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제 목 [G-STAR] Game Newsletter - August 28 2018
작성자 관리자 작성일 2018-08-28 조회수 1026
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한국인터넷디지털엔터테인먼트협회 뉴스레터
 
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Issue No.587 | 28 August 2018
공지
 
게임비즈
이미지   [이데일리] 아시안게임서 e스포츠 시범경기…K게임 ‘제2 태권도’ 향해 뛴다 [억명 시청그래픽= 이동훈,김유성 기자]26일 아시안 e스포츠 대회 개막美 게임 LoL·스타2 등이 주도e스포츠 종주국 韓 개발사도 잰걸음‘서머너즈워’ 10월 서울 세계대회지난달엔 도쿄서 아시아 예선 성황글로벌 히트작 ‘배틀그라운드’독일서 첫 세계대회...
[게임포커스] KBS와 SBS, 공중파 방송 최초 'LoL' e스포츠 27일 생중계... '20...
[한국경제] 스타 프로게이머 뭉쳤다… e스포츠 '원팀 코리아' 자카르타 금빛사냥
· [EBN] 게임업계, 단축 근무·중국 판호 악재 속 돌파구는 '해외시장'
· [에너지경제] 가을, 게임에 빠지다…가을바람 타고 온 ‘9월 신작’
· [비즈니스포스트] 넥슨이 e스포츠에 '통 큰' 투자 아끼지 않는 까닭
· [세계일보] 중국내 1억명 시청… 크로스파이어 아마에서 프로까지 '탄탄'
· [게임샷] 서머너즈 워, 세계 e스포츠 대회 월드 결선행
· [게임동아] 게임빌, 글로벌 활동 전폭적 강화..하반기 신작 5종 '기대'
· [게임동아] 라인게임즈, 넥스트플로어 합병 절자 완료 '통합 법인 출범'
· [디스이즈게임닷컴] 게임으로 소통하는 장애인-비장애인, 넷마블이 10년 넘게 이어온 사회공헌
· [TJB 대전방송] (R) 단독- 넥슨, 대전 어린이재활병원에 200억 기부 협의
· [게임포커스] 넷마블 '페이트/그랜드 오더' 통해 '부산 코믹월드' 참가, 다양한 이벤트 진행
· [아주경제] [A 게임] 폭염 뛰어넘는 e스포츠 열기...게임 업계, 팬심 확보 마케팅 총력
· [GameAbout] 각양각색, ‘숨은 강자’ 모바일 스포츠 게임 이색열전
· [한국경제] 전세계 6개 게임사, 블록체인으로 '멀티버스' 태운다
[전자신문] 블록체인으로 '게임 가상 현실' 오가는 시대 열린다
· [한국경제] '게임계 알파고' 언제쯤… AI, 인간과의 '도타2' 대결선 패배
· [게임메카] 스마트폰 스펙 경쟁, 게임에 손 내미는 제조사들
게임정책
이미지   [게임메카] 한국게임산업협회, 독일에 한국 게임캐릭터 전시한다 [류종화 기자]▲ 권세훈 독일 한국문화원장(좌)과 강신철 한국게임산업협회장(우) (사진제공: 한국게임산업협회)한국게임산업협회(이하 K-GAMES)는 지난 22일, 베를린 소재 주독일 한국문화원에서 대한민국 게임 캐릭터 기증식을 가졌다.이 자리에는 강신...
[매일경제] 게임산업協, 한국문화원 통해 K게임 캐릭터 유럽에 전파한다
[인벤] 한국게임산업협회, 독일 내 대한민국 게임 캐릭터 전시
· [디지털타임스] 도종환 장관 '게임 예산 확대해야'
· [인벤] [국감이슈②] 게임업계 최대 이슈 'WHO 게임 장애 질병코드' 타임라인
· [디스이즈게임닷컴] 한콘진, 초중학생과 학부모 대상으로 한 '게임문화 가족캠프' 성료
· [게임샷] 게임위, 2018 굿게이머 패밀리 -제주지역편- 개최
· [시사저널] [문체부 게임마피아①] [단독] ‘게임 적폐’ 나 몰라라 하는 문체부(上)
[시사저널] ​[문체부 게임마피아②] [단독] ‘게임 적폐’ 나 몰라라 하는 문체부(下)​
[시사저널] [문체부 게임마피아③] “정부 정책, 오히려 도박판 키워줘”
[시사저널] [문체부 게임마피아④] “경찰·정치권 커넥션 밝혀내야”
사설/칼럼
[동아일보] [사설]‘역차별 규제’ 올라 타 시장 장악한 구글·애플의 횡포와 폭리 [동아일보]국내외 앱 개발 기업들이 구글, 애플의 수수료 폭리 등 횡포에 반기를 드는 ‘탈(脫)구글’ 움직임을 보이고 있다. 구글·애플 앱장터는 10년 동안 매출의 30%를 수수료로 받아왔다. 앱 개발 기업의 수익률이 매출 대비 15∼20%인 걸 감안하면 엄청난 액수다. 이들은 독점적인...
인물포커스
[ZDNet Korea] 이동섭 의원, e스포츠 국가대표 응원…정부의 육성, 지원 촉구 [지디넷코리아=남혁우 기자](지디넷코리아=남혁우 기자)이동섭 국회의원(문화체육관광위원회 바른미래당 간사)이 우리나라 e스포츠 국가대표 유니폼을 입고 국가대표 선수단을 응원하는 한편, 정부의 e스포츠 육성지원을 촉구했다.이동섭 의원은 “지난 20여년의 시간동안 우리나라 e스포츠가 크게 발...
플랫폼
이미지   [동아일보] “수수료 갑질 못참아”… 구글-애플에 반기 들다 [신무경 기자][동아일보]앱장터 30% 폭리에 반발 확산중소 모바일 게임 개발업체 A사는 구글, 애플의 앱 마켓 ‘구글플레이’와 ‘앱스토어’의 높은 수수료에 속앓이를 하고 있다. 자사가 개발한 앱을 전 세계에 판매할 수 있도록 장터를 제공한다고 해도 ...
[한국경제] '구글·애플 플랫폼서 탈출'… 디지털 콘텐츠社의 반란
[한겨레신문] ‘플랫폼 갑질’ 감시 강화…‘탈 구글플레이’ 움직임 확산될까
· [머니투데이] '무한경쟁' 온에어 켜진 온라인 게임방송 플랫폼
· [디스이즈게임닷컴] 구글플레이, 올해 중 가장 높은 월 매출 '3,100억 원' 기록
· [전자신문] 세계 최대 게임 ESD 플래폼 스팀, '중국서 곰돌이 푸 쓰지마'
게임전시회 동향
이미지   [게임메카] 10주년 맞은 게임스컴 2018, 역대 최대 방문객 기록 [이재오 기자]▲ 올해로 10주년을 맞이한 "게임스컴 2018"이 역대 최대 방문객을 기록했다 (사진출처: 게임스컴 공식 홈페이지)올해 10주년을 맞이한 유럽 최대 게임 전시회 "게임스컴 2018"이 역대 최대 성과를 기록했다.지난 21일, 독일 쾰른...
· [한국경제] 들어봤어? 9월 VR e스포츠 '게임대전' 상암벌 후끈
· [인벤] [CEDEC] 일본 참관객들에게 물었다! '세덱은 어떤 행사인가요?'
 
 
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