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제 목 [G-STAR] Game Newsletter - March 04 2021
작성자 관리자 작성일 2021-03-04 조회수 312
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한국인터넷디지털엔터테인먼트협회 뉴스레터
 
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Issue No.1207 | 04 March 2021
 
게임비즈
이미지   [서울파이낸스] '코디'부터 '레이싱'까지···게임업계, 3월 다양한 장르 신작 '러시' [이호정 기자]앨리스클로젯·아르카나 택틱스: 리볼버스·프로젝트 카스 고·트릭스터M 3월 출격(왼쪽 위부터 시계방향)카카오게임즈 "앨리스클로젯", 엔씨소프트 "트릭스터M", 게임빌 "프로젝트 카스 고", "아르카나 택틱스: 리볼버스" (사진=각 사)[서...
· [MBC] MBC-엔씨소프트 업무협약 "지적재산 공동 개발"
[아시아경제] 엔씨소프트·MBC, IP 공동개발 협약…게임·드라마로 콘텐츠 제작
· [매일경제] 엔씨소프트, 올해 피버뮤직 첫 음원 공개…김필의 ‘어떤 날은’
· [한국경제] 넷마블, 꾸준한 사회공헌…"건강한 게임문화 앞장"
[한국경제] 넷마블, 제2의나라·마블·세나…신작 게임 앞세워 글로벌 영토 확장
[한국경제] 한국 게임시장 선도해온 넷마블…글로벌 메이저 기업 도약
· [디스이즈게임닷컴] 넷마블, 모바일 MMORPG '세븐나이츠 레볼루션' 티저 사이트 공개
· [ZDNet Korea] 카카오게임즈, PC 슈팅 생존 게임 디스테라 담금질
[디스이즈게임닷컴] PC 온라인 생존 게임 ‘디스테라’ 글로벌 알파테스트 참가자 모집
· [디스이즈게임닷컴] 카카오게임즈, 신작 모바일 코디 게임 ‘앨리스클로젯’ 국내 정식 출시
· [매일경제] 펄어비스 ‘검은사막 콘솔’ 2년만에 누적 가입자 330만 ‘돌파’
· [경향게임스] ‘컴프야2021’. 신규 시즌 사전예약 돌입
· [인벤] 컴투스, 동남아서 e스포츠 대회 '2021 SEA 길드 토너먼트' 성료
· [게임동아] [GAME2021] 흑자를 사수하라, 게임빌은 영광의 그날을 위해 '절치부심'
· [게임플] 엠게임 '진열혈강호 등 다수의 신작 앞세워 새로운 성장 이뤄낼 2021년'
· [아시아투데이] ‘그랑사가’의 이유 있는 흥행…적극적인 소통 ‘눈길’
· [인벤] 그라비티 '라그나로크: 라비린스' 사전예약 실시
· [데일리게임] LCK 중계 속 게임 '픽앤고', CBT 25만 명 돌파
· [이데일리] 게임테일즈, 이수현 전 카카오게임즈 모바일사업실장 영입
· [매일경제] 게임업계 연봉 인상 ‘도미노’, 중소형 게임사도 ‘합류’
[이데일리] [단독] 베스파, 전 직원 1200만원 연봉 인상
[인벤] 모히또게임즈, 개발 직군 연봉 1천만 원 인상
· [쿠키뉴스] 게임업계, 캐주얼 스포츠 게임으로 유저층 확대 나선다
· [디스이즈게임닷컴] 박영사, 국내 인디게임 성공 스토리 전달하는 ‘인디게임이 몰려온다’ 출간
· [디스이즈게임닷컴] 에픽게임즈, ‘폴 가이즈’ 개발사 인수… "스팀 안 떠난다"
· [경향게임스] 영국 아카데미 게임상 후보작 공개…‘라오어2’ 13개 부문 올라
