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제 목 [G-STAR] Game Newsletter - September 13 2018
작성자 관리자 작성일 2018-09-13 조회수 1185
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한국인터넷디지털엔터테인먼트협회 뉴스레터
 
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Issue No.599 | 13 September 2018
공지
 
게임비즈
이미지   [매일경제] PC게임, 3色 신작 온다…FPS·MOBA·MMORPG 장르도 ‘다양’ [임영택 기자]13일 넥슨 ‘어센던트 원’ 얼리억세스…내달 출시 ‘블랙옵스4’도 ‘관심’스마일게이트 야심작 ‘로스트아크’ 출시 임박…MMORPG 부활 신호탄어센던트 원.PC 플랫폼 게임 신작이 하반기 게이머들의 마음을 공략한다. 1인칭 슈팅(FPS)과...
· [EBN] 게임업계, 非 MMORPG 활약…가을시즌 경쟁 '후끈'
· [게임플] ‘새로움에 도전’ 뻔하지 않은 넥슨의 행보 - 게임플
· [스포츠조선] 넷마블, 하반기 대작 라인업으로 '반등 모색'
· [게임메카] 컴투스 게임문학상 분석해보니, 대세는 판타지와 RPG
· [게임조선] 위메이드, 올해 투자만 약 400억…투자 개발사 살펴보니
· [게임플] 과거와 현재 블리자드의 같은듯 다른 행보 - 게임플
· [한국경제] '모든 직원에 사택 제공'… 인재유치 팔 걷어붙인 게임업체 네오플
· [한국경제] 룽투코리아, '열혈강호M' 해외 퍼블리싱 계약 체결
· [ZDNet Korea] 넷마블, ‘나이츠크로니클’ 이달의 우수게임 수상
· [스포티비스타] 덩치 키우는 e스포츠…야구 능가할 '황금알' 된다
· [더게임스] '주52시간' 시행 후 게임업계 첫 공채 시즌 돌입
· [게임플] 모바일게임, 전세계 게임시장에서 '가장 큰 파이' 됐다 - 게임플
· [뉴스토마토] 국내 게임사, '만리장성' 중국 대신 대만서 새 활로 찾아
· [ZDNet Korea] 웹게임 대신 HTML5 게임, 시장 생태계 바꾼다
· [게임플] 배틀로얄 장르 '흥행은 계속 된다' - 게임플
· [파이낸셜뉴스] 중소게임사 생존전략 '국내보다 해외에서 먼저'
· [게임동아] 중국 정부의 게임 규제 쇼크, 한국 게임산업에 미치는 파장은?
· [게임플] 게임산업 韓·中 간 무역 불균형 '극심' - 게임플
· [조선일보] 게임왕국 中 텐센트, 겨울왕국 될라
· [쿠키뉴스] ‘게임 덕후 모셔라’…분주한 전자·통신 업계
· [전자신문] 해외 게임에 '한국'은 어떻게 등장하는가
· [게임샷] 개발비 양극화에 판 커지는 인디게임
게임정책
[아이뉴스24] 확률형 아이템 논란 '재부상'…규제 할까 [문영수 기자]<아이뉴스24>[아이뉴스24 문영수 기자] 이재홍 신임 게임물관리위원장이 비판의 목소리를 내면서 그동안 수면 밑으로 가라앉았던 확률형 아이템 이슈가 재부상할 조짐이다.최근 서구권 일부 국가에서 확률형 아이템을 도박으로 분류, 규제를 시도한 사례가 나온 가운데 국내에까지 영...
· [조선비즈] 3차 이달의 우수게임에 '블레이드2 for kakao'·'나이츠크로니클' 등 선정
· [KNS뉴스통신] 경산시, 경북글로벌게임센터 제1기 대학생 홍보 서포터즈 발대식 가져
사설/칼럼
[전자신문] [사설]문화 전도사로서 게임 역할에 주목해야 미국 할리우드 영화에 한국 톱스타가 출연만 해도 뉴스가 되는 시절이 있었다. 미국 빌보드 차트 등극도 엄청난 사건이었다. 6년 전 우리나라는 가수 싸이 "강남스타일" 덕분에 전 세계로부터 조명을 받았다. K팝 힘을 인정받는 계기였다. 당시만 해도 우리나라는 글로벌 뮤직 문화 산업에서 변...
· [더게임스] [기자25시] 종주국 이름 떼고 쇄신해야
· [더게임스] [논단]게임 내용을 수치로 표현하라뇨?
인물포커스
이미지   [포모스] [인터뷰]'13살 서든어택, '클린어택' 유지...게임환경 개선 집중' [강미화 기자]게임 서비스가 장기화 될수록 운영적인 측면이 부각된다. 올해로 13살을 맞이한 온라인 FPS 게임 "서든어택"도 게임환경 개선에 무게중심을 두고 있다.최근 "클린어택"이라는 이름 아래 업데이트를 진행, 유저들에게 호응을 얻으며 PC방 일...
· [게임조선] [인터뷰] 팬텀게이트 "색이 다른 북유럽풍 RPG"
· [디스이즈게임닷컴] 조작보다 개입! 색다른 전략 제시한 오올블루 신작 ‘미니막스 타이니버스’
플랫폼
이미지   [게임포커스] 밸브 '스팀' 비 검열 성인 게임 판매 허가, 콘텐츠 필터링 옵션 도입 밸브가 자사의 PC 게임 플랫폼 "스팀"에서 검열 되지 않은 성인 게임의 판매를 승인했다. 이와 함께 잔인하거나 선정적인 게임 및 콘텐츠들을 유저가 직접 필터링 할 수 있는 옵션을 추가했다. 밸브의 결정이 향후 게임시장에 어떤 영향을 끼칠지 주목된다....
· [셀룰러뉴스] 앱스토어 반쪽짜리 원화 결제
· [게임동아] 엔미디어플랫폼, 플레이위드와 '스팀 월렛 키' 국내 유통 계약 체결
게임전시회 동향
이미지   [게임샷] 역대 최대 규모의 TGS… 韓 업체들, 中보다 日로 몰려 판호 이슈, 중국 내 경쟁력 상실 등으로 올해 "차이나조이" 참가를 꺼렸던 한국 게임사들이 오는 20일 개막을 앞둔 "도쿄게임쇼(이하 TGS) 2018"에 집중하고 있다.이번 TGS는 참가사 668사(지난해 609사, 일본 338사), 출전 부스 23...
· [한국경제] 더 풍성해졌다…인디게임축제 BIC 페스티벌 13일 개막
· [국제뉴스] 대구시, 건전한 게임문화... e-Fun 2018에서 누린다
지스타
이미지   [이데일리] '지스타 2018', 메인 스폰서로 에픽게임즈 확정 [김유성 기자][이데일리 김유성 기자] 국제게임전시회 ‘지스타 2018’의 메인 스폰서로 에픽게임즈가 확정됐다. 해외 기업의 ‘지스타’ 메인 스폰서 참여는 이번이 최초다.강신철 지스타조직위원장(왼쪽), 박성철 에픽게임즈 코리아 대표(오른쪽)가 지스타2...
[데일리게임] [이슈] 해외 기업 최초로 지스타 2018 메인 스폰서된 에픽게임즈
[현대경제신문] 지스타 조직위원회 “메인 스폰서 에픽게임즈 확정”해외 기업 최초 사례… 특별 프로...
 
 
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