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제 목 [G-STAR] Game Newsletter - May 21 2018
작성자 관리자 작성일 2018-05-21 조회수 1348
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한국인터넷디지털엔터테인먼트협회 뉴스레터
 
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Issue No.520 | 21 May 2018
 
게임비즈
이미지   [머니투데이] '제2의 모바일 게임 대박' 우리가 주인공…도전장 던진 대작 게임들 [이해인 기자][머니투데이 이해인 기자] [배틀그라운드M ·아이언쓰론·카이저 등 신규 대작 출시…모바일 IP 키우기도 시동]배틀그라운드 게임화면게임사들이 모바일 흥행 신화에 잇따라 도전장을 던지고 있다. 이들은 지난해 ‘리니지2 레볼루션’ ‘리니지M’...
[에너지경제] 게임시장 지각변동 일어날까…2분기 대형신작 '정면대결'
· [더게임스] 엔씨ㆍ넥슨, 지속 성장…넷마블, 숨고르기 국면
· [포모스] 펍지 '배틀그라운드 모바일' 출시 하루만에 200만 다운로드·인기 순위 1위
· [게임메카] 시장을 흔드는 강력한 골, ‘피파 4’ 포털과 PC방 점령
· [더게임스] 카카오 게임 분기매출 첫 1천억…NHN 비게임 부문 상승
· [매일경제] 엔씨소프트·펄어비스…외국인 게임株 삼매경
· [ IT조선] 제2의 던전앤파이터 찾기 나선 '넥슨 이정헌호'
· [EconomicReview] [기업매트리스] 펄어비스, 게임 하나 잘 만들고 8년 만에 시총 3조
[아이뉴스24] 삼성-펄어비스·펍지 손잡았다…'게임 마케팅' 시동
· [아시아경제] e스포츠 주가 뛰는데…'종주국'이라던 韓 '스포츠 맞아?' 논쟁만
[조선일보] 체육계, '세계최강 e스포츠' 아시안게임 출전 길 막아
· [포모스] 게임·비게임 개발 노하우 전수 '언리얼 서밋 2018' 개최
· [게임동아] 게임업계는 지금 사회공헌 삼매경..'예산 늘려 전방위로 확장 중'
[전자신문] '소아암 환자가 행복하게 즐긴 게임'....좀비고등학교 게이머 천만원 기부
· [GG게임] 스마일게이트 희망스튜디오, 한국잡월드 게임개발회사 체험관 리뉴얼 오픈
· [이데일리] 언론환경 달라진다..엔씨소프트, 연합뉴스와 AI 미디어 공동연구
· [아시아투데이] 넥슨·넷마블, SNS 채널 활용 마케팅 활발... 진일보된 소통 행보
· [아시아경제] '131兆' 글로벌 게임시장, 상위 25개사 77% 점령…텐센트 '5년째 1위'
[연합뉴스] '텐센트, 사드 제재로 한국산 게임 승인 지연돼 타격'
· [매일경제] 토종게임 던파 中대륙 홀렸다…年1조 대박
· [머니투데이방송] 가능성에서 현실로…블록체인 기반 게임 첫 출시
[한국경제] 한중합작 거래소 '지닉스' 게임 블록체인 밋업 북적
· [KBS] 게임중독 10대, 폐 나이는 52살…뜨거운 ‘중독’ 논쟁
게임정책
이미지   [전자신문] [자율규제가 답이다]<상>한국게임 자정능력 높아졌다 [김시소 게임 기자]GUCC 모니터링팀이 확률형아이템 자율규제 준수 여부를 살피고 있다. 출처: GUCC확률형아이템 자율규제가 오는 7월 한차례 더 강화된다. 확률 공개 방법이 유료 아이템 각각 확률을 공개하는 방법으로 일원화한다. 기존에는 개별 아이...
· [디지털타임스] '게임, 건강한 오락' 인식개선 나선 업계
· [뉴시스] 강제적 셧다운제 폐지 법안 발의됐지만...처리는 '미지수'
· [디스이즈게임닷컴] 게임 수출액 25% 차지한 던파, 업계 매출 절반 차지한 3N. 한콘진 보고서 분석
사설/칼럼
이미지   [데일리게임] [기자석] '신한류'로 떠오른 e스포츠 지난 4월 22일 SBS의 다큐멘터리 프로그램 "SBS 스페셜"이 e스포츠를 "新 한류"로 조명했다. 중국 주링허우(1990년 이후 출생자)들의 우상이 된 SK텔레콤 T1의 "페이커" 이상혁과 한창 인기몰이 중인 "플레이어언노운스 배틀그라운드"를 취재...
· [더게임스] [사설] 1주년 맞은 ‘리니지M’의 새 도전
· [더게임스] [초점]스마트폰과 게임의 협력 잘 되려면
· [쿠키뉴스] [게임 로그인] 모바일 게임, 어디로 가고 있나
· [뉴스토마토] (시론)고양이를 보고 호랑이를 그리는 텐센트
인물포커스
이미지   [한국경제] 네오플 노정환 대표 '던파 대박 비결? 직원 20%가 中 전담' [김주완 기자]게임사 첫 이익 1兆 돌파 네오플 노정환 대표中 유통 텐센트와 매주 회의2주마다 콘텐츠 바꿔 승부던파 모바일게임도 준비중[ 김주완 기자 ] “전체 직원의 20% 가까이가 중국을 전담하는 인력입니다. 이들이 격주로 새로운 콘텐츠를 지속적...
· [포모스] [인터뷰]에픽게임즈 대표 '韓게임사 선도적인 역할 하고 있어'
· [디스이즈게임닷컴] ‘20년 엔씨맨’이 10년간 들은 얘기 중 가장 흥미로웠던 제안
· [한국경제] 아드미타드 '韓 게임, 러시아에서도 통해요'
플랫폼
이미지   [조선비즈] 모바일·PC 시장 접수한 한국 게임, 콘솔 시장도 노린다 [김범수 기자]한국 주요 게임사들이 PC와 모바일 플랫폼을 넘어 콘솔 게임기(가정용 게임기) 시장 공략에 나섰다. PC와 모바일 게임 시장에서 인기를 얻은 게임을 콘솔 버전으로 출시해 매출과 사용자를 확대하겠다는 전략이다.콘솔게임을 즐기는 사용자들. ...
· [전자신문] 경기도 '2018 VR/AR 위크' 폐막...33개팀 지원대상 선발
게임전시회 동향
이미지   [디스이즈게임닷컴] 독일 게임쇼 gamescom 2018, 오는 8월 개최 [자료제공: 라인메쎄]오는 8월 개최를 앞둔 세계 최대 게임 전시회 ‘gamescom(게임스컴)’이 성황리에 참가사를 모집 중이다. 전시회 주최측은 얼마 전 마감된 조기 참가사 모집 결과, 지난 해 대비 13%나 많은 기업이 참가를 신청했다고 밝혔다....
 
 
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