· [파이낸셜뉴스] 4300조 경기부양 이어 韓게임 판호 재개까지...中랠리 기대
· [한국일보] 美 안방서도 압박받는 구글·애플 '앱 수수료' 갑질
게임정책
이미지   [디스이즈게임닷컴] 닌텐도도 이제 자체 등급분류한다 한국닌텐도가 스스로 게임의 등급 분류를 할 수 있게 됐다. "동물의 숲", "포켓몬스터" 등 독점 IP가 많은 닌텐도이니만큼 앞으로 글로벌 출시 일정을 맞춰서 게임을 출시할 거란 기대가 모인다.3일, 게임물관리위원회는 한국닌텐도를 자체등급분류사업자로 ...
[게임메카] 콘솔 3사 중 마지막, 한국닌텐도 자율심의사업자로 지정
· [전자신문] 게임업계, '확률형 아이템' 자정 움직임…이르면 이달 개선안 마련
· [이데일리] 스마트상점·OTT·게임 등 新서비스 일자리 30만개 만든다
사설/칼럼
[경향게임스] 고마움과 미안함 [변동휘 기자]언젠가 한 TV 프로그램에서 꽤 인상적인 말을 들었다. ‘내 몸이 피곤해야 손님의 입이 즐거워진다’는 것이다. 어찌 보면 지극히 당연한 이야기인데, 지금 와서 이 말을 떠올리는 이유가 있다.최근 국산 게임 이용자들 사이에서는 트럭 돌리기가 유행처럼 퍼졌다. 조금 멀리서 바...
· [한국경제] PC·모바일 플랫폼 성장 둔화…콘솔·클라우드 게임이 주도할 듯
인물포커스
이미지   [한국경제] "택진이형이 10년째 밀어줘…돈 안 벌어도 된다고 했다" [김범준,김진원 기자]한국의 AI 혁명가들(5) 이재준 엔씨소프트 AI센터장게임사가 왜 AI 연구하냐고?이용자 몰입감 높이려 전폭 투자최종 목표는 "즐거움 주는 AI"데이터 야구로 엔씨 창단 첫 우승AI는 실전 문제 해결하는 기술이재준 엔씨소프트 AI...
· [인벤] [로스트아크] 금강선 디렉터, "커피 트럭 제안, 개발진 모두가 감사"
· [인벤] [콘솔] '인디 게임사는 게임만 만들어, 지원은 네오위즈가 다 해줄게'
· [헤럴드경제] “팬덤+IT ‘K팝 플랫폼’ 그 무한한 가능성”
플랫폼
이미지   [파이낸셜뉴스] 통신3社 원스토어서 '원팀'...1조5천억 국부유출 막는다 [김아름 기자]토종 앱마켓 성장 "한목소리" 구글 대항마 급부상 [파이낸셜뉴스]해마다 앱마켓 수수료로만 1조5000억원에 달하는 국부가 유출되고 있는 가운데 이에 대항하기 위해 국내 통신3사인 SK텔레콤, KT, LG유플러스가 손을 잡았다.스마트폰이 ...
[중앙일보] 이러다 구글의 ‘소작농’ 될라…통신 3사, K-앱마켓 연합전선
[디지털타임스] `수수료 50% 싸다고?`… 몰려드는 앱에 `원스토어` 점유율 애플 눌렀다
· [뉴스토마토] '글로벌 팬덤 노린다'…빅히트·네이버·엔씨 뛰어든 플랫폼 시장, 경쟁 활활
· [인벤] MS, ‘이그나이트 2021’서 혁신 기술 대거 공개
게임전시회 동향
이미지   [뉴시스] '2021 서울 코믹콘', 올해는 열린다...8월19일 코엑스서 개막 [임종명 기자][서울=뉴시스] 임종명 기자 = 서울코믹콘 조직위원회는 "2021 서울 코믹콘"이 오는 8월19일부터 22일까지 서울 삼성동 코엑스에서 열린다고 3일 밝혔다.코믹콘은 만화, 영화, 애니메이션, 게임, 피규어, 코스튬플레이 등을 직접 체험...
 
 
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