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제 목 [G-STAR] Game Newsletter - November 13 2017
작성자 관리자 작성일 2017-11-13 조회수 1501
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한국인터넷디지털엔터테인먼트협회 뉴스레터
 
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Issue No.392 | 13 November 2017
 
 지스타
이미지   [스포츠동아] “마음껏 보고, 체험하고 즐기자”…국내 최대 게임 축제 활짝 2017 지스타에서는 ‘피파온라인4’, ‘배틀라이트’, ‘에어’ 등 다양한 PC온라인 게임과 모바일 게임이 대거 선보일 예정이다. 사진은 지난해 지스타 행사장 전경(위쪽)-블루홀의 ‘카카오게임즈 2017 배틀그라운드 아시아 인비테이셔널’ 포스터(아래 ...
[데일리안] “차세대 히트작은?” 지스타 앞둔 게임업계, 신작 봇물
[게임메카] 진격의 온라인과 수성의 모바일, 지스타 2017 관전 포인트
· [게임동아] 개막 앞둔 지스타 2017, 어떤 게임과 행사 만날 수 있나?
· [게임메카] 넷마블 '블소 레볼루션' 최초 공개, 지스타에서 시연 가능
· [게임메카] 디제이맥스 리스펙트, '지스타 2017'에서 2차 DLC 공개
· [디스이즈게임닷컴] 반다이남코 지스타 2017 부스 공개 외 운영 상세 내용 안내
· [동아일보] PC부터 주변기기까지, 지스타에서 만날 IT 제품들
· [ IT조선] [게임돋보기] 문화 행사에 참석한 文 대통령, 지스타에도?
 게임비즈
이미지   [머니투데이] 게임시장은 '3N(넥슨·넷마블·엔씨) 천하'…합산 매출 6조 넘길 듯 [머니투데이 서진욱 기자] [넥슨·넷마블·엔씨 "사상 최대" 실적 행진… 게임 산업 3社 중심 재편 빠를 듯]올들어 넥슨, 넷마블게임즈(이하 넷마블), 엔씨소프트(이하 엔씨) 등 이른바 ‘3N’의 거침없는 질주가 이어지고 있다. 올해 3사 모두 역대 ...
[ZDNet Korea] 넥슨-넷마블-엔씨, 3Q 실적 방긋...얼마나 벌었나
· [연합뉴스] '리니지 형제까지'…단일 모바일게임 '매출 1조원' 시대
· [게임동아] 넥슨, 2017년 3분기 매출 6,151억 원 기록.. '3분기 최대치 경신'
[연합뉴스] 넥슨도 3분기 '어닝 서프라이즈'…첫 '연매출 2조' 눈앞(종합)
· [글로벌이코노믹] 펄어비스, 3분기 영업익 151억…전년比 78%↑… 내년도 '검은사막'에 건다
[게임동아] 펄어비스 3분기 매출 275억. 검은사막 모바일도 출격 예고
· [매일경제] 넷마블·펄어비스…게임株에 꽂힌 연기금
· [매일경제] NHN엔터테인먼트, 3Q 전분기 대비 2.3%↓…게임부문 매출 감소
· [인벤] [뉴스] 웹젠, 3Q 실적발표...영업수익 358억 원, 뮤·아크로드IP로 시장 겨냥
· [게임메카] 선데이토즈 3분기 매출 169억, 전년 대비 20% 감소
· [헤럴드경제] (土) 사라진 ‘PC게임’
· [파이낸셜뉴스] 내년 상장 '카카오게임즈' 업계 '빅 4' 노린다
· [디스이즈게임닷컴] 넥슨, 대화형 스토리텔링 게임 개발사 美 ‘픽셀베리 스튜디오’ 인수
· [게임포커스] 넥슨 '오버히트', 넷마블 '테라M' 등 기대작 출시 대기, 더 치열해질 모바일게임 경쟁
· [겜툰] [게임 만평] 블루홀 신작 AIR, 목표는 ‘남다른 재미’
· [ZDNet Korea] 조이시티, 북미 법인 ‘조이시티 아넥스’ 설립
· [ IT조선] 미르 IP 사업 시동 건 위메이드…실적 다각화 집중
· [ZDNet Korea] 넥슨 게임 IP 창작물 한눈에...제4회 네코제 예고
· [주간한국] 한·중 사드 갈등 '화해 무드' 돌입했다는데…게임업계 분위기는
· [디스이즈게임닷컴] 플레이위드, 이스트게임즈 대표 MMORPG ‘카발’ 시리즈 PC방 퍼블리싱 계약
· [서울경제] 나이언틱, 포켓몬고 후속작으로 해리포터 AR 게임 내놓는다
 게임정책
이미지   [조선비즈] 측근비리 재발에 전병헌 정무수석 수사대상 되나 전병헌 청와대 정무수석의 측근들이 또 다시 수사선상에 오르면서 검찰 칼 끝이 어디까지 미칠지 주목된다.서울중앙지검 첨단범죄수사1부(부장 신봉수)는 전 수석이 19대 국회의원으로 활동할 당시 의원실 비서관을 지낸 윤모씨, 김모씨 등을 업무상횡령, 범죄수...
[조이뉴스24] `게임 농단` 주장한 여명숙…국감서 `증거` 대신 `사과`
[인벤] [취재] 조승래 '게임판 4대 농단세력 발언, 게임에 대한 부정적 인식 확산시켜'
· [경향신문] [복불복이 된 확률형 아이템] (1) 원하는 아이템 나올 때까지 반복 결제…득템 ...
· [디지털타임스] [알아봅시다] 온라인게임물 결제한도 규제
· [디스이즈게임닷컴] 게임문화재단, '게임과몰입' 국제 심포지엄 개최
· [더게임스] '이달의 우수게임' 하반기 8개작 시상
· [게임동아] 한국콘텐츠진흥원, 중학생 대상으로 게임사 견학 진행... '게임 회사에서 일하고 싶어요'
· [세계일보] 게임 즐기는 변호사들… 이색 e스포츠대회 열려
· [게임포커스] 목표는 모두 '한국 게임산업의 발전', 국내 게임관련 '협단체' 정리
 사설/칼럼
이미지   [전자신문] [전문기자칼럼]게임 올바르게 보기 김시소 기자국정감사에서 게임이 이만큼 화제가 된 적이 있었나 싶다. 교육문화체육관광위원회를 넘어 환경노동위원회, 운영위원회에서도 게임을 다뤘다. 게임이 산업, 정치, 일상에서 영향력이 그만큼 커졌다는 방증이다.언급된 횟수에 비해 내용은 아쉽다. “확률...
· [쿠키뉴스] [기자수첩] 엔씨소프트의 설욕, 아직 만족할 때는 아니다
· [더게임스] [사설] 한콘진 원장을 낙하산 인사로 한다고?
 인물포커스
이미지   [데일리게임] 선승진 디렉터 '올 겨울 확 달라진 서든어택이 온다' "서든어택을 좋아하던 이용자 중 한 명으로, 팬들이 진정 원하는 서든어택이 되기 위해 노력하겠다."선승진(사진) 서든어택 디렉터가 올 겨울 서든어택이 변화해 나가는 다섯 가지 방향성을 밝혔다. 선승진 디렉터는...
· [인벤] [인터뷰] KOG의 신작 커츠펠, '액션을 사랑하는 유저에게 인정받고 싶다'
· [ZDNet Korea] 이엔피게임즈 성공법…“잘하는 것, 차별화로 승부”
 
 
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