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제 목 [G-STAR] Game Newsletter - July 03 2018
작성자 관리자 작성일 2018-07-03 조회수 1061
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한국인터넷디지털엔터테인먼트협회 뉴스레터
 
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Issue No.548 | 03 July 2018
공지
 
게임비즈
이미지   [연합뉴스] [근로시간 단축] 출·퇴근 버튼 등장…IT업계도 '워라밸' 찾는다(종합2보) [홍지인 채새롬 신선미 기자]"어떻게 하라는 건지"…불명확한 정부 지침에 볼멘소리도(서울=연합뉴스) 홍지인 채새롬 신선미 기자 = "출·퇴근 신고 버튼" "오전 8~11시 알아서 출근" "하루 4시간에서 10시간까지 자유롭게"…대표적인 "혹사 직종"으...
[뉴스토마토] 포털·게임 노사, '특별연장근로' 두고 이견
· [매일경제] 블리자드, 첫 외부 개발작 서비스 ‘데스티니 가디언즈’ 9월 5일 출시
[아시아투데이] 블리자드, ‘데스티니 가디언즈’ 오는 9월 출시...완벽한 현지화 ‘승부수’
[게임포커스] 번지스튜디오 제리 후크 '완벽한 현지화 때문에 韓 출시 늦어져, 불법 핵 차단 시...
· [포모스] [창간7주년]게임사 7곳, 하반기 신작카드는?
· [비즈니스워치] 반전 노리는 중견 게임사 '엔터·가상현실' 승부수
[파이낸셜뉴스] 여름사냥 나선 중견 게임사, 갈고 닦은 야심작 쏟아낸다
· [서울경제] 영화·뮤지컬까지...게임의 무한 변신
[서울신문] ICT업계 ‘지재권 사업’ 공들인다
[ZDNet Korea] 엔씨소프트, VFC 기업 포스크리에이티브파티에 220억 투자
· [매일경제] 컴투스, 美 LA서 ‘서머너즈워’ 오프라인 대회 개최
· [게임메카] 게임한류 주역, 그라비티 '태국 K-콘텐츠 엑스포' 참가
· [뉴스웨이] 카카오게임즈, 상장 앞두고 핵심 라인업 총력
· [한국경제] GXC, '이것이 EOS기반 게임 한국 첫 암호화폐'
· [게임동아] 글로벌 대세 게임 배틀그라운드, 변화의 기로에 서다
· [헤럴드경제] [‘리니지M’ 첫돌, 행보와 전망은]기록적 성과 쏟아낸 환희의 1년, 글로벌 대표...
[포모스] [창간7주년]굳건한 '리니지M'...MMORPG 전성시대
· [매일경제] [이슈기획] 日 모바일게임 시장서 약진하는 한국産 RPG ‘눈길’
[매일경제] [이슈기획]모바일 변혁이 준 日 게임 시장…“韓 게임 승산 충분하다”
· [아이뉴스24] 관광은 풀리는데…게임 한한령 해빙은 언제?
· [전자신문] 북미 시장의 벽을 넘다… 소셜카지노 게임사 '플라이셔'
· [매일경제] 엔씨소프트, 신촌·강남에 채용 상담카페 연다
· [스포츠서울] 넥슨 성장 결실을 사회와 함께...나눔과 동반성장 목표 분주한 발걸음
· [게임메카] 엔씨문화재단, 여성수학자상에 이영애·김미란 교수 선정
게임정책
이미지   [MTN] 게임물관리위원장 교체 막전막후...규제 논의 향방은 [앵커]국내 게임물 심의를 총괄하는 게임물관리위원장의 임기가 만료됐으나 새 위원장의 인선이 이뤄지지 않고 있습니다. 관련 향배에 따라 규제 완화 논의에 미치는 영향이 클 전망입니다. 서정근 기자가 보도합니다.[기사]여명숙 게임물관리위원장은 지난 3월로...
· [게임메카] 게임광고는 사전심의 받아라, 새 게임법에 업계 긴장
· [전자신문] 게임위, SIEK 자체등급분류 사업자 첫 지정
[게임메카] 자체등급분류 사업자 지정된 소니, 사전심의 없이 게임 낸다
· [한국경제] '벽람항로', 수영복 스킨 모조리 판매중단 '철퇴'
· [글로벌이코노믹] 확률형 아이템 자율규제 확대…엔씨소프트 '리니지M, 문제없다'
· [전자신문] SBA 서울애니센터, '콘텐츠 통합 제작지원사업(2차)공모' 진행…총 27억 규모...
· [국제뉴스] 전국장애학생 e페스티벌 대전예선대회 개최
사설/칼럼
[머니투데이] [기자수첩]4억명이 즐긴 배틀그라운드 [이해인 기자][머니투데이 이해인 기자] ‘전 세계 이용자 수 4억명 돌파’한국 슈팅게임 ‘플레이어언노운스 배틀그라운드’(이하 배틀그라운드)가 세운 기록이다. 배틀그라운드는 지난해 3월 글로벌 게임 플랫폼 스팀에 ‘사전 유료체험판’(얼리 억세스)으로 첫 선을 보였던 게임. 약 1년 3개...
· [ZDNet Korea] 게임규제혁신, 문체부와 여가부 적극 동참해야
· [신아일보] [기자수첩] '누가(WHO) 게임이 질병이래?'
인물포커스
이미지   [인벤] [인터뷰] 참신함 혹은 익숙함? 하이디어의 선택, '인간 혹은 뱀파이어' [허재민 기자]제목에서부터 알수 있듯이 선택에 초점을 맞춘 로그라이크 SRPG "인간혹은뱀파이어"가 6월 20일 출시됐다. 죽음에 대한 리스크가 없는 뱀파이어냐, 계속해서 성장할수 있는 인간이냐. 게다가 주인공의 스킬을 선택하는 재미도 있다. 여기에 ...
플랫폼
이미지   [게임메카] 스팀, 스팀스파이보다 더 정확한 통계 툴 제공한다 [김미희 기자]▲ 스팀에 "스팀스파이"와 유사한 통계 툴이 추가된다 (사진출처: 스팀 공식 홈페이지)스팀에 출시된 게임 플레이 타임, 이용자 수, 판매량 등을 집계해서 보여줬던 통계 사이트 ‘스팀 스파이’는 올해 4월 밸브가 스팀 개인정보 보호 정책을...
[ZDNet Korea] 밸브, 게임플랫폼 ‘스팀’ 관련 데이터 직접 제공
게임전시회 동향
이미지   [매일경제] 2018 보드게임콘 7일 코엑스 개막 “가족과 보드게임 한판?” [임영택 기자]문화체육관광부(장관 도종환)와 한국콘텐츠진흥원(원장 김영준)은 한국보드게임산업협회와 공동으로 ‘2018 보드게임콘’을 오는 7일과 8일 이틀간 서울 삼성동 코엑스에서 개최한다.올해로 14회를 맞은 보드게임콘은 지난해 대비 약 800여개의...
[디스이즈게임닷컴] 한콘진, 7일부터 이틀간 '2018 보드게임콘' 코엑스에서 개최
 
 
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