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제 목 [G-STAR] Game Newsletter - November 23 2017
작성자 관리자 작성일 2017-11-23 조회수 1268
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한국인터넷디지털엔터테인먼트협회 뉴스레터
 
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Issue No.400 | 23 November 2017
 
 게임비즈
이미지   [조선일보] '中짝퉁 더는 못 참아'… 국내 게임업체 칼 뽑았다 넥슨 게임 "던전앤파이터" 표절7개사에 저작권 침해 소송 제기배틀그라운드·스톤에이지…히트게임 1개에 표절 수십개씩한국게임 베껴 한국에 역수출도과거엔 실익 없다고 소송 피해내년 중국시장 재공략 앞두고中업체에 확실한 경고 메시지/조선DB국내 게임업체들이 ...
[게임동아] 넥슨, 킹넷 등 중국 7개 회사에 '던전앤파이터' 짝퉁 게임 법정 소송 예고
[KINEWS] 국내 게임사 중국게임업체와 IP분쟁 ‘봇물’...위메이드·액토즈소프트·넥슨
· [전자신문] 배틀그라운드 중국을 얻다, 텐센트와 서비스 계약 체결
· [게임샷] 카카오게임즈와 '배틀그라운드'의 만남, 초반 성적 '성공적'
[더게임스] '배틀그라운드' 대 유저 창구 혼란스럽다
· [이투데이] 亞점령 돌풍 ‘리니지’ IP…일본·대만 공략 나섰다
· [매일경제] ‘리니지2 레볼루션’, 북미·유럽 뚫을까?…美 앱마켓 게임매출 톱10 진입 ‘목전’
· [포모스] 입장 차 좁혀지지 않는 위메이드·액토즈 '미르의전설2' IP 공방
· [아시아투데이] 11월 말 모바일 게임시장, 넥슨·넷마블·엔씨 ‘3N’ 격돌 예고
· [ZDNet Korea] PC 게임 신작, 모바일 게임 인기 뚫을까
· [에너지경제] [기업분석] 넷마블게임즈, 향후 성장 핵심은 ‘북미시장 성공’
· [게임엔드] 이유있는 질주! 펄어비스, 2조원 시대 열었다 - 게임&
· [연합뉴스] 코스닥 활황에 한몫 단단히 한 '게임株'
· [디지털데일리] [투자분석] 룽투코리아, IR로 정면돌파…뿔난 투자자 진정시켰을까
· [게임동아] 서머너즈워와 펜타스톰, 모바일 e스포츠로 글로벌 시장 달군다
· [루리웹] 펀플웍스, 글로벌 게임사 ‘소프트닉스’ 인수
· [루리웹] 이달의 G-rank 시상식, 11월의 게임 선정
· [디스이즈게임닷컴] [카드뉴스] '이 게임은 팔릴 것 같지도 않겠네요'
· [디스이즈게임닷컴] [App Ape Lab] 국내 모바일 게임 시장 속 해외 퍼블리셔 비중 증가 중
· [더게임스] [리포트] 게임 신흥국 급성장
 게임정책
이미지   [중앙일보] 검찰, 롯데 뇌물-e스포츠협회 횡령 전병헌 구속영장 청구 한국e스포츠협회를 통해 롯데홈쇼핑으로부터 수억원의 뇌물을 챙겼다는 의혹을 받는 전병헌 전 청와대 정무수석비서관이 검찰 조사를 받은 뒤 21일 새벽 서울 서초구 서울중앙지검에서 나와 귀가하고 있다. [연합뉴스] 전병헌 전 청와대 정무수석비서관에게 롯데...
· [게임메카] 랜덤박스는 도박이다! 유럽 정치권 '핫' 이슈 됐다
[디스이즈게임닷컴] 벨기에 게임위원회, ‘랜덤박스는 돈과 중독이 섞인 도박’ 규정
· [게임메카] 게임위 ‘뉴 단간론파’ 심의 회의록, 정보공개 청구 했더니
· [매일경제] ‘셧다운제, 실효성 논한다’…24일 입법영향평가 정책토론회
· [디스이즈게임닷컴] 한콘진, ‘11월 BIZ+ Talk’ 29일 개최
· [게임포커스] BIC 조직위 '지스타 2017'에서 '빅 쇼케이스 2017' 성료
· [연합뉴스] 베트남 게임시장 공략 노하우…'신흥시장 오픈포럼'
 사설/칼럼
이미지   [게임동아] [칼럼] '실효성없는 규제의 상징' 게임 셧다운제, 이제 바뀔 때가 됐다 지난 2011년 11월 20일, 국내 게임업계에 게임 규제의 신호탄이라고 할 수 있는 "게임 셧다운제"가 시행됐다.셧다운제(Shutdown制)는 일정 시간동안 컴퓨터의 일부 접속을 제한하는 기술적 조치를 말하는 것으로, 게임 셧다운제는 청소년보호법 제...
· [데일리게임] [기자석] 스포테인먼트 리그 가능성 제시한 WEGL
· [더게임스] [논단] 게임인의 사회참여 절실
 인물포커스
이미지   [게임포커스] [인터뷰]글로벌 대세 입증한 '언리얼 엔진', 박성철 지사장 '韓 ... 지난 16일부터 19일까지 부산 벡스코에서 개최됐던 "지스타 2017"에 BTC 부스를 내고 참가한 넷마블, 블루홀, 넥슨, KOG 등 주요게임기업들이 전시한 주력 타이틀은 대부분 "언리얼 엔진"으로 개발된 게임들이었다.이 중 언리얼 엔진3으로 개발중...
· [인벤] [인터뷰] 마인크래프트의 새로운 도전! 아시아 1위 스트리머 '악어' 진동민의 이야기
 
 
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