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Title [G-STAR] Game Newsletter - December 03 2018
Writter Manager Date 2018-12-03 Views 803
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한국인터넷디지털엔터테인먼트협회 뉴스레터
 
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Issue No.651 | 03 December 2018
 
게임비즈
이미지   [전자신문] 대목 겨울방학 겨냥, 게임사 12월 신작 봇물 [이현수 기자]게임사 동절기 준비가 끝났다. 극성수기 겨울방학을 앞두고 12월 신작을 앞다퉈 출시한다. 기존 인기 게임들은 수성을 위해 대규모 업데이트를 준비한다.넥슨은 PC게임 신작 두 종을 선보인다. 배틀로얄 장르를 탑재한 "배틀라이트"를 5일, ...
[EconomicReview] 연말 게임시장 '대작 전쟁' 이번에도 뜨겁다
· [매일경제] 로스트아크 돌풍…PC게임 부활 이끈다
[비즈니스포스트] 모바일게임시장 성장 주춤, PC온라인게임이 다시 뜬다
· [게임조선] 블루홀, 크래프톤으로 사명 변경 완료 "브랜드 경쟁력 강화 위함"
· [스포츠월드] 넷마블 북미 자회사 잼시티 차세대 진용 화려하네
· [비즈니스포스트] '소녀전선'의 X.D.글로벌, 중국 모바일게임 들고 한국 공략 확대
· [아이뉴스24] '주 52시간' 근로감독 넥슨·스마일게이트 '시정 조치 중'
· [디지털타임스] IT업계 신생 노조, 벌써부터 사측과 `파열음`
· [게임샷] 라인게임즈, 코에이테크모 ‘대항해시대 오리진’ 공동 개발
· [머니투데이] 더블유게임즈, 게임株 블루칩 도약 '업황부진 몰라요'
· [더게임스] 텐센트·넷이즈, 해외 모바일게임 매출 급증세
· [전자신문] 슈퍼셀, 커뮤니티 콘텐츠 힘실어 e스포츠 사업 강화
· [전자신문] 네이버 PC검색에서도 게임정보 모음 페이지 제공한다
· [게임플] ‘하나로는 부족해’, 멀티 캐릭터를 내세운 신작 게임들
· [게임포커스] '저작권 위반' 중국산 '짝퉁' 모바일게임 기승, 대책마련 시급... 구글 플레이...
· [뉴스1] [5G시대] 게임도 진화…초고화질·클라우드·VR 뜬다
· [게임메카] 닌텐도, 개인방송에 대한 구체적인 가이드라인 제시
· [서울경제] 클라우드도 부가세···'구글세' 도입 고삐 더 죈다
· [인벤] [기획] 삼성은 왜 모바일 게임 플랫폼에 주목하는가?
게임정책
이미지   [세계일보] 게임의 ‘惡’, ‘대리게임 처벌’ 눈앞에 다가왔다 [김경호,김건호 기자][이슈톡톡] 이동섭 의원 발의 / 영리 목적 대리게임 행위 처벌타인의 계정으로 게임을 하면서 레벨 등 등급을 올려주는 대리게임으로 인해 그동안 많은 게이머들과 개발사들이 골머리를 앓아왔다. 하지만 바른미래당 이동섭 의원이 대표발의...
· [게임메카] 게임 저작권, 보호받을 수는 있는 겁니까?
· [ZDNet Korea] 'ICT 52시간' 토론회 내달 3일 국회서 열려
· [게임조선] 게임위, 5기 좋은게임지킴이 해단식…3257건 모니터링
· [디스이즈게임닷컴] 병무청이 양심적 병역거부자 심사 중 '폭력적 게임 하는가'를 물었다
· [파이낸셜뉴스] [부산 경제, 콘텐츠로 활로 찾는다] ‘지스타’ 축제의 장 넘어… 게임산업 선도도...
[파이낸셜뉴스] [부산 경제, 콘텐츠로 활로 찾는다] ‘제2 포코팡’ 꿈꾼다… ‘메이드 인 부산’...
· [대전투데이] 대덕구, e스포츠 닻을 올리다
사설/칼럼
이미지   [한국경제] [윤진우의 부루마블] 욕설·혐오·갈등·고발…'매너가 게임을 만든다' [윤진우 기자]게임 내 욕설·폭언·비하 문제남혐·여혐 등 성대결 고조되는 양상"이용자 자정의지 가장 중요해"[ 윤진우 기자 ] "저는 인터넷이 연결되지 않은 콘솔게임만 합니다. 게임하는 이유가 스트레스 풀려고 하는 건데, 다른 사람들이 욕하는 것 때...
· [데일리게임] [기자석] 초연결사회와 e스포츠
· [인벤] [기자수첩] 4차 산업혁명과 '게임'
· [EconomicReview] [기자수첩] 믿고 거르는 것보다는
· [더게임스] [사설] 2020년 개교하는 게임마이스터고
인물포커스
이미지   [게임조선] [인터뷰] 트라하, 나만의 엔드 콘텐츠 제공이 목표 넥슨은 27일 넥슨 사옥에서 미디어 대상 인터뷰를 마련해 모바일게임 신작 MMORPG "트라하"의 전투 콘텐츠와 제작 현황 소개를 진행했다.‘트라하’는 불칸과 나이아드 두 왕국의 갈등을 그린 게임으로, 무기에 따라 클래스가 변경되는 "인피니티 클래스...
[게임포커스] 넥슨 최고 기대작 '트라하', 개발사 모아이게임즈 '유저들의 모든 플레이가 의미를...
· [디스이즈게임닷컴] '네코제, 넥슨을 사랑한 유저들이 없다면 시작조차 못했을 것'
[인벤] [인터뷰] 오거돈 부산시장 '네코제, 게임 도시 부산의 위상을 드높였다'
· [세계일보] [김건호의 e스포츠 파밍] 이동섭 “e스포츠 종주국 위상 흔들리고 있다”
· [전자신문] 슈퍼셀 일카 파나넨 창업자 '한국 높게 평가... 언제든 투자할 용의있다'
플랫폼
[아이뉴스24] 2019년 게임기 시장 '꼴찌'의 반란 [안희권 기자]3위 닌텐도 소니 제치고 왕좌 차지…스위치 인기 이어져[아이뉴스24 안희권 기자] 2009년 이후 소니와 마이크로소프트(MS)에 밀려 비디오 게임기 시장에서 3위로 전락해 판매부진으로 고전해왔던 닌텐도가 내년에 옛명성을 회복할 전망이다.시장조사업체 스트레티지 애널리틱스는 ...
· [아시아투데이] 성남산업진흥원,가상현실(VR)은 사람에게 어떤 영향줄까 연구 발표
게임전시회 동향
이미지   [게임동아] '부산 게임문화로 물들다' 제6회 네코제 부산 개최 [조영준 기자]"부산 게임문화로 물들다" 제6회 네코제 부산 개최2018-12-01유저 아티스트들이 게임의 캐릭터,음악, 스토리를 활용해 제작한 2차 창작물을 교류하는 넥슨의 새로운 문화 축제 "넥슨 콘텐츠 축제"(이하 네코제)가 금일(1일)부터 오는...
[GameAbout] [네코제6] 이번엔 부산이다! ‘제6회 네코제’ 개최
[매일경제] [네코제 현장을 가다] 부산시청 가득 메운 ‘게임열기’…“또 부산 와요~”
 
 
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