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제 목 [K-GAMES] Game Newsletter - September 1 2021
작성자 관리자 작성일 2021-09-01 조회수 349
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Gstar Issue No.1333 | 1 September 2021
 
게임비즈
이미지   [조선비즈] 게임 대세로 떠오른 ‘오픈월드’… “동선·플레이 방식 제한 없어” [박지영 기자] ‘오픈월드’가 게임 산업의 핵심으로 떠오르고 있다. 이용자들이 게임 내 공간을 자유롭게 돌아다니거나 다양한 행동을 할 수 있다는 특징이 ‘메타버스’와 자연스럽게 연결되면서 주목받고 있는 것이다. 31일 게임업계에 따르면 오픈월드를 표방하는 게임이 점차 늘어나고 있는....
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· [연합뉴스] 넷마블 가상 아이돌 나온다…'메타버스엔터테인먼트' 설립
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· [뉴스1] '던파M' 1년째 제자리걸음인데 '검사M'에 팔 걷은 텐센트, 왜?
· [매일경제] 컴투스, 서머너즈워 한중 e스포츠 친선대회 개최
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· [ZDNet Korea] 블리자드 '하스스톤', 전장 대규모 업데이트
게임정책
[중앙일보] ‘구글갑질방지법’ 국회 통과…세계 최초 앱마켓 규제 [최은경 기자] 이른바 ‘구글갑질방지법’이 31일 국회 본회의를 통과했다. 글로벌 플랫폼 기업의 수수료 정책에 제동을 거는 전 세계 첫 사례다. 그동안 자사의 앱마켓을 사용하는 플랫폼·콘텐트 사업자에게 결제 수수료 15~30%를 매겨온 구글과 애플엔 타격이 불가피해 보인다. 전기통신사업법 개정안은 이날 국회 본회의에서 재석 의원 188명 중...
· [전자신문] 콘진원, 게임콘텐츠 온라인 비즈니스 플랫폼 '잇츠게임' 내달 론칭
인물포커스
이미지   [포모스] [인터뷰]"도깨비,어릴 적 좋아했던 것을 떠올리며 개발했다" [최종봉 기자] 세계적인 게임쇼 '게임스컴 2021'에서 공개된 펄어비스의 오픈월드 액션 어드벤처 게임 '도깨비'는 한국적인 배경과 캐릭터들의 뛰어난 상호작용을 담아 국내 외에서 큰 화제를 모았다. 이 게임은 AI가 발달한 가까운 미래의 도시를 배경으로 도깨비를 이용해 AI 기계를 만드는...
게임전시회 동향
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