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제 목 [G-STAR] Game Newsletter - February 28 2018
작성자 관리자 작성일 2018-02-28 조회수 1029
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한국인터넷디지털엔터테인먼트협회 뉴스레터
 
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Issue No.465 | 28 February 2018
 
 게임비즈
이미지   [게임동아] 사회 공헌에 600억 투자한 넥슨, 넥슨 재단 통해 '제2 어린이병원' 건립 한다 넥슨(대표 이정헌)은 금일 자사의 사옥에서 2018년 한 해 동안 진행될 사회 공헌 사업의 로드맵을 공개했다.이번 행사에서는 넥슨 컴퍼니의 사회 공헌 활동을 진행할 넥슨 재단이 새롭게 출범했으며, "제2 어린이 재활병원 건립" 및 "글로벌 브릭(블록)...
[디스이즈게임닷컴] 김정욱 넥슨재단 이사장 '사회공헌 재단, 새롭게 출발하는 넥슨의 다짐'
· [뉴스토마토] 글로벌시장 정조준한 모바일게임 대작 3월 '빅매치'
· [디지털데일리] ‘각자, 단독, 오너 경영’…게임 빅3의 각자도생
· [스포츠조선] [게임 만평] 게임 업계 생존 전략 '롱런' 위해 변화에 대응하는 게임 업계
· [게임동아] 넷마블, 2018년 사업 본격 '시동'
· [연합뉴스] 배틀그라운드, 'DICE 게임상' 2관왕…한국선 첫 수상
[게임샷] 배틀그라운드, 국내 최초 D.I.C.E. 어워즈 수상
· [게임포커스] 게임빌 신작 RPG 6종 통해 글로벌 시장 도전한다
· [게임샷] 그라비티, ‘신비아파트’ 시즌2 IPTV 게임 제작
· [스포츠서울] 글로벌 e스포츠 시장 1조원 시대...아시아태평양 글로벌 시청자 53%
· [파이낸셜뉴스] 어린이 재활병원, 창의 체험 공간… 게임업체들의 특별한 사회공헌
[ZDNet Korea] 넥슨 사회공헌재단 설립...빅3 게임사 나눔 실천 적극
· [전자신문] 넷마블문화재단, 제 1회 게임소통교육 간담회 진행
· [게임포커스] 中 2월 '판호'에도 한국게임 全無(전무), 텐센트 '배틀그라운드 모바일'도 판호 미발급
· [디지털데일리] [딜라이트닷넷] 연초 다시 꺼내든 인공지능(AI) 화두, 게임서도 불붙어
· [경향신문] 갤러그·슈퍼마리오 ‘살아있네’…TV 힘입어 낚시 게임도 열풍
· [매일경제] 게임, 스크린을 탈출하다…방망이 휘두르니 캐릭터도 `휙`
· [게임플] 잘나가던 앵그리버드의 날개 없는 추락 - 게임플
 게임정책
이미지   [아시아경제] 게임 '결제한도 50만원' 규제 풀리나…정부, 3월中 결정 민관 게임제도 개선 협의체, "폐지 또는 완화" 최종 건의안 문체부에 전달…웹보드 게임 규제는 끝내 의견 갈려[아시아경제 손선희 기자] 성인의 경우 온라인 게임에 월 50만원 이상 쓰지 못하게 하는 규제가 폐지 혹은 최소한 완화될 가능성이 커졌다. 게...
· [게임포커스] 해외 유명 바이어 다수 참가... '제 2회 부산 게임 수출상담회' 열린다
· [전자신문] 전남정보문화산업진흥원-TAMA-GTI, 어뮤즈먼트 게임산업 글로벌 확산 위해 ‘맞손’
· [대구신문] “게임산업, 새로운 가치 창출”
 사설/칼럼
이미지   [데일리게임] [기자석] 컬링과 봅슬레이, 그리고 게임 지난 주말 2018 평창동계올림픽이 성황리에 막을 내렸습니다. 세계 각국을 대표하는 겨울 스포츠 선수들이 모여 최고 수준의 기량을 겨루고 뽐냈습니다. 대회 개막 전까지만 해도 평창올림픽에 대한 우려 섞인 시각이 적지 않았지만 완벽에 가까운 개막식에 이...
 인물포커스
이미지   [디스이즈게임닷컴] 게임빌 신작 빛의 계승자, “글로벌 타깃, 전략의 새로운 재미 제공할 것” "크리티카: 천상의기사단"(이하 크리티카)를 통해 액션 노하우를 쌓은펀플로가 글로벌 시장을 겨냥한 신작 게임을 내놓는다. 이번에는 전략 RPG"빛의 계승자". 전략과 다크 판타지 풍을 좋아하는 인원들이 만들었다."빛의 계승자"는하나의 월드맵에서 다양한...
· [ZDNet Korea] '시그널, 경쟁보다 모두 만족하는 협동에 주력'
 플랫폼
[한국경제] 경기도내 19개 VR・AR 스타트업, 투자사 대상 첫 데모데이 진행 경기도가 육성한 19개 VR・AR 스타트업의 콘텐츠가 처음으로 공개됐다.도와 경기콘텐츠진흥원은 ‘VR‧AR창조오디션 1기 데모데이’를 지난 26일 수원 광교비즈니스센터 11층에 위치한 광교 경기문화창조허브에서 성황리에 개최했다고 27일 발표했다.도는 지난해 7월 ‘경기 VR・AR 창조오...
 
 
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