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제 목 [G-STAR] Game Newsletter - February 27 2017
작성자 관리자 작성일 2017-02-27 조회수 1484
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한국인터넷디지털엔터테인먼트협회 뉴스레터
 
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Issue No.220 | 27 February 2017
 
 게임비즈
이미지   [전자신문] 넥슨 BIG 3N 중 첫 유료 모바일게임 낸다 넥슨이 유료 모바일 게임을 출시한다. 넥슨, 넷마블게임즈, 엔씨소프트 등 일명 빅(BIG) 3N에서 처음이다.26일 넥슨에 따르면 회사는 1분기 중에 `애프터 디 엔드:잊혀진 운명`을 출시한다. 자회사인 네오플이 만들었다. 출시 가격은 5000원 이하...
· [머니투데이] 올 기업공개 최대어 넷마블…시가총액 15조?
· [조선비즈] [인베스트조선] 미지근한 IPO시장...넷마블게임즈 나홀로 흥행 예고
· [게임포커스] 한빛소프트 2016년 매출 전년대비 39% 상승
· [머니투데이] YJM게임즈, VR게임 '프로젝트 인페르노' 상반기 퍼블리싱
· [한국경제(한경)] 넷마블, 美 카밤 인수 완료…북미 공략 본격화
· [시사오늘 시사on] [실크로드 개척자③] 던전앤파이터, 넥슨의 실적을 견인하다
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· [매일경제] ‘니드포스피드 엣지’ 글로벌 e스포츠 가능성 엿봤다
· [게임동아] 파티게임즈, 게임산업진흥 법률 위반 '무혐의' 처분 받았다
· [게임포커스] 모바일 FPS '스페셜솔져' 2주년 기념 유저 페스티벌 개최
· [브릿지경제] 게임사, 봄맞이 신작 출시로 세몰이 본격화
· [조선비즈] [인베스트조선] 벤처투자, '게임' 관심 시들...대형사들 인력풀만 늘어
· [국민일보] 모바일 다음은 콘솔… 게임업 ‘블루오션’ 찾다
· [더게임스] 샌드박스형 게임시장이 열릴까
· [ IT조선] 설현·송지효가 게임속으로...'스타마케팅 부활' 중소·외산업체 겜심잡기 총력
· [연합뉴스] '포켓몬고' 열기 식어도 '포켓몬 경제'는 이제 시작
· [아주경제] [2017 게임업계, 변해야 산다] ④ 포켓몬고 등 외산게임의 공습...VR·AR...
· [아이티데일리] 떠오르는 모바일 게임 기회의 땅 ‘인도’를 주목하라
· [한국경제(한경)] '여성 개발자 늘어야 더 좋은 앱 나온다'
 게임정책
이미지   [게임동아] K-iDEA, 강신철 회장 연임..'한국게임산업협회'로 명칭 변경 추진 [게임동아 조광민 기자] 한국인터넷디지털엔터테인먼트협회(회장 강신철, 이하 K-iDEA)가 명칭 변경을 추진한다. 강신철 협회장은 앞으로 2년 간 협회를 계속 이끌어가게 됐다.K-iDEA는 23일 오후 5시 30분 서울 양재동 엘타워에서 제 13차 정...
· [조선비즈] K-iDEA, ‘한국게임산업협회’로 명칭 변경…강신철 회장 연임
· [MTN] '3수' 확률형 아이템 자율규제안, 실효성 논란 극복할까?
 사설/칼럼
이미지   [조선비즈] [기자수첩] '핫'한 모바일게임, '규제 리스크' 최소화하려면 “파칭코 사업이 활성화된 일본은 도박 중독자나 불법 도박 사이트로 인한 사건이 생기지 않도록 업계 전반이 자체적으로 철저히 관리하고 양성화하기 위해 힘쓴다. 정부 규제가 시작되면 시장이 타격을 입기 때문에 사전에 관리하는 것이다.” - 정욱 넵튠 대표...
· [더게임스] [사설] 파티게임즈에 던져진 영업정지 처분
· [전자신문] [전문기자 칼럼]판교 주말을 되살린 포켓몬고의 가치
 플랫폼
이미지   [머니투데이] '게임하면서 몸짱 변신?' 스포츠·레저산업도 'VR 시대' [머니투데이 이원광 기자] [국내최대 스포츠·레저산업전에 "VR특별관" 첫 선…"VR·웨어러블산업과의 융합이 글로벌 트렌드"]지난 23일 서울 삼성동 코엑스에서 열린 "서울국제스포츠레저산업전(스포엑스) 2017"의 가상체험(VR) 특별관 내 독일 이카...
· [오마이뉴스] 증강현실, 혼합현실...체험관이 실감 난다
 
 
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