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제 목 [G-STAR] Game Newsletter - July 11 2017
작성자 관리자 작성일 2017-07-11 조회수 1057
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한국인터넷디지털엔터테인먼트협회 뉴스레터
 
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Issue No.310 | 11 July 2017
 
 게임비즈
이미지   [연합뉴스] 라인, 게임 퍼블리싱 자회사 '라인게임즈' 한국 설립 게임 개발사 넥스트플로어도 인수…김민규 초대 대표 선임(서울=연합뉴스) 홍지인 기자 = 네이버의 일본 자회사인 라인은 게임 퍼블리싱(유통 및 서비스) 전문사인 "라인게임즈"를 한국에 설립했다고 10일 밝혔다.라인게임즈는 라인의 100% 자회사로, 게임...
[머니투데이] 게임배급 뛰어든 라인, 시장 '판도' 바꿀까
[인벤] [이슈] 라인게임즈는 왜 넥스트플로어를 인수했을까?
· [베타게임] 리니지M, 매출순위 1,2위로 단일게임 석권 ‘진기록’
[매일경제TV] 엔씨소프트, 신기록 행진 `리니지M` 게임史 다시 쓰다
· [전자신문] 불균형 게임업계, 상장사도 '흔들'...종사자 늘고 매출·이익 감소
· [한국경제(한경)] 모바일 게임시장, 하반기에도 IP 붐 계속…트렌드 이끌 기대작은?
· [디지털타임스] 중견게임사, 기대작 앞세워 `리니지`에 도전장
· [서울파이낸스] 온라인 게임, 여름방학 성수기를 잡아라
· [브릿지경제] 컴투스 '서머너즈 워', 전세계 누적 다운로드 8천만건 돌파
· [디스이즈게임닷컴] 네시삼십삼분, 모바일 게임 ‘로스트킹덤’ 일본 진출
· [베타게임] 넷마블, '스톤에이지: 전설의 펫을 찾아서' KBS 방송 시작
· [게임메카] 엔엑스씨와 네오플, 제주 청년의 문화사업 지원한다
· [스포츠서울] 사이게임즈 카드게임 '섀도우버스' 글로벌 1000만 다운로드
· [ZDNetKorea] 모바일 e스포츠 부흥, 펜-탄-서가 이끄나
· [게임샷] 韓 모바일 e스포츠 시장, 외산 게임 공습
[겜툰] [게임 만평] 해외 모바일 e스포츠 국내 시장에서 담금질
· [스포츠월드] 대만·태국서 한국산 온라인 게임 다시 시동
· [인벤] [취재] 인디 게임 성공 비법 공개! '2회 인디터 세미나' 강연 정보 공개
 게임정책
이미지   [eNewsToday] '자율심의 법개정 1년이 넘었는데'...정부 후속조치 '차일피일' [이뉴스투데이 서정근 기자] 게임업체의 자율등급분류가 모든 플랫폼으로 확장된지 반년이 지났으나 정부가 후속조치를 취하지 않아 시행이 이뤄지지 않고 있다.10알 정부 및 관련업계에 따르면 지난해 5월 국회 본회의에서 의결된 게임산업진흥에 관한 법 일부개...
· [디지털타임스] `게임문화가족캠프` 확대 개최, '게임으로 가족끼리 소통해요'
· [게임샷] '수학&MOOC, 게임과 만나다' 오픈 세미나 14일 개최
· [뉴스타운] 한국게임문화산업협회 경기남양주지부, 서울경기지부 북부희망케어센터에 후원금 전달
 인물포커스
이미지   [디스이즈게임닷컴] 총기 하나에도 전략적 고민을 담았다. ‘마피아:리벤지’ 인터뷰 모바일게임 매출 TOP 10위 안에 있는 게임 중 절반 이상을 차지하고 있는 ‘대세’ 장르는 단연 RPG다. 오랜 시간 동안 RPG가 모바일게임 시장의 많은 부분을 점유하고 있으며, 대세에 따라 경쟁적으로 RPG가 쏟아져 나오고 있다.모바일게임 개발에...
· [매일경제] '최고 퀄리티 갖춘 게임 무상으로 개발 도와요'
 플랫폼
이미지   [루리웹] NCM, VR·AR·MR 기대 콘텐츠 1위는 '게임' [기사 본문]- 83%가 VR/AR/MR에 대해 들어본 적 있어- 3회 이상 VR 콘텐츠 경험해 본 응답자 작년에 비해 2배 이상 증가- 콘텐츠 발전을 위해 가장 필요한 것은 ‘기업의 IT R&D 투자 및 인력 채용 확대’라고 꼽아넥슨컴퓨터박물관(관장...
· [게임메카] 2017년 하반기 콘솔시장 전망, '독점작' 대신할 무기는?
 
 
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