정보서비스 뉴스레터 뉴스레터 제 목 [K-GAMES] Game Newsletter - May 21 2024 프린트 작성자 관리자 작성일 2024-05-21 조회수 111 첨부파일 Issue No.2002 | 21 May 2024 [아이뉴스24] 카겜·시프트업 등 韓 서브컬쳐 게임, 본고장 日 공략 '청신호' [정진석기자] 국내 게임업계가 서브컬쳐 본 고장인 일본 시장 공략에서 성과를 내고 있다. 넥슨 '블루 아카이브'와 시프트업 '승리의 여신: 니케'가 매출 상위권을 유지하는 가운데 카카오게임즈도 가세했다. 카카오게임즈는 오는 29일 국내에서 TOP10에 드는 등 성과를 냈던 '에버소울'을 통해... · [더게임스데일리] 게임업계 대만 공략 잇따라 나선다 · [연합뉴스] 넥슨·엔씨, 美 '서머 게임 페스트'서 신작 게임 공개 · [스포츠조선] 네오위즈, 인디게임 '안녕서울: 이태원편'의 퍼블리싱 계약 체결 · [포모스] 그라비티, "플레이엑스포 참가...PC 콘솔 아우르는 출품작 15종 선봬" · [지디넷코리아] 엠게임 신작 귀혼M, 출시 준비 박차...테스트로 완성도↑ · [경향게임스] 글로벌 사전예약 3천만 '명조: 워더링 웨이브', 온라인 쇼케이스 진행 · [매일경제] 넥슨 ‘던파 모바일’, 중국 애플 앱스토어 인기 1위 · [뉴시스] 넷마블 '나혼렙' 흥행돌풍…출시 하루만에 매출 140억 돌파 · [전자신문] '스텔라 블레이드' 시프트업, 증권신고서 제출... 예상 시총 3조5000억원 · [비즈워치] 엑스플라 '게임 코인' 넘어 AI·RWA로 영역 넓힌다 · [데일리e스포츠] 크래프톤, 제2회 고등학생 대상 재능기부 프로그램 성료 · [데일리e스포츠] 스마일게이트, 다양성과 접근성 인식 향상 프로그램 진행 · [데일리e스포츠] 넷마블문화재단, '2024 찾아가는 게임소통학교' 진행 · [데일리e스포츠] 블리자드 '워크래프트 럼블', 30일 스톰윈드 공성전 출시 · [YTN] 배틀그라운드, 새로운 합체 전투 메카 등장…'메카닉 테마 모드' 업데이트 · [서울경제] 유니티, '유니티 6' 프리뷰 출시…유니버설 렌더 파이프라인 등 탑재 · [데일리e스포츠] [PC방순위] 디아블로4, 새 시즌 맞아 차트 역주행 · [디지털데일리] [2024창간기획]③ ‘백 투 더 베이직’… 결국 게임이 경쟁력 [전자신문] [콘텐츠칼럼]게임산업 진흥계획안과 그 과제 [전성민 가천대 경영학부 교수] 최근 정부는 '게임산업 진흥 계획안'을 발표했다. 게임 산업이 고성장, 일자리 창출, 수출 효자 산업이며 4차 산업혁명 시대를 선도할 것이라고 강조하며, 세계 게임 시장을 선도하는 한국 게임 산업을 만들겠다는 비전을 제시했다. 이를 위해 글로벌 경쟁력 확보, 규제 혁신 및 공정 경쟁 환경 조성, 게임... [파이낸셜뉴스] "복잡한 내부 데이터 검색도 쉽게‥이상적인 모델은 '자비스'" [임수빈 기자] "인프라를 운영할 때 인공지능(AI)을 접목해 효율성을 높이는 것이 주된 목표다. 가장 이상적인 모델로는 영화 아이언맨에 등장하는 AI 비서 '자비스' 같은 형태를 상상해볼 수 있다." 20일 서울 강남 코엑스에서 만난 김태효 넥슨 테크이노베이션실 공통서비스개발팀장( 사진)은... · [동아일보] 경콘진 탁용석 원장 “10조 규모의 경기도 게임 산업. 15조 규모로 확대할 것” · [동아일보] 경기도 김상진 미래산업본부장 “게임은 고성장 수출 사업.. 지원 강화가 절실" 주소 : 서울시 강남구 역삼로 124 청보 B/D 7층 대표전화 : 02-3477-2716 E-mail : k-games@gamek.or.kr This email was intended for subscribers of G-STAR Game Newsletter only. Please do not reply to this email as responses are not monitored. To unsubscribe, click unsubscribe. © K-GAMES. All Rights Reserved. 목록