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Title [G-STAR] Game Newsletter - August 10 2018
Writter Manager Date 2018-08-10 Views 922
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한국인터넷디지털엔터테인먼트협회 뉴스레터
 
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Issue No.576 | 10 August 2018
공지
 
게임비즈
이미지   [디지털데일리] ‘상반기 넥슨, 2분기 넷마블’ 게임 선두 앞서거니 뒤서거니 [이대호 기자][디지털데일리 이대호기자] 넥슨과 넷마블 간 게임업계 매출 선두 경쟁이 치열하다. 지난 1분기에 넥슨이 넷마블에 압승을 거뒀다면 2분기엔 넷마블이 넥슨에 소폭 앞섰다. 두 업체가 앞서거니 뒤서거니 하며 분기마다 매출 경쟁을 이어가는 모습...
· [EBN] 넥슨, 상반기 해외매출 1조원 돌파…글로벌 흥행 가속
[ZDNet Korea] 넥슨, 2분기 영업이익 1582억…전년比 2% 감소
· [게임동아] 카카오게임즈 상장 청신호? 카카오 2018년 2분기 게임 실적 최대
[더게임스] 카카오, 2분기 매출 5889억…게임부문 첫 1000억대 달성
· [인벤] [종합] 게임빌, 2분기 영업이익 16.7% ↓ '하반기 흑자전환 목표'
[에너지경제] 게임빌·컴투스 송병준號 절치부심…하반기 반격카드 ‘만지작’
· [베타뉴스] 웹젠, 2018년 상반기 매출액 1,035억 원 기록
[머니투데이] 웹젠 2Q 영업익 128억…전년대비 14.9%↑
· [디스이즈게임닷컴] 더블유게임즈, 전년 동기 대비 매출액 97%, 영업이익 353% 증가
[머니투데이] 나홀로 급등한 더블유게임즈, 게임株 '블루칩' 될까
· [한국경제] [단독] 中 텐센트, 이번엔 블루홀 2대 주주 등극
· [한국경제] [마켓인사이트] 카카오게임즈·SNK… '兆단위 게임사' 상장 봇물
· [전자신문] 데브시스터즈, 2018년 2분기 별도기준 영업이익 흑자 전환 성공
· [디스이즈게임닷컴] 유니티, 인디 개발사 돕는 ‘유니티 인디 클리닉’ 신설
· [뉴스웨이] 넷마블문화재단, 건강한 게임문화 가치 확대에 앞장선다
· [인벤] [월드오브워쉽] 워게이밍, '스트롱 박물관'에 기업 역사 자료 기증
· [더게임스] 넷마블스토어 방문객 ‘북적’ 왜?
· [한국경제] 'e스포츠 종주국' 한국 아시안게임서 메달 색깔은?
· [전자신문] 글로벌 온라인게임 한국서 격전, 국산게임에 '훈풍'
· [서울신문] 만리장성에 막힌 ‘게임 한류’… 대만·일본·북미 상륙작전
· [머니S] 해외시장 집중하는 게임업계, 커지는 마케팅비 어쩌나
· [머니투데이] '킹오파' 원작회사 日 SNK, 코스닥行…IP 매력 '뿜뿜'
· [전자신문] [AI게임토크 2018]엔씨소프트, AI 테스트용 RTS 공개
[전자신문] [AI게임토크 2018]넷마블 '사람과 같이 노는 AI 개발 목표'
· [파이낸셜뉴스] KT, 갤노트9 출시 맞춰 게임 공짜 ‘제로레이팅’
· [ZDNet Korea] 5G 이동통신 수익 모델로 게임 급부상
· [게임포커스] 소프트닉스와 피크네코크리에이티브 합병
· [뉴스웍스] 2018년 블록체인 게임 산업 백서 출간...중소개발사 이익 감소 악순환
