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제 목 [K-GAMES] Game Newsletter - September 2 2022
작성자 관리자 작성일 2022-09-02 조회수 71
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Gstar Issue No.1581 | 2 September 2022
 
게임비즈
이미지   [전자신문] 게임, 가장 대중적 여가문화로 안착... 주중 日평균 132분 게임 즐겨 [박정은 기자] 게임이 남녀노소 모두에게 대중적인 여가문화로 자리 잡았다. 자녀와 함께 게임을 즐기며 소통하는 학부모도 지속 증가, 60%에 육박하는 비율을 보이는 것으로 나타났다. 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 발간한 '2022 게임 이용자 실태조사' 보고서에...
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· [매일경제] 스마일게이트 ‘에픽세븐’, 4주년 맞아 새 단장 본격화
게임정책
[연합뉴스] 모바일게임협 "애플 수수료 3천500억 부당징수…공정위 신고"(종합) [김주환 기자] 한국모바일게임협회는 애플이 인앱 결제 수수료를 부당하게 계산해 개발사들로부터 3천500억원을 더 챙겼다며 이를 지난달 공정거래위원회(공정위)에 신고했다고 1일 밝혔다. 협회에 따르면 애플은 인앱 결제 수수료 산정의 기준이 되는 매출액에 부가가치세(부가세)를 포함해 계산하는 방식으로 수수료를...
· [이데일리] “메타버스 경제 활성화”…허은아, 관련 산업진흥법 발의
· [뉴시스] '플랫폼 자율규제안' 마련 첫발 뗐다…갑을 분과 킥오프 회의(종합)
게임전시회 동향
이미지   [인벤] 23개국 162개 게임 참가, 'BIC 2022' 오프라인 행사 개막 [김규만 기자] 올해로 8회차를 맞이한 글로벌 인디게임 축제, 부산인디커넥트페스티벌2022(BIC Festival 2022, 이하 BIC 페스티벌 2022)이 2년만에 오프라인 행사로 돌아왔다. BIC 페스티벌 2022는 금일(1일) 오후 5시 개막식을 개최하고, 오는 9월 4일까지 부산항국제전시...
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