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제 목 [G-STAR] Game Newsletter - February 09 2018
작성자 관리자 작성일 2018-02-09 조회수 1310
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한국인터넷디지털엔터테인먼트협회 뉴스레터
 
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Issue No.454 | 09 February 2018
 
 게임비즈
이미지   [뉴스1] 게임 '빅3' 연매출 2조시대 활짝…키워드는 '글로벌'
© News1 최진모 디자이너(서울=뉴스1) 이수호 기자 = 넷마블게임즈·넥슨·엔씨소프트로 대변되는 게임 "빅3"가 국내 게임시장을 휩쓸었다.넥슨과 넷마블의 연매출이 2조원을 훌쩍 넘겼고 엔씨소프트 역시 "2조클럽" 달성...
· [한겨레] ‘형님 좋고 누이 좋은’ 넷마블게임즈-엔씨소프트
· [연합뉴스] 게임 '빅3' 매출·영업익 '빅뱅'…넷마블, 넥슨 제치고 1위
[ IT조선] 10년만에 게임 빅3 순위 지각변동...매출 1위 넷마블, 영업익 1위 넥슨
[매일경제] 넷마블 3조, 엔씨소프트 2조 매출 도전…하반기에 승부 날 듯
· [머니투데이] PC·모바일 '다잡은' 넥슨, '매출 2조 시대' 열다(종합)
[서울경제] 넥슨도 '매출 2조 클럽' 가입···사상 최대 실적 잔치
· [조선비즈] 위메이드, 작년 매출 1096억원…올해 10여종 IP 제휴게임 중국서 선보여
[디지털타임스] 위메이드, 2017년 영업이익 60억원...전년보다 44.7%↑
· [게임샷] 게임빌, 2017년 실적 발표...연매출 1064억 원 기록
[머니투데이] 게임빌, 지난해 적자전환…신작으로 반전 노린다
· [게임포커스] 조이맥스 2017년 연 매출 322억 원, '윈드러너' IP 기반 게임 출시 예고
· [게임포커스] 와이디온라인 2017년 연간 매출 211억 원, 영업손실 99억 원 기록
· [ZDNet Korea] 과금 부담 줄인 '착한 게임', 이용자 사랑 받을까
· [쿠키뉴스] 모바일 게임 시장, 이변은 없었다…다크호스는?
· [겜툰] [게임만평] 추운 한파 이겨낼 '따뜻하고 아기자기한 모바일 게임'이 몰려온다
· [아주경제] [동영상] 게임도 '메이드 인 차이나', 중국 온라인게임 해외매출 급증
· [헤럴드경제] [게임과 가상화폐, 현재와 미래는(上)]'기술적 접근성' 시장 선점 유리, 정부 ...
· [게임플] 구글 게임관련 인력 영입 '게임사업 진출 노골화' - 게임플
[ IT조선] 구글, 게임 유통 넘어 사업까지 넘보나?
· [현대경제신문] AI분야, 게임업계도 ‘홀릭’“미래 성장 동력인 AI 기술 확보 위해 노력”
· [게임플] 매출순위 추락하는 소녀전선 '무슨 일?' - 게임플
 게임정책
이미지   [아주경제] K-GAMES '국내 웹보드게임 시장 규모, 규제 시행으로 5년새 4000억 감소' 국내 웹보드게임산업 활성화 및 이용자 보호를 위해 현행 규제의 합리적 개선과 자율규제 확대가 필요하다는 의견이 제기됐다.한국게임산업협회(K-GAMES)는 재검토형 일몰규제로 오는 3월 15일자로 재검토 기한이 도래하는 "게임산업진흥에 관한 법률 시행령...
[게임메카] 웹보드 규제 완화 필요, 한국게임산업협회 보고서 발간
 사설/칼럼
이미지   [인벤] [이장주 칼럼] 게임장애, 얻는 것보다 잃는 것이 더 크다 인벤은 WHO의 "게임 장애(Gaming Disorder)" 공식 질병 목록 등재 시도에 대한 이장주 박사님의 기고문을 소개합니다. 해당 기고문은 등재 시도가 얼마나 부당한지 총 4회에 걸쳐 근거를 제시할 예정입니다.이장주 박사님은 현재 이락 디지털문...
· [게임플] [시선2.0]핵과의 전쟁, 결국 이길 수 없는 싸움일까 - 게임플
· [인벤] [기자수첩] 인공지능을 이용해 돈을 쥐어짜는 기획서가 유출됐다
 인물포커스
이미지   [비즈니스포스트] [Who Is ?] 김택진 엔씨소프트 대표이사 전체활동공과비전과 과제평가/사건사고경력/학력/가족어록▲ 김택진 엔씨소프트 대표.◆ 생애김택진은 엔씨소프트 대표이사다. 리니지로 큰 성공을 거두면서 엔씨소프트를 세계적 게임기업으로 키웠다.1967년 3월14일 서울에서 태어났다.서울대학교 전자공학과를 졸...
· [에너지경제] 장현국 '위메이드, 본연에 집중…'게임회사'로 리포지셔닝'
 
 
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