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제 목 [G-STAR] Game Newsletter - October 12 2017
작성자 관리자 작성일 2017-10-12 조회수 1107
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한국인터넷디지털엔터테인먼트협회 뉴스레터
 
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Issue No.370 | 12 October 2017
 
 게임비즈
이미지   [연합뉴스] 한국 게임 중국서 올스톱…중국 게임은 한국서 돌풍 국내 20위권 내 중국 게임 5개로 인기"정부 규제 완화·게임사 노력 필요"(서울=연합뉴스) 채새롬 기자 = 최근 사드(THAADㆍ고고도미사일방어체계) 배치 여파로 한국 게임들의 중국 시장 진출 길이 막힌 가운데, 중국 게임들이 한국 시장에서 흥행 돌...
[이데일리] 中판호 지연에 韓게임사 해외전략 수정..'더이상 못기다려'
[메트로신문] '中 대신 북미·동남아로'…제 2의 대안 찾는 게임업계
· [데일리게임] [이슈] 국민연금, 김택진 대표 제치고 엔씨 최대주주
· [게임샷] '배틀그라운드', 스팀게임 최초 PC방 이용순위 1위
· [디스이즈게임닷컴] [App Ape LAB] '리니지2 레볼루션' 일본 성공의 열쇠는?
[한국경제(한경)] [대한민국 대표기업] '리니지2 레볼루션' 흥행 대박… 넷마블게임즈, 글로벌 출격 채비
· [뉴데일리] 엔씨소프트, 넷마블 '리니지M' 효과… '3분기 매출 7천억 육박할 듯'
[한국경제(한경)] 엔씨소프트, 모바일게임으로 체질전환… '리니지M' 연내 대만서 서비스
· [에너지경제] 블루홀 ‘배틀그라운드’ 초대박 흥행에 조용히 웃는 넥슨
· [머니투데이방송] 상장 추진하는 카카오게임즈, 음양사·배틀그라운드 효과 볼까
[더벨] 카카오게임즈, 밸류 0.5조~1.5조까지 '고무줄'
· [전자신문] 새 주인 찾아야하는 와이디, '블리치' 흥행에 촉각
· [게임메카] 스타트업 중국 진출 돕는다, 네오위즈 NCIP 2기 모집 개시
· [키뉴스] 중소 게임사들, 'HTML5 게임'으로 중국 중동 아프리카 노린다
· [게임샷] 대작 패키지 게임, 오픈월드 장르로 탈바꿈… 왜?
· [게임동아] 콘솔 게임은 패키지 하나만 구입하면 끝? 이제 옛말이다
· [포모스] 게임의 문화적 가치 연구한다...넥슨, 업무협약 체결
· [게임포커스] 웹젠, '뮤' IP 활용한 미술작품 전시회 'MUTE' 개최
· [뉴스1] '게임 중독 상담 건수 최근 3년간 2.5배 증가'
[글로벌이코노믹] 곽상도 의원 '청소년 게임 과몰입 중독' 지적… 자유한국당 '게임=악' 프레임 슬며시
· [ZDNetKorea] AI로 게이머 행동 예측 가능...사용자 불만·이탈 감지
[경향신문] 왜 인공지능 연구소들은 게임에 빠졌을까?
· [루리웹] 원스토어 9월의 우수베타게임으로 ‘다인’ 선정
· [헤럴드경제] SKT·LGU+이어 KT위즈마저…이통 클라우드게임 역사속으로
· [ IT조선] 임신·육아 직원 배려한는 게임 업계 '일·가정 양립 지원한다'
 게임정책
이미지   [전자신문] '별들의 잔치' 게임대상, 올해는 누구의 품으로? 2017년 최고의 게임을 가리는 "대한민국 게임대상" 접수가 시작됐다. 올해는 대작, 흥행게임이 다수 후보군에 올라 결과를 예측하기 어려운 혼전양상이다.문화체육관광부는 11일부터 20일까지 2017년 대한민국 게임대상 후보작을 접수 받는다. 문화체육관...
[게임샷] 2017 대한민국 게임대상, 11월 15일 개최
· [디지털타임스] 과다업무 논란·확률형 아이템 도마 오를듯
[이데일리] 게임업계, 文정부 첫 국감 최대이슈는 '넷마블 근로개선안'
· [전자신문] 한콘진, 부산서 '찾아가는 비즈니스 상담' 진행
· [게임메카] e스포츠협회와 모바일게임협회, e스포츠 활성화에 맞손
· [매일경제] e스포츠협회, “대한체육회 회원 지위 상실…자격요건 충족 지속 노력”
 사설/칼럼
이미지   [데일리게임] [기자석] '게임=도박?' 언제까지 들어야할까 "일반 게임으로 분류될지라도 확률형 캐시 아이템과 캐시 뽑기 시스템이 있다면 사행성 게임이다."국무총리 산하 공공기관인 한국도박문제관리센터의 주장이다. 이들은 네이버 해피빈에서 진행하는 공개 기부 행사에서 이같이 주장하며 "도박과 게임은...
· [프라임경제] [기자수첩] '게임 과몰입' 예방, 셧다운제 정답일까
· [인벤] [기자수첩] '차라리 안 한다' 스타트업이 등 돌린 정부지원사업, 왜?
· [매일경제] 응급구조체계 핵심 건드린 `911 오퍼레이터`의 묘미
 인물포커스
[중소기업뉴스] [기업 포커스] 미래 그리는 게임업계‘빅4’ 김정주·방준혁·김택진·이준호‘슈퍼리치’우뚝…이젠, 4차 산업혁명 신화 쏜다최근 들어 게임업계가 반색할 만한 기쁜 소식이 있다. 대통령 직속의 4차 산업혁명위원회가 본격 출범을 했는데, 이 위원회를 이끌 수장으로 장병규 블루홀 이사회 의장이 선임됐기에 그렇다. 블루홀은 온라인게임 소프트...
· [게임포커스] [인터뷰]'월드 오브 탱크' 뮤직 2.0, 온라인게임 음악의 새 기준을 제시하다
 플랫폼
이미지   [전자신문] [전문가 기고]가상현실(VR), 캐즘에 빠졌나 최근 국내 정보기술(IT) 산업계의 최대 키워드는 4차 산업혁명과 인공지능(AI)이다. 우리 사회가 유난히 트렌드에 민감하지만 이건 좀 지나친 것 같다. 불과 1년 전만 해도 "가상현실(VR)"이 대세였기 때문이다. VR 원년을 외치며 미래 변화에 열...
 게임전시회 동향
이미지   [스포츠조선] '한국 첫 개최' 파판14 팬페스티벌은 어떻게 준비되고 있나? 오는 21일 한국에서 파이널판타지14 팬페스티벌이 처음으로 개최된다. 파이널판타지14 팬페스티벌은 일본을 시작으로 북미, 유럽, 중국에 이어 한국까지 행사가 이어지게 된다.블리자드의 블리즈컨과 마찬가지로 파이널판타지14 팬페스티벌은 파이널판타지14 유...
 지스타
이미지   [매일경제] 10월 게임·e스포츠 이슈 풍성…11월 지스타까지 ‘GOGO’ 추석 연휴는 끝났지만 게임과 e스포츠 이슈가 연이어 이어진다. ‘리그오브레전드’의 글로벌 e스포츠대회 ‘리그오브레전드 월드챔피언십’을 비롯해 블리자드의 게임축제 ‘블리즈컨’, 컴투스의 모바일게임 ‘서머너즈워’의 e스포츠축제 ‘월드아레나 챔피언십’ 등 ...
 
 
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