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제 목 [K-GAMES] Game Newsletter - January 26 2022
작성자 관리자 작성일 2022-01-26 조회수 113
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GAME NEWSLETTER
Gstar Issue No.1433 | 26 January 2022
게임비즈
이미지   [데일리안] 게임 신흥 2K, 연매출도 쑥쑥…크래프톤 2조·카카오 1조 넘는다 [김은경 기자] 게임업계 신흥 강자로 부상하며 ‘2K’로 떠오른 크래프톤과 카카오게임즈가 지난해 나란히 역대 최대 실적을 기록했을 것으로 전망된다. 카카오게임즈는 올해 ‘오딘: 발할라 라이징’의 해외 확장으로, 크래프톤은 신작 ‘배틀그라운드: 뉴스테이트’를 앞세워 성장세를 이어갈 계획이다.
· [매일경제] 민족 대명절 설날 앞두고 게임업계 이벤트로 이용자 몰이
[엑스포츠뉴스] 넷마블, 인기 게임 7종서 설맞이 이벤트…다양한 보상 및 혜택
[데일리e스포츠] 펄어비스 '검은사막 모바일', 풍요로운 설맞이 이벤트 진행
· [경향게임스] 게임업계, 신성장 사업으로 엔터분야 '낙점'
[뉴스1] 네오위즈랩, 연예인 팬덤 플랫폼 '팹' 공개…첫 아티스트는 '이달의 소녀'
· [전자신문] 스마일게이트, 사내 창의·창작 지원 프로그램 통해 게임 출시
· [데일리e스포츠] 넥슨, '블루 아카이브' 메인 스토리 vol.3 전반부 업데이트
· [데일리e스포츠] 넥슨 '카트라이더 러쉬플러스', 피자헛 제휴 업데이트 실시
· [아이뉴스24] 컴투스, '컴프야V22' 첫선…20년 야구 게임 노하우 집대성
· [데일리e스포츠] 카카오게임즈, '프렌즈샷: 누구나골프' 클랜 콘텐츠 업데이트 실시
· [매일경제] 웹젠, 신작 ‘뮤오리진3’ 출시 앞두고 이용자 유입 ‘잰걸음’
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· [아이뉴스24] 한빛소프트 '오디션', 홍보모델 '스우파' 가비 발탁
· [전자신문] [스페셜리포트] 게임 만난 NFT, 불붙는 P2E 경쟁
· [게임동아] 언리얼 엔진, 국내 게임 플랫폼 다변화 이끈다
게임정책
[포모스] 11대 한국게임학회 출범...판호 문제·질병코드 도입 반대 강조 [강미화 기자] 제 11대 한국게임학회(이하 학회)가 출범했다. 학회는 올해에도 판호 문제, 게임 질병코드 도입 반대에 목소리를 높이면서 이용자 보호를 위한 상시 모니터링단 구축에도 나선다. 위정현 학회장은 출범식을 열고 올해 방향성으로 '글로벌 연구 역량 강화'와 '사회적 공헌' '정부 및 산업 협력 및 정책 대안 제시' 등 3가지를 제시했다. 먼저 글로벌 연구 역량 강화를 위해 게임 관련 해외 연구자와 교류를 활성화하고, 게임학회 학술대회와 연계해...
사설칼럼
[게임동아] [칼럼] NFT, P2E, 메타버스는 포장지. 결국 핵심은 IP다 [김남규 기자] 세계 게임 업계에 NFT(대체 불가 토큰), P2E(Play to Earn), 메타버스(가상 세계와 현실 세계의 만남) 광풍이 몰아치고 있다. 메타버스는 페이스북 등 해외 대형 IT 기업들이 뛰어들면서 전 세계적인 화두가 되고 있으며, NFT, P2E 역시 해외는 물론 국내에서도 위메이드, 엔씨소프트, 컴투스홀딩스, 카카오게임즈, 네오위즈 등 대형...
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