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제 목 [K-GAMES] Game Newsletter - April 19 2022
작성자 관리자 작성일 2022-04-19 조회수 113
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Gstar Issue No.1487 | 19 April 2022
 
게임비즈
이미지   [게임뷰] 게임업계, 사회적 거리두기 해제돼도 당분간 재택근무 유지 [서삼광 기자] 코로나19 사태로 시작된 사회적 거리두기가 해제됐다. 2020년 3월 도입 이후 약 2년 1개월 만이다. 일상회복이 시작된 단계다. 게임업계는 당분간은 전면 재택근무를 이어가며, 앞으로의 방역 조치를 예의주시한다는 입장이다. 18일 넥슨, 엔씨소프트, 카카오게임즈, 넷마블, 컴투스...
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게임정책
[이뉴스투데이] P2E게임 속도 내는데 규제가 '발목' [김영민 기자] 국내 게임업계가 P2E(Play to Earn)게임을 새먹거리로 낙점하고 일제히 뛰어들었지만 시장 전망은 밝지 않다. 해외 시장에서는 이미 P2E게임이 활성화됐고 성공사례가 나오고 있지만 국내 현행법상 P2E게임 서비스가 불가능하기 때문이다. 지난 대통령 선거 전부터 주요 후보들은 NFP·가상화폐 부분에 친화적 행보를 보이면서...
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· [아이뉴스24] 인기협 '전 세계 인터넷은 어떻게 작동하는가' 국제 세미나 개최
게임전시회 동향
이미지   [데일리e스포츠] 2022 인디크래프트, 역대 최다 출품작 기록 경신 [이원희 기자] 글로벌 인디게임 축제 '2022 인디크래프트' 가상게임쇼 출품작 모집이 역대 최다 지원 기록을 세우며 마감됐다. 인디크래프트 운영 사무국은 지난 14일 모집 마감일까지 수많은 인디게임 개발사들의 지원이 이어졌으며, 최종 결과 국내 241개 , 해외 50개 타이틀이 접수됐다고...
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