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제 목 [G-STAR] Game Newsletter - November 29 2017
작성자 관리자 작성일 2017-11-29 조회수 928
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한국인터넷디지털엔터테인먼트협회 뉴스레터
 
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Issue No.404 | 29 November 2017
 
 게임비즈
이미지   [게임메카] 빼앗긴 들에도 봄은 오는가, PC 온라인게임 기대작 집결 한때 세계의 인정받던 국산 PC 온라인게임은 근 몇 년간 지독한 침체기를 겪었다. "월드 오브 워크래프트"와 "리그 오브 레전드" 등 해외 대작과 힘싸움만으로도 힘이 부친데, 휴대기기 성능 향상과 함께 폭발적으로 세를 넓힌 모바일에 차츰 시장을 잠식당...
· [한국경제] 넥슨-넷마블, 같은 날 신작 출시 '진검승부'
[스포츠조선] '2017년 D-30' 빅3 게임사의 모바일 최종전 열린다
· [게임동아] 넷마블 '테라M', '리니지M' 꺾고 애플 앱스토어 1위 등극
· [디지털타임스] 논란 피하려?… 구글, 뒤늦게 앱 부가세 표기
[연합뉴스] 구글, 오늘부터 국내 앱 가격에 부가세 포함 표기
· [현대경제신문] 도 넘은 中 짝퉁게임…정부 “강력 대응 논의 중”국내 게임 베끼기 날로 늘어…게임...
· [아시아투데이] ‘오버워치·배틀그라운드’ 각각 12세, 15세 등급 추가하고 이용자 확보 나서
· [전자신문] 블리자드, 2018년 ‘오버워치’ e스포츠 계획 발표
· [게임포커스] 2017년 3분기 게임사 실적 결산, 넥슨과 넷마블 사상 첫 연 매출 2조 원 가시권
· [게임플] [종합] 컴투스가 쏘아 올린 작은 공 '2조 원의 가치'로 돌아오다 - 게임플
· [서울경제] [스톡인사이드] 모바일 등 플랫폼 확장···도약하는 펄어비스
· [전자신문] 넷마블 '마지막 퍼즐' 퍼블리싱, 한국게임 숨통 틔운다
· [조선비즈] 게임업계, 리부트·업데이트로 인기 식은 게임 불씨 살린다
· [CEO스코어데일리] 선데이토즈, ‘스누피’ IP 각인…해외흥행 기대감 고조
· [이데일리] 미투온, 럭키젠 인수…전 세계 시장 공략 본격시동
· [뉴시스] [게임 '사행성' 논란①]게임산업, 돈 잘 벌면 다 용서되나
[뉴시스] [게임 '사행성' 논란②]초등생까지 뻗친 마수…'수천만원 환불 요청'도
· [파이낸셜뉴스] 삼정KPMG, ‘제4회 게임산업 세미나’ 개최
 게임정책
이미지   [디지털타임스] 셧다운제·결제한도… 사안마다 치열한 논리 싸움 "2017 게임 콘퍼런스 & 전문가토론"이 디지털타임스 주최, 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원 등 후원으로 28일 서울 삼성동 코엑스에서 개최됐다. 게임산업 규제 "덫"인가 "돛"인가란 주제로 열린 이날 콘퍼런스에서 패널들이 "게임산업 규제 셧다운제·...
[디지털타임스] '게임, 문화콘텐츠로 인식돼야 셧다운제 등 사전규제 폐지를'
[디지털타임스] '과도한 규제로 진퇴양난' vs '규제 완화 신중해야' 팽팽
[디지털타임스] 셧다운제·결제한도 실효성 격론… `자율규제 필요성`엔 공감대
· [게임플] 게임과 영화의 심의는 '이중잣대'인가 - 게임플
· [머니투데이] [단독] GS홈쇼핑, '전병헌' e스포츠협회에 1억 '묻지마 기부'
· [전자신문] 게임위, '게임 등급분류 매개로 한 소통, 행복한 '굿 게이머 패밀리'의 지름길'
 사설/칼럼
이미지   [서울신문] [In&Out] 게이머들의 불신, 그리고 기회/이장주 이락디지털문화연구소 소장 [서울신문]요즘 국내외 게이머들 사이에서 거세게 비난을 받는 이슈가 있다. 확률형 아이템(확률템)이다. 확률템이란 담겨 있는 상자를 개봉하기 전까지 무엇이 담겼는지 알 수 없기에 ‘뽑기’라고도 불린다. 좋은 아이템은 당연히 확률이 낮기에 뽑기 어렵다....
· [데일리게임] [기자석] 자율규제, 이제는 달라져야
· [디지털타임스] [DT광장] AI, 이젠 `게임 세상`도 지배한다
 인물포커스
이미지   [인벤] [인터뷰] 크로스파이어 여병호 실장, 중국을 넘어 세계화를 꿈 꾸다 국내 e스포츠 팬들에게 잘 알려지지 않았으나, 크로스파이어는 중국에서 최고의 인기를 누리고 있는 종목이다. FPS라는 특수성을 고려할 때 상당한 성과라 할 수 있다. 대개 FPS 종목들이 마니아층에 치중되거나 시리즈를 발매해 변화를 주는 것과 달리, ...
· [이데일리] '日게임시장은 춘추전국시대..게임성 있다면 승부 OK'
 
 
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