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제 목 [K-GAMES] Game Newsletter - February 17 2022
작성자 관리자 작성일 2022-02-17 조회수 170
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Gstar Issue No.1446 | 17 February 2022
 
게임비즈
이미지   [디지털타임스] [국내 게임사, 신사업 확장 속도전] 블록체인·NFT·메타버스 동시 타격… `미래 아이템` 사수하라 [왕진화 기자] 지난해 ‘어닝쇼크’를 기록한 국내 게임사 대부분이 위기를 타개하기 위한 카드로 블록체인 신사업을 꺼내들었다. 각 게임사는 올해 P2E(Play-to-Earn·돈버는 게임)를 비롯해 대체불가능한 토큰(Non-Fungible Token, NFT), 메타버스까지 종합적으로 신사업 전략을 내세우거나...
[디지털데일리] ‘따로 또 같이’ 블록체인 뛰어드는 게임업계…NFT·P2E 청사진은
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· [아이뉴스24] 넷마블, '넷마블 프로야구 2022' 23일 온라인 쇼케이스 예고
· [전자신문] 선데이토즈, 2021년 매출1056억원 기록... 첫 P2E 게임 상반기 출시
· [더팩트] 스마일게이트 일냈다…로스트아크, 스팀 동접 132만 돌파 '역대 2위'
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· [포모스] 컴투스, SWC2022 월드 아레나 성적 기준으로 선수 선발
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· [포모스] '검은사막', 채집과 수렵 등 생활 콘텐츠 개편
· [ZDNet Korea] 텐센트, 'XR게임공작실' 설립 예정
인물포커스
이미지   [인벤] [인터뷰] 장현국 대표, "GDC에서 미르4로 블록체인 게임 가능성 알릴 것" [윤서호 기자] 위메이드는 오늘(16일), 미디어를 대상으로 간담회를 진행했다. 이번 간담회는 지난 9일 4분기 및 2021년 연간 실적 발표 이후 위메이드의 사업 결과 및 방향에 대한 부연 설명을 위한 것으로, 화상회의 및 유튜브를 통해서 라이브로 진행됐다. 간담회에는 위메이드...
· [포모스] [인터뷰]"와우 '어둠땅'은 큰 도전...얼라와 호드 진영 통합 콘텐츠도 기대"
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