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제 목 [G-STAR] Game Newsletter - August 02 2017
작성자 관리자 작성일 2017-08-02 조회수 1172
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한국인터넷디지털엔터테인먼트협회 뉴스레터
 
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Issue No.326 | 02 August 2017
 
 게임비즈
이미지   [디스이즈게임닷컴] 강화된 확률형 아이템 자율규제 적용 1달째, 각 게임들의 준수 현황은? 업계의 자율규제가 "이번엔" 유저들을 만족시킬 수 있을까?강화된 확률형 아이템 자율 규제가 시행된 지 약 한 달이 흘렀다. 그동안 확률형 유료 아이템이 있는 모바일게임들에는 어떤 변화가 생겼을까? 디스이즈게임이 구글/애플 TOP 25개 모바일게임의 자...
· [뉴스1] 시총 10조 달성한 넥슨, 日 '닛케이 300' 편입
· [연합뉴스] 네이버, 게임사업 재진출 '잰걸음'…네이버웹툰 사업등록
· [게임포커스] 넥슨 '다크어벤저 3' 국내 출시 5일 만에 누적 다운로드 100만 돌파
· [ZDNetKorea] 넷마블 '리니지2 레볼루션', 日 사전등록 100만 돌파
· [뉴스1] '프렌즈팝IP 사용못해' 카카오vs NHN엔터 '칼끝 대치'
· [스포츠조선] 블리자드의 스타크래프트 개발자들은 왜 광안리를 찾았을까?
· [전자신문] FPS로 동남아·남미 휩쓴 제페토 '다음은 인도'
· [한국경제(한경)] 장외주식 시장서 몸값 1조5000억원대…게임 개발사 블루홀 뜨거운 관심
[디지털타임스] 해외서 상승세 중견게임사… 기업공개 기대감 높아진다
· [디스이즈게임닷컴] 가장 오래 게임하는 회사 순위는? 넷마블, 엔씨소프트, 슈퍼셀
· [디지털타임스] `결제한도` 불확실성에 출시 미룬사이 … 게임시장 수입산 도배
· [게임동아] '아재'와 오덕' 게임 시장 주인공으로 당당히 등극!
[뉴시스] ‘스타크래프트 리마스터 등’ 3040 향수 자극하는 상품, 레트로 출시 열풍
[헤럴드경제] 게임업계 新풍속도…애니메이션 풍 '2차원 게임' 강세 눈길
· [게임플] 좋은 게임에 '원산지' 논쟁 필요할까 - 게임플
· [서울경제] [4차 산업혁명 퍼스트 무버] 넥슨, 개발자 대신 알고리즘으로 미션 무한 창조
· [서울경제] [4차 산업혁명 퍼스트 무버]넷마블 '게임 훈수' 두는 AI비서 모든 게임에 적용
· [서울경제] [4차 산업혁명 퍼스트 무버] 엔씨소프트, NPC, 사람이 조작하듯···맞춤형 난이도 제공
· [게임샷] 오피지지, 블루홀과 게임 통계 서비스 업무협약 체결
· [디스이즈게임닷컴] 워게이밍, 영국 개발사 '스플래시 대미지'와 파트너십 체결
· [스포츠서울] MSG컴퍼니, 북미팀 CLG 지분 인수...e스포츠 향하는 거대자본
· [글로벌이코노믹] 텐센트 ‘롤러코스터 타이쿤’ 제작사 지분 인수…IP 수집 열중
· [코트라] 1990년대 추억하는 미국 소비자들
 게임정책
이미지   [아시아경제] 민ㆍ관 머리 맞대 규제 풀기 1호 과제 '온라인 게임 결제한도' 문체부 민관합동규제개선협의체 이달 중순 출범월 50만원 "온라인게임 결제한도" 개선 논의 예정한도 폐지 또는 완화로 가닥 …상향 가능성도[아시아경제 한진주 기자] 게임업계의 숙원과제인 "온라인게임 결제한도"가 정부의 규제완화 대상에 뽑혀 이르면 연내 ...
[디지털타임스] [카드뉴스] 온라인게임 월50만원 결제한도 풀리나?
 사설/칼럼
[ IT조선] [김병철 변호사의 IT법률 해석] ‘확률형 아이템’의 ‘사행성’ 논란 최근 온라인 게임의 "확률형 아이템"에 관해 "사행성" 논란이 불거졌다."확률형 아이템"이란 PC·모바일 게임 내에서 이용자에게 유료로 판매되는 게임 아이템 중 하나인데, 게임 아이템은 게임 진행 도구 쉽게 이야기하면 "칼·총·방패" 이런 것들이다. 게임 이용자가 일정한 돈을 주고 확률...
· [CIO코리아] 칼럼 | 비디오 게임 다시 생각하기
 인물포커스
이미지   [뉴스핌] [파워리더] 글로벌 ‘게임 체인저’ 넷마블 방준혁 의장 [뉴스핌=정광연 기자] 지난 5월 12일 서울 여의도 한국거래소 서울사옥 홍보관.넷마블게임즈(이하 넷마블)의 유가증권시장 신규 상장 공식행사가 마무리되자 방준혁(50) 이사회 의장을 비롯해 권영식 대표, 백영훈 사업전략 부사장 등 넷마블 경영진과 직원...
· [디스이즈게임닷컴] 월드 오브 드래곤네스트 '원작 PC게임의 아쉬움 털겠다'
· [한국경제(한경)] 김지택 대표 '어덜트 게임 '판타즈테일즈' 중국서도 러브콜'
· [한국경제(한경)] 박범진 대표 'VR게임 프레타 반해 中서 신작 AOS 수출'
 게임전시회 동향
이미지   [디스이즈게임닷컴] [차이나랩] 2017 차이나조이 결산 1.2017 차이나조이를 한마디로 정의하자면 ‘없다". 뚜렷한 특징이 없다는 것이 특징이다. 2012년~13년처럼 ‘모바일" 2014~15년처럼 ‘IP’ 16년처럼 ‘VR’ 처럼 무언가 한마디로 그 해의 차이나조이를 정의할만한 키워드가 없다.2.물론 ...
· [아이뉴스24] 中 게임 초강세 '차이나조이'…주목받은 韓게임은
 
 
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