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제 목 [G-STAR] Game Newsletter - January 20 2021
작성자 관리자 작성일 2021-01-20 조회수 163
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한국인터넷디지털엔터테인먼트협회 뉴스레터
 
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Issue No.1179 | 20 January 2021
 
게임비즈
이미지   [뉴스1] 물 들어올 때 노 젓는 韓게임…글로벌 흥행 이어간다 [(서울=뉴스1) 정윤경 기자 기자]게임, 전세계 콘텐츠 시장서 압도적 성장률 예상韓게임, 신작 출시 및 플랫폼 확대로 세계 홀린다© News1 최수아 디자이너(서울=뉴스1) 정윤경 기자 = 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 여파로 경제적 타격이...
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· [디스이즈게임닷컴] 컴투스, 지난 시즌 '컴프야2020' 유저들의 기록을 주제로 한 시상식 진행
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· [아이뉴스24] 라인스튜디오, 채용 연계형 인턴십 '전 과정 비대면'
· [연합뉴스] 기아, 3년 연속 LOL 유럽 리그 후원…"새로운 기아 알릴 것"
· [디스이즈게임닷컴] 2020 인디크래프트 우수게임 선정작 '카페 헤븐- 고양이의 샌드위치' 출시
· [조선일보] 중국 게임 수출만 年17조, 한국과 격차 더 벌렸다
· [이데일리] [코로나 1년] 게임과 넷플릭스, 무엇을 택하시겠습니까
· [디스이즈게임닷컴] ‘GTA’ 차기작, 더 현실 같아진다? 락스타 신규 AI 특허 신청
· [IT조선] 154번째에 예스…일론 머스크, 게임에 이름 사용 허락
게임정책
이미지   [게임메카] 발의된 '게임법 전부개정안'에 업계가 우려하는 3가지 [김미희 기자]▲ 12월 15일 발의된 게임법 전부개정안 (자료출처: 국회 의안정보시스템)2006년에 처음 생긴 게임법은 많이 고쳐졌지만, 여전히 현실에 맞지 않는다는 의견이다. 게이머들이 피부로 느끼는 가장 큰 부분은 게임 심의인데 그간 비영리게임 ...
· [디스이즈게임닷컴] 불법 콘솔게임 자료실, 작년부터 버젓이 영업 중
· [KBS] [ET] “우리 앱마켓만 써라”…공정위, 구글 갑질 제동 거나?
· [뉴시스] 경기도, 게임 과몰입 상담·치유 프로그램 협력 민간상담센터 모집
사설/칼럼
[에너지경제] [정희순의 눈] 이익공유제, 게임에서 한 수 배워야 [정희순 기자][에너지경제신문=정희순 기자] 인간의 삶에 생애주기가 있듯 게임 이용자에게도 ‘생애주기’라는 것이 있다. 게임 이용자의 생애주기는 이용자가 게임에 유입된 이후 이탈하기까지 일어나는 사이클을 뜻한다. 게임 개발진들은 이용자의 생애주기를 연장하는 역할을 맡는다. 이들은 게임 ...
· [경향게임스] 게임으로 눈 돌린 극장가, '을'의 비즈니스 배워야
플랫폼
이미지   [뉴시스] 게임빌·컴투스 플랫폼 '하이브', BI 새단장…"글로벌 공략" [오동현 기자][서울=뉴시스] 오동현 기자 = 게임빌과 컴투스는 모바일게임 플랫폼 "하이브(Hive)"의 BI(Brand Identity)를 리뉴얼했다고 19일 밝혔다.새로운 BI는 육각형과 하이브의 첫 글자인 "H" 형태를 활용해 하이브의 핵심가치인...
게임전시회 동향
이미지   [KOTRA 해외시장뉴스] [CES 2021 리뷰 1편] 완전히 새로운 ‘디지털 쇼’의 서막 [미국 기자]- 전 세계 기술 혁신 무대 CES, 올해는 ‘All Digital Show’로 개최 -- 2021년 주목할 기술 트렌드는 “디지털 헬스·디지털 전환·로봇과 드론·차량 기술·5G·스마트 시티” -지난 1월 11일부터 14일까지, 세계 최대...
 
 
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