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제 목 [G-STAR] Game Newsletter - January 25 2018
작성자 관리자 작성일 2018-01-25 조회수 1051
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Issue No.443 | 25 January 2018
 
 게임비즈
[머니투데이방송] [심층리포트①] '모바일 한계 딛고 해외로'…뻗어나가는 게임사들 [머니투데이방송 MTN 박소영 기자][앵커멘트]모바일 게임 강세가 계속되고 있는 가운데 게임업계가 심기일전을 다지고 있습니다. 그동안 접할 수 없었던 새로운 장르의 게임이 나오는가 하면, 국내서 검증받은 게임의 해외 진출도 속도를 낼 전망입니다. 박소영 기자가 짚어봤습니다.[기사내용]2...
[머니투데이방송] [심층리포트②]모바일게임 한계는 옛말…퀄리티와 다양성을 동시에
· [매일경제] 셧다운 규제 `전화위복`…모바일로 세계 우뚝
[매일경제] 한국적 상상력이 게임강국 밑거름
[매일경제] 서울대·카이스트가 K게임 1세대…이젠 끼있는 개발자 전성시대
· [ZDNet Korea] 천애명월도부터 로스트아크까지...PC게임 열기 살리나
· [뉴스핌] 게임사, 규제에도 가상화폐 잇단 투자...'시너지 크다'
· [이데일리] 넥슨코리아, 이정헌 대표 공식 선임…“조직개편·후속인사 미정”
[게임동아] 이정헌 號 체재로 전환한 넥슨 코리아, 시장 기대도 상승
· [스포츠조선] '상위권 점령' 넷마블게임즈 라인업, 비결은 다양성과 퀄리티
· [스포츠조선] 컴투스, '서머너즈워' 앞세워 2018년 글로벌 영역확대
· [EBN] 게임펍, 中 넷이즈 '마이프렌즈:Dogs' 퍼블리싱 계약…상반기 출시
· [디스이즈게임닷컴] 데브시스터즈, '쿠키런' 라이선스 사업 아시아시장 확대 나서
· [겜툰] [게임 만평] e스포츠 본격 행보 나서며 ‘핵과의 전쟁’ 선포한 게임들
· [전자신문] 배틀그라운드 '국산 e스포츠 종목' 숙원 풀었다
· [게임포커스] 컴투스, 중앙 아메리카 니카라과에 '컴투스 글로벌 IT교실 2호' 건립
· [데일리게임] [이슈] 천애명월도 공익 음악회, 中 천안문 광장 빛냈다
· [게임메카] 2018년 대세 될까? 시동 거는 ‘창세기전’ 기반 게임들
· [게임플] 모바일 중국發 광풍 그쳤나 - 게임플
· [한국경제] [이슈+] 게임 광고 속 스타는 왜 사라졌을까
· [디스이즈게임닷컴] 경기도 게임기업, 페이스북 기반 글로벌 시장 진출
 게임정책
이미지   [게임메카] 문체부 ˝웹보드게임 하루 10만 원 제한 폐지 아직 논의 중˝ ▲ 문화체육관광부 로고 (사진제공: 문화체육관광부)웹보드게임업계의 가장 큰 바람은 웹보드게임 규제 완화다. 현재 웹보드게임은 사용 금액이 3단계로 제한되어 있다. 한 달에 50만 원, 하루에 10만 원, 한 판에 5만 원이다. 이 중 "하루 10만 원...
[뉴스1] 문체부 "'고스톱·포커게임 1일 손실한도 폐지, 확정 안 돼"
· [헤럴드경제] 콘진원, 올 예산 3154억원…게임분야만 539억
· [연합뉴스] 올해 해외 콘텐츠시장 전망은…26일 신흥시장 전략포럼
· [아이뉴스24] 게이머에게 비트코인 지급하자…게임위 '하지마'
 인물포커스
[GameAbout] '개인 거래는 자유! 일반 유저에게 불편 줘서는 안돼' 카이저 채기... 넥슨은 지난 1월 9일부터 16일까지 신작 모바일 MMORPG "카이저"의 오픈형 시범 테스트를 진행했다.패스파인더에이트가 3년 동안 개발한 "카이저"는 4제곱 킬로미터(2km x 2km)에 달하는 광활한 심리스 필드에서 PVP, 장원 쟁탈전 같은 다양한 전투 콘텐츠를 즐길 수 있다는 ...
· [스포츠조선] 마영전 2차 결사대, '협동의 재미 담기 위해 노력했다'
 게임전시회 동향
[글로벌이코노믹] ‘2018 플레이엑스포’중소게임기업 20개사 선정, 맞춤형 지원 종합 게임쇼 ‘2018 플레이엑스포’(PlayX4)가 유망 우수게임 특별관 참여기업 모집을 시작했다.[글로벌이코노믹 신진섭 기자]종합 게임쇼 ‘2018 플레이엑스포’(PlayX4)가 유망 우수게임 특별관 참여기업 모집을 시작했다.경기도가 주최하고 킨텍스와 경기콘텐츠진흥원이 공동주관하는 ...
 
 
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