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제 목 [K-GAMES] Game Newsletter - July 8 2024
작성자 관리자 작성일 2024-07-08 조회수 83
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Gstar Issue No.2035 | 8 July 2024
 
게임비즈
이미지   [뉴스1] 넥슨·넷마블·크래프톤, 글로벌 겨냥작 흥행…수익성이 '관건' [김민석 기자] 넥슨·넷마블(251270)·크래프톤(259960) 등 주요게임사들이 '확률형 아이템'에 의존하던 BM(과금구조)에서 벗어나 글로벌 시장에서 경쟁하기 위해 최대 시장인 북미·유럽 시장을 겨냥한 게임 신작을 잇따라 개발·출시하고 있다. 분위기가 나쁘지 않지만 수익성 확보가...
· [데일리e스포츠] 넥슨 기대작 '퍼스트 디센던트', 스팀 매출 1위…출시 초반 '대박' 조짐
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· [아이뉴스24] 넷마블 '나혼렙', 2024년 상반기 '이달의 우수게임' 선정
· [디지털타임스] 위메이드플레이 "`애니팡 프렌즈`, 일본·대만에서 통했다"
· [이데일리] 3년간 IT투자 1위 엔씨…위기 극복 발판은 '기술'
· [데일리e스포츠] 넥슨, '도쿄 게임쇼 2024' 참가
· [아이뉴스24] 넷마블, '2024 넷마블 지속가능경영 보고서' 발간
[비즈워치] '안해도 되는데' ESG보고서 내는 게임사들…왜?
· [데일리e스포츠] 스마일게이트, 신작 '로드나인' 컬래버 PC 100대 한정 판매
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· [전자신문] 넥슨, 7월 23일 제주에 '카페 메이플스토리' 오픈
· [매일경제] 스마일게이트 ‘에픽세븐’, 실시간 PvP 대회 ‘E7WC 2024’ 개최
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· [아이뉴스24] 시프트업, '승리의 여신: 니케' 여름 업데이트 힘입어 일본 역주행
· [전자신문] 라인게임즈, '레그' 등 개발 자회사 3곳 흡수합병
· [미디어펜] 유럽 최대 게임쇼 개막까지 한달...게임사 출사표 던진다
· [지디넷코리아] 애플, EU에서 '에픽게임즈 스토어' 허용한다
· [서울경제] 韓 AI 스타트업 키우는 구글, '구글 포 스타트업 액셀러레이터: AI 퍼스트' 프로그램 성료
· [전자신문] 애플 'AI 잡기' 안간힘…구글 '제미나이'도 탑재
게임정책
[게임메카] 게임 과몰입군 4년 후 사라져 “질병 근거 부족” [김미희 기자] 사회과학과 정신의학, 두 영역에서 4년간 국내 게이머를 연구한 결과 게임이 사람에 직접 영향을 미친다는 증거는 확인할 수 없었다. 특히 두 연구가 다른 참여자를 대상으로 했음에도 문제적으로 게임을 이용하는 ‘과몰입군’에는 단 한 명도 남지 않았다. 즉, 게임이 의학적인 질병을 일으키는 원인이냐는 부분은 명확히...
[뉴시스] "비디오 게임 주말 출시했더니 집에서 게임 하느라 범죄율 줄어"
[디스이즈게임] ICD-11 게임이용장애 질병코드 등록, 명확한 근거가 아직 없다
· [YTN] 확률형 아이템 공개 의무화 100일... 변화와 과제는?
· [뉴스웨이] 징벌성 규제에 혼란만···"게임사 자정노력 믿어야"
· [연합뉴스] "전 산업 메타버스 전환"…'가상융합산업 진흥계획' 연내 수립
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