게임정책
[ IT조선] 게임위, 불법 게임조작 프로그램 개발 유포자·사설서버 운영자 검거 [박철현 기자]입력 2018.08.09 14:45게임물관리위원회와 경찰청은 지난 4월 18일부터 게임핵 및 불법 사설서버 협력 단속을 전개해 6건 19명을 검거해 그중 5명을 구속했다고 9일 밝혔다.이번 협력단속은 최근 e스포츠 발전을 저해하는 불법 게임조작 프로그램 일명 게임핵 유포자...
[게임포커스] 게임위와 경찰청, 불법 게임조작 프로그램 개발 유포자 및 사설서버 운영자 검거
· [부산일보] 메이드 인 부산 게임, '제2 포코팡 신화' 쓴다
사설/칼럼
이미지   [게임플] [시선 2.0] 게임에 대한 개발사의 ‘실험’, 득일까? 실일까? - 게임플 [게임플] 게임은 끊임 없이 변화해왔다. 장르, 그래픽, 기기 등 다방면에서 변화가 이루어졌고, 현재의 게임으로 발전해왔다.게임에게 있어 업데이트, 패치 등 변화가 이루어지는 것은 필수다. 너무 정체되어 있다면 콘텐츠가 모두 소모될 것이고, 소모된 콘...
· [데일리게임] [기자석] 블리자드 전용 경기장 마련돼야
인물포커스
[아이뉴스24] [인터뷰]이재홍 신임 게임위장 '불합리한 것 고치겠다' [문영수 기자]<아이뉴스24>[아이뉴스24 문영수 기자] 이재홍 숭실대 교수가 게임물관리위원회를 이끌 3대 위원장으로 선출되면서 게임업계 주요 현안들이 어떻게 정리될지 관심을 모으고 있다.앞서 이 위원장이 게임산업 발전을 가로막는 규제 완화에 목소리를 내온 탓. 이 위원장은 대화와 소통...
· [전자신문] 권영식 넷마블 대표 “단기성과 연연 안 해, 빅마켓 흥행작 늘려나갈 것”
· [디스이즈게임닷컴] '한국에선 비주류여도, 우리만 잘 하면 게임을 성공시킬 수 있다고 생각했다'
· [한국경제] 한장겸 이사 '드래곤빌리지W, 시행착오 끝…IP 공략'
· [디스이즈게임닷컴] “XD글로벌 한국 지사 설립, 빠르게 진행될 수 있도록 노력하고 있다.”
· [디스이즈게임닷컴] ‘작지만 작지 않은 게임’ 라디오해머, 그가 숨 쉬어 온 과정
플랫폼
이미지   [조선일보] [뉴스 TALK] '매출 30%를 수수료로 뺏길 순 없다' 게임업계 '脫구글' 시동 [임경업 기자]세계 최고 인기 게임을 만든 회사가 구글 앱(응용 프로그램) 장터의 높은 수수료에 불만을 품고 "탈(脫)구글"을 선언해 화제가 됐습니다. 미국의 게임사 에픽게임즈는 지난 6일(현지 시각) 자사의 PC 온라인 총쏘기 게임 "포트나이트"를 ...
· [뉴스1] 토종게임들 '갤노트9' 론처로 '구글패싱'…글로벌 '날개'
· [스포츠조선] '구글플레이 미지원' 포트나이트 모바일의 미래는?
게임전시회 동향
[ZDNet Korea] 블리자드, 게임쇼 ‘블리즈컨’ 3차 입장권 19일 판매 시작 [지디넷코리아=남혁우,남혁우 기자]블리즈컨, 11월 2일과 3일 미국 캘리포니아에서 개최(지디넷코리아=남혁우 기자)블리자드 단일 게임쇼인 ‘블리즈컨(BlizzCon) 2018’의 3차 입장권 판매 일정이 공개됐다.블리자드는 블리즈컨 입장권 판매가 오는 19일 일요일 오전 2시 시작된다고...
· [코트라] China Joy를 통해 본 중국 디지털 엔터테인먼트 발전현황과 전망
· [파이낸셜뉴스] SK텔레콤 '5G가 만드는 '미래 게임' 경험하세요'
 
 
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