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제 목 [K-GAMES] Game Newsletter - July 30 2024
작성자 관리자 작성일 2024-07-30 조회수 47
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Gstar Issue No.2051 | 30 July 2024
 
게임비즈
이미지   [에너지경제] 中·獨 이어 日로…K-게임, ‘글로벌 공략’ 속도 낸다 [이태민 기자] 글로벌 시장 진출에 강드라이브를 건 게임업계가 해외 게임쇼에 문을 두드리고 있다. 이를 통해 신작 흥행 가능성을 점치는 한편 새 영토를 개척해 나가겠다는 전략으로 풀이된다. 29일 게임업계에 따르면 북미 최대 규모 게임쇼로 꼽혔던 미국 'E3'이 지난해 28년 만에...
· [디지털데일리] 스마일게이트 ‘스토브인디’, 게임 퍼블리싱 사업 본격 진출
· [데일리e스포츠] 신의 탑: 새로운 세계, 나우닷지지 통해 美·日 서비스
· [연합뉴스] 네오위즈 인디게임 '산나비', 中 인디게임 어워드서 수상
· [데일리안] 펄어비스, 프랑스 파리서 검은사막 ‘아침의 나라’ 알린다
· [지디넷코리아] 스마일게이트, 퍼블리싱 게임 사업 청신호...로드나인 장기흥행 주목
· [아이뉴스24] 컴투스플랫폼, 대만 결제 솔루션 '마이카드' 운영사 소프트월드와 파트너십
· [뉴스1] 스마일게이트 희망스튜디오 '팔레트 유스 리더십 캠프' 개최
· [디지털데일리] 크래프톤, 성수동에 배틀그라운드 팝업스토어 ‘PUBG 성수’ 오픈
· [아이뉴스24] NHN, '한게임포커'와 '한게임포커 클래식'에 길드 시스템 오픈
· [매일경제] 크래프톤 ‘배틀그라운드 모바일’ e스포츠 ‘PMWC’서 브라질팀 우승
· [데일리안] 젠지, 전 세계서 가장 먼저 롤드컵 진출 확정
· [포모스] [차트-온라인]1주년 맞은 '이터널 리턴' 3계단 순위 상승
· [이데일리] '서브컬처 명가' 타이틀 노리는 韓 게임사…하반기 경쟁 예고
· [뉴시스] 늦어지는 'AI 아이폰'…애플 인텔리전스, 빨라야 10월부터 쓴다
게임정책
[포모스] 게임문화재단, 2024 보호자 게임리터러시 온라인 교육 실시 [최종배 기자] 게임문화재단(이하 재단)은 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원과 함께 2'024 보호자 게임리터러시 교육 - 게임보다 흥미로운 게임 이야기' 온라인 릴레이 교육(이하 교육)을 오는 31일부터 실시한다. 재단은 게임과 관련해 자녀와의 소통, 진로를 고민하는 학부모, 시니어 등을 대상으로 게임을 다양한 관점에서 바라보고...
인물포커스
이미지   [디스이즈게임] [인디한잔] 배꼽이 되느냐 날개가 되느냐의 기로에서 [김승준 기자] 같은 말도 누가 언제 하느냐에 따라 그 의미가 달라지는 경우가 있습니다. 그런 측면에서 알로하팩토리 이호진 대표의 "결국 게임의 재미가 중요하더라"는 답변은 전혀 뻔하지 않았고, 오히려 묵직한 메시지를 담고 있다고 느껴졌습니다. 어떤 맥락이, 당연할 수도 있는 말을...
게임전시회 동향
이미지   [지디넷코리아] 韓 게임사, 차이나조이 참가…중국시장 달궜다 [강한결 기자] 중국 최대 게임쇼 차이나조이2024가 29일 막을 내리는 가운데 ,한국 게임사들이 각 파트너사 부스에 출전해 주목을 받은 것으로 알려졌다. 올해 21회째를 맞은 차이나조이는 중국 문화·미디어 주무부처인 국가신문출판광전총국 등 정부가 주최하는 디지털 엔터테인먼트...
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