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제 목 [G-STAR] Game Newsletter - June 27 2018
작성자 관리자 작성일 2018-06-27 조회수 1227
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한국인터넷디지털엔터테인먼트협회 뉴스레터
 
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Issue No.544 | 27 June 2018
 
게임비즈
이미지   [게임메카] ‘주 52시간 근무제’ 분석 2부, 각 게임사가 고른 근무 형태는? [김미희 기자][관련기사]"주 52시간 근무제" 분석 1부, 대상 게임 업체는?오는 7월 1일부터 ‘주 52시간 근무제’가시작된다. 1일부터 적용되는 회사는 직원 300명 이상인곳이다. 여기에는 주요 게임사가 대부분 포함된다. 엔씨소프트, 넥슨, 넷마...
[인벤] ICT 특별 연장근로, 게임업계는 '재난' 수준이어야 신청 가능
[뉴스1] 주52시간 앞둔 게임업계…포괄임금제 수당놓고 '내홍'
· [전자신문] [이슈분석]다시 가는 '게임질병화' 초침, 국제지원군 업은 의료계
[전자신문] [이슈분석]'조절력 상실' 게임장애 핵심, 청소년 100명 중 최소 2명 '환자'
[헬스조선] 하루 2시간 이상, 밤 12시 이후 게임은 '금물'
· [머니투데이] 기업가치 '급등' 카카오게임즈, 임직원에 770억 스톡 부여
· [아주경제] [단독] 넥슨 日 자회사 글룹스, 개발사 '퓨레로' 설립
· [스포츠조선] '1주년' 리니지M, 왕좌는 굳건했다
· [스포츠경향] 대작 공략·영역 확장…넷마블, 하반기 기지개
· [이데일리] 中서 방향 튼 韓게임..'글로벌 교두보'로 日 공략
· [이뉴스투데이] 게임업계 야심작 총 출동… 하반기에 승부건다
[뉴스웨이] 중견 게임사들, 대형 신작 앞세워 재도약 날갯짓
· [게임플] ‘올드 게임’의 반격, 유저들 반응할까? - 게임플
· [쿠키뉴스] 모바일 MMORPG에 부는 ‘무협’ 바람
· [스포츠서울] 월드컵 열기가 게임속으로...모바일 축구게임들 선전 '피파온라인4' 점유율 부쩍
· [게임플] 서구권 모바일게임 유저의 ‘구매 성향’은? - 게임플
· [아시아경제] '2030 취향저녁' 체험존 인기…게임하러 백화점 간다
· [한겨레신문] 게임업계 휘두르는 ‘메갈 사냥꾼’은 누구인가
[겜툰] [게임 만평] 불편한 유저들, 남성향 게임에 ‘남성 혐오’ 공감 콘텐츠 제작자 웬 말
· [디스이즈게임닷컴] 셀링크, 중국에서 블록체인 게임개발 콘테스트 개최
게임정책
이미지   [전자신문] [이슈분석]범정부 차원 게임장애 공동 연구 필요성 부상 [김시소 게임 기자]2018년 3월 28일 서울 강남 롯데엑셀러레이터에서 열린 굿인터넷클럽 토론회에서 참석자들이 발언하고 있다. 왼쪽부터) 이장주 이락디지털문화연구소장, 강경석 한콘진 게임본부장, 강신철 게임산업협회장, 조승래 국회의원, 한덕현 중앙대...
· [아이뉴스24] 게임위 판단만 남은 암호화폐 게임…향방은?
[게임샷] 게임산업 미래 좌지우지 할 게임위 결정에 '촉각'
· [이데일리] 게임처럼 진행 '호응'..정부 '온라인 코딩파티' 성료
· [게임메카] 모바일게임협회와 원스토어, 중소 게임사 지원 프로젝트 시작
사설/칼럼
이미지   [매일경제] [기자수첩] 이제는 균형감 갖춘 게임전문가가 필요하다 [임영택 기자] 차기 게임물관리위원회 위원장 인선이 3개월째 미뤄지고 있다. 정치권에서도 조속한 임명을 요구할 정도로 게임위가 파행 운영을 이어가고 있다.현재 문화체육관광부는 새로운 위원장 선임을 위한 작업을 진행 중이다. 언제쯤 마무리가 될지는 미지...
· [EBN] [기자수첩] 게임은 사회악(?)…WHO 게임 질병 규제, 다음 타깃은?
· [더팩트] [최승진의 게임카페] 8월 아시안게임, '게임 대한민국' 열풍 기대한다
인물포커스
[아이뉴스24] [인터뷰]은수미 '분당·판교, ICT·게임산업 거점 육성' [김나리 기자]<아이뉴스24>[아이뉴스24 김나리 기자] 은수미 성남시장 당선인이 분당‧판교 권역을 ICT와 게임산업 중심 거점으로 만들겠다는 의지를 재확인시켰다.26일 은수미 성남시장 당선인은 아이뉴스24와의 서면 인터뷰를 통해 "분당·판교 권역을 ICT·게임산업 중심 거점으로 만들겠...
· [게임동아] [인터뷰] '평생 FPS만 바라본 '밀덕'들이 만든 뉴본의 재미를 느껴 주시길 바랍니다'
· [인벤] [인디인벤] 레미로어, '다른 개발사에게도 긍정적인 의미를 주고 싶다'
· [머니투데이] 亞~'대구청년'의 인디게임에 반하다
플랫폼
이미지   [현대경제신문] 커지는 콘솔시장…엔씨·넥슨·블루홀 ‘노크’세계 콘솔게임시장 38조원... ▲ <지료=뉴주>[현대경제신문 진명갑 기자] 국내 게임시장에서 콘솔게임이 확대되는 분위기다. 일부 게임사들이 콘솔게임 시장으로 눈길을 돌리며 콘솔게임 개발에 박차를 가하고 있다.26일 게임업계에 따르면 올해 초부터 ‘돈 주고도 못 산다’는 말이 나올 ...
· [경기G뉴스] ‘가상현실’로 즐기는 ‘온라인스포츠’
 
 
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