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Title [G-STAR] Game Newsletter - May 16 2019
Writter Manager Date 2019-05-16 Views 838
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한국인터넷디지털엔터테인먼트협회 뉴스레터
 
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Issue No.761 | 16 May 2019
 
게임비즈
이미지   [이투데이] 대기업집단 지정된 카카오… IT업계 첫 대기업 됐다 [조성준 기자]카카오가 상호출자제한기업집단(대기업집단)에 지정됐다. 이번 지정으로 인해 카카오는 IT업계 처음으로 대기업에 포함되는 기업이 됐다.15일 공정위는 카카오를 자산 10조 원 이상으로 상호출자제한기업집단에 지정했다. 카카오의 올해 자산 총액...
[뉴스1] 자산 10조원 'IT 재벌' 카카오 일군 김범수…넥슨 M&A까지?
· [이데일리] 중국, 2차 외자판호 22개 발급…韓게임 미포함
[디스이즈게임닷컴] 중국 5월 신규 외자 판호 공개, 한국 게임 여전히 '전멸'
· [게임메카] 넥슨 '메이플스토리 2' 일본 서비스 발표, 29일 테스트 시작
· [아시아투데이] 리니지 리마스터-리니지M 윈윈 모델 정착…요금제 개편도 유저 호평
· [ZDNet Korea] 넷마블, 2분기 신작으로 재도약 박차
· [ZDNet Korea] 펄어비스, 검은사막 직접 서비스 D-15...'이관 작업 순조로워'
· [게임샷] 게임 업계, '서머너즈워' 등 글로벌 모바일 e스포츠 시동
· [매일경제] 5분기만에 100억원대 분기 매출 회복한 넥슨지티
· [포모스] 넥슨·그라비티 분기 매출 경신...게임사 6곳 실적 이끈 'IP 게임'
· [조선비즈] 엠게임, 2019년 1분기 영업익 27% 늘어난 17억원…해외 매출 증가 영향
· [머니투데이] 한빛소프트, 1Q 영업익 13억3000만원…4분기 연속 흑자 행진
· [겜툰] [게임 만평] 에픽게임즈 스토어, ‘독점성과 유리한 수익구조’로 경쟁
· [디스이즈게임닷컴] 선데이토즈, 국내 유망 카지노 게임 개발사 ‘링스게임즈’ 인수
· [뉴시스] 국내 게임사, 1분기 실적 '먹구름'…'매각 추진' 넥슨 분투
[뉴시스] 韓게임, 부진의 늪…신작 출시·中시장 개방에 달렸다
· [아이뉴스24] '너만 믿는다' 실적 저조 게임업계…기대작은?
· [한국일보] 속도ㆍ집중 요구되는 게임업체, 탄력근로제 ‘낮잠’에 실적 휘청
· [전자신문] 성상품화에도 인기…中 게임 '낯뜨거운 성공문법'
· [디지털타임스] 고품질 그래픽·VR·AR… '실감나야 재밌지'
· [게임메카] 인기 게임 장르의 수명이 점점 짧아지고 있다
· [동아일보] '누가 제 값내고 게임사나요' 세일만 기다리는 게이머들
· [아주경제] [홍콩증시] '게임 부진에…' 텐센트 1분기 매출증가율 사상 최저…핀테크는 '약진'
· [루리웹] 락스타 게임즈, 인도 게임 개발사 ‘드루바’ 인수
게임정책
이미지   [전자신문] [카드뉴스]게임은 질병인가? [최귀연 기자]세계보건기구(WHO)가 이달 20일부터 스위스에서 열리는 세계보건기구총회(WHA)에서 국제질병표준분류기준(ICD) 11차 개정안을 논의한다. 게임장애 질병코드 등재 여부가 곧 판가름난다.최귀연기자 cgy3615@etnews.com[Cop...
[SBS] [스브스뉴스] '게임 중독=질병' 준비 중인 WHO, 여러분의 생각은요?
[후생신보] WHO, 스마트폰에 푹 빠진 아이들을 위한 첫 가이드라인 제시
· [아이뉴스24] 매출 5천만원 미만, 개인정보보호 책임보험 가입 면제
· [연합뉴스] '전역까지 연기하고' 군 장병 e스포츠대회 참가 열기 고조
사설/칼럼
[매일경제] [사설] 주 52시간제 충격, 버스대란으로 끝날 일 아니다 전국 각 지역 시민의 발을 묶을 뻔했던 버스 파업이 고비를 넘겼다. 15일 새벽 한때 운행을 중단했다가 접은 울산까지 협상 타결을 이뤄내 결국 대란을 피했다. 서울 부산 등 7개 지역에서는 노사 협상에서 타결지었고, 경기 대전 등 5개 지역 노조는 파업을 보류했다. 서울 버스노조는 파업...
· [더게임스] [논단] 게임업계의 희망을 찾아서...
· [매일경제] 다시 만난 레트로 아케이드 게임들 반갑긴 한데...
게임전시회 동향
이미지   [게임조선] 포켓몬고, ‘Week in Korea’ 3일만에 20만 트레이너 방문 [자료제공= 위드피알] 포켓몬고의 ‘Week in Korea’가 참가자와 관람객, 파트너사 등 모두 만족하는 성과를 거두며 진정한 축제의 장으로 거듭났다.나이언틱(Niantic.inc)과 포켓몬코리아(Pokémon Korea, Inc.)는 리얼 월드 ...
 
 
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