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제 목 [G-STAR] Game Newsletter - August 30 2018
작성자 관리자 작성일 2018-08-30 조회수 1155
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한국인터넷디지털엔터테인먼트협회 뉴스레터
 
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Issue No.589 | 30 August 2018
공지
 
게임비즈
이미지   [이데일리] [AG]한국 e스포츠 'LOL' 대표팀, 중국에 패해 은메달 [이석무 기자]2018 자카르타·팔렘방 아시안게임에 출전하는 리그오브레전드(LoL) 대표팀. 왼쪽부터 ‘기인’ 김기인, ‘피넛’ 한왕호, ‘스코어’ 고동빈, ‘페이커’ 이상혁, ‘룰러’ 박재혁, ‘코어장전’ 조용인. 사진=한국e스포츠협회[이데일리 스타...
[스포츠조선] 리그오브레전드, 아시안게임 지상파 중계가 남긴 것
[인벤] [LoL 아시안게임 기행기] ③ 태극전사들, 눈물을 닦고 고개를 들라
· [게임포커스] [2분기 실적]게임사 매출 TOP5 세대교체, '넷마블' '넥슨' '엔씨소프트' ...
· [ IT조선] 9월 게임 시장 기대작 줄줄이 출격…어떤 성적표 낼까?
· [비즈니스포스트] 엔씨소프트, 리니지 이을 지식재산권으로 캐릭터 ‘스푼즈’ 키운다
· [게임동아] 컴투스, '서머너즈워' 건재..IP 확장으로 글로벌 정점 노린다
· [스포츠조선] 블리자드의 제프 카플란은 왜 독일이 아닌 한국을 찾았을까?
· [디스이즈게임] 카카오게임즈, ‘제1회 카카오게임 공모전’ 시상식 개최
· [조선비즈] [Tech & BIZ] 넥슨, 청소년 코딩대회 5000명 참가
· [매일경제] 게임빌·컴투스, 모바일 e스포츠로 유저 충성도 높이고 게임 수명은 늘리고
· [베타뉴스] [기획] 모두가 즐기는 e스포츠, 장애인 e스포츠 저변 확대에 노력 기울이는 국내 기업
· [세계일보] e스포츠를 보는 두 시선…'게임사 마케팅 전략' vs '새 스포츠 문화'
· [게임플] 느리지만 꾸준하게,성장하는 모바일 e스포츠 - 게임플
· [이뉴스투데이] ‘이제는 낚시 시대’… 피싱 게임 인기
· [게임샷] 여름의 끝자락, 기대작 라인업 '봇물' 터져
· [연합인포맥스] '쪼개고 붙이고'…활발해진 게임사 합종연횡
· [더게임스] 미스터블루, 게임 사업 분할로 역량 강화 나서
· [ZDNet Korea] 암호화폐 게임이 게임 생태계 바꾼다
[ZDNet Korea] 국내 게임사, 암호화폐 게임 개발 어디까지 왔나
[ZDNet Korea] 해외업체, 텐센트와 샤오미까지 암호화폐 게임 개발 박차
· [조선일보] [Tech & BIZ] 인간 협업·희생 터득한 AI… 바둑 이어 게임 정복도 눈앞
게임정책
이미지   [인벤] 과기정통부, 중소개발사의 게임 베타 테스트 지원한다 [이두현 기자]자료제공 - 차세대융합콘텐츠산업협회과학기술정보통신부(장관 유영민, 이하 과기정통부)와 정보통신산업진흥원(원장 유해영, 이하 NIPA)은 스마트콘텐츠 강소 기업 육성을 위해 ‘스마트콘텐츠 테스트 플랫폼 지원 사업’을 실시한다고 밝혔다.‘...
· [디스이즈게임] 게임위-부산청 게임물의 사행화 방지 노력 강화
· [데일리게임] [이슈] 박성혁 대표, 한국게임전문미디어협회 강연회서 게임의 재미 강조
[게임메카] 게임과 블록체인 결합, 아이템 거래만이 답은 아니다
· [충북일보] 충북글로벌게임센터, IGS와 MOU 체결
사설/칼럼
이미지   [매일경제] 지상파 중계가 e스포츠 대중화의 필수요소는 아니다 [게임의 법칙-99] ◆최초의 e스포츠 지상파 중계에 분전한 해설진2018 자카르타·팔렘방 아시안게임에 시범종목으로 e스포츠가 처음 포함되면서 사상 최초로 지상파를 통한 e스포츠 중계가 첫 시험대에 오르고 있다. 게임 전문 케이블채널이나 인터넷 스트리...
· [인벤] [칼럼] 위기의 배틀그라운드 e스포츠, 서울컵 OSM이 보여준 희망
· [더게임스] [논단] 상식을 벗어난 저작권 단속 문제
인물포커스
이미지   [게임동아] 컴투스 이형주 본부장 ''서머너즈워 월드챔피언십'은 전세계 게임 팬들의 축제' 국내에서 글로벌로 가장 성공한 모바일 게임을 말할 때 절대 빠지지 않는 타이틀이 있다. 바로 글로벌 매출만 1조 원을 훌쩍 넘긴 컴투스의 "서머너즈워"다.출시된 지 4년 4개월을 맞은 이 "서머너즈워"의 팬들에게 컴투스는 매년 특별한 선물을 전달해주고...
· [인벤] '천애명월도의 항해, '사실성'으로 차별화' 신세계 업데이트 인터뷰
· [브릿지경제] [비바100] e스포츠 관전만 하시나요? 드림팀 만들어 우승 도전하세요!
플랫폼
이미지   [뉴데일리] 게임업계, 구글 '갑질' 조사 촉각… 정책 변화 관심 집중 [연찬모 기자]공정위, 앱 유통 실태조사 이어 '시장지배력 남용' 조사'구글피처드' 노출 제한 및 과도한 수수료 정책 등 점화일부 '탈 구글' 움직임 등 수익성 악화 가시화 등 파장 관심 집중▲ⓒ구글 플레이 스토어 화면 캡처구글코리아를 대상으로 한 공...
[문화일보] 구글천하 겨누는 ‘3개의 칼’
[매일경제] [사설] 도 넘은 구글·애플 `플랫폼 갑질` 방치해선 안된다
· [스포츠조선] 포트나이트가 모바일 앱마켓 시장에 쏘아올린 작은공
게임전시회 동향
[GameAbout] '대구글로벌게임문화축제 e-Fun 2018', AR/VR 접목한 ‘... 문화체육관광부(장관 도종환), 대구광역시(시장 권영진)가 주최하고 한국콘텐츠진흥원(원장 김영준), (재)대구디지털산업진흥원이 공동 주관하는 『대구글로벌게임문화축제 e-Fun 2018』이 핵심 프로그램인 ‘도심 RPG(역할수행게임)’의 참가자를 모집한다.국내 유일한 참가형 게임 콘텐츠 ‘...
· [이뉴스투데이] 성남 게임월드 페스티벌, 9월1일 개막
지스타
[디지털데일리] [취재수첩] 獨·中 게임쇼 그리고 韓 지스타 [이대호 기자][디지털데일리 이대호기자] 6년 만에 다시 방문한 독일 게임스컴(Gamescom)은 예전과 크게 달라진 것이 없는 듯했다. 그동안 모바일이 가정용 게임기인 콘솔 시장을 두 배 이상 앞지르는 세계 최대 게임 플랫폼이 됐지만 게임스컴 현장에선 여전히 콘솔이 초강세였다.게임스컴...
 
 
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