 확대
· [아주경제] 게임사업 부활 노리는 텐센트, 中 신흥대세 비리비리와 손잡아
· [인벤] 앱비, 최근 5년 간의 중국 모바일 게임 시장 통계 자료 공개
게임정책
[아이뉴스24] [단독]고용노동부 '넥슨·스마일게이트 근로감독 실시' [김나리 기자]<아이뉴스24>[아이뉴스24 김나리 기자] 넥슨과 스마일게이트가 주 52시간 근무제와 관련 고용노동부의 장시간 근로 사업장 감독 대상에 포함된 것으로 나타났다.고용노동부는 해당 업체들에서 실제 근로기준법 위반 여부가 확인될 경우 시정 조치 등을 검토하겠다는 입장이다. 해당...
· [전자신문] 정부, 고용·창작 등 게임계 성차별 조사 '쿼터제·심의강화 권고 가능'
· [스포츠조선] 결국 '설교'로 끝난 엔씨소프트의 국감 출석
[게임포커스] [국감]'게임 진흥 필요하다'던 더불어민주당 손혜원 의원, 게임산업 이해 부족 드러내
[게임메카] 강서구 PC방 살인사건 원인, 게임 중독으로 몰아간 국감
· [뉴시스] 'e스포츠≠스포츠' 대한체육회장 발언…아시안게임은 게임대회였나
· [게임샷] 한콘진, 인도네시아서 K-스타트업 멘토링 프로그램 개최
· [서울경제] 5주 교육받고 100명 정규직 취업···게임인력 키우는 ‘대학도시 경산’
사설/칼럼
이미지   [현대경제신문] [기자수첩] 게임 인식부터 잘못된 국감 [진명갑 기자]▲ 진명갑 산업부 기자[현대경제신문 진명갑 기자] 29일 문화체육관광위 국정감사에 김택진 엔씨소프트 대표가 증인으로 참석했다. 이날 문광위 소속 의원들은 작년에 이어 올해도 ‘확률형 아이템’의 사회적 이슈에 대한 질의를 쏟아냈다.확률형 ...
[게임메카] [기자수첩] 조사도, 자료도, 깊이도 없었던 국감 게임 질의
· [디지털데일리] [취재수첩] ‘사행성 없다’에 발끈한 게이머들
· [더게임스] [데스크칼럼] 10년 맞은 '글로벌게임허브센터'
인물포커스
이미지   [인벤] 넥슨노조 '직원들에게 도토리를 뿌려라' [이두현 기자]▲ 넥슨노조 "스타팅 포인트" 배수찬 지회장넥슨노조 ‘스타팅 포인트’(지회장 배수찬)가 30일 저녁 경기창조경제혁신센터에서 단체협약 설명회를 진행했다. 단체협약은 회사측(사용자)와 노조가 맺는 계약이다. 단체협약에서 체결된 내용은 ‘계약...
플랫폼
이미지   [스타뉴스] 달라진 콘솔게임 위상, 국내 게임사도 진출 잰걸음 [이덕규 기자][스타뉴스 이덕규 객원기자] 콘솔게임의 위상이 달라졌다. 10년 전만 해도 극소수 마니아의 취미로 치부됐던 분야가 고급 취미로 격상됐다. 정식 수입이 어려워 일부 용산 매장에서만 기기 구입이 가능했고, 비공식 루트로 들어온 "해적판" 타...
· [게임플] '낯설지 않게' 모습 드러내는 VR, AR 게임들 - 게임플
· [게임포커스] GPM, 광주 AR/VR제작지원센터 조성사업 주관 기업으로 선정
게임전시회 동향
이미지   [매일경제] 블리즈컨 2018 e스포츠 결승 진출 선수 선발…韓 선수 대거 진출 [안희찬 기자]블리자드 엔터테인먼트는 블리즈컨 e스포츠 오프닝 위크를 통해 오는 11월 3일부터 2일간 진행될 블리즈컨 2018에서 e스포츠 결승 무대에 진출할 선수들을 모두 선발했다고 30일 밝혔다.블리자드는 이번 오프닝 위크의 경기의 경우 세계 정...
[ZDNet Korea] 블리즈컨 2018, ‘한국 대표’ 결승 대거 진출
· [스포츠경향] 선장 바뀐 블리자드, 블리즈컨서 보여줄 ‘한방’은?
 
 
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