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Title [G-STAR] Game Newsletter - August 09 2018
Writter Manager Date 2018-08-09 Views 986
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한국인터넷디지털엔터테인먼트협회 뉴스레터
 
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Issue No.575 | 09 August 2018
공지
 
게임비즈
이미지   [게임동아] 게임사들 2분기 실적발표 '컴투스, 위메이드 웃었다' 올해 초 IP(지적재산권)을 활용한 신작과 사업 다변화를 꾀한 게임사들의 성과가 조금씩 드러나고 있다. 바로 국내 게임사들의 2018년 2분기 실적 소식이 들려오고 있는 것.먼저 이카루스M을 통해 매출 상위권에 진입한 위메이드는 2분기 매출 280억 ...
[전자신문] 컴투스·위메이드 2분기 실적, 해외 진출의 이유
· [메트로신문] 흥행 신작이 가른 게임사 2분기 성적
· [게임샷] 2분기 게임업계 실적전망
· [브릿지경제] 넷마블, 2분기 매출 5008억원...상반기 매출 1조원 돌파
[이데일리] `이익 줄었지만`..넷마블, 상반기 매출 1조 달성
· [GameAbout] 컴투스, 2018년 2분기 실적발표… 매출 1,241억 원, 영업이익 364억 원 달성
· [디스이즈게임닷컴] '신작 IP 영향 긍정적' 위메이드-조이맥스, 2분기 실적발표 공개
[게임메카] 위메이드 2분기 영업이익 8300만 원, 전년대비 흑자전환
· [포모스] 펍지, KT와 함께 배틀그라운드-5G 마케팅 나선다
· [파이낸셜뉴스] '아바' 개발 게임업체 레드덕 매각 착수
· [포모스] 블리자드, 대학생 지원 프로그램 '리얼라이즈 유어 드림' 진행
· [ZDNet Korea] '세계 최고 e스포츠리그' 꿈 무르익는다
· [ZDNet Korea] 지속되는 폭염 e스포츠 대회장에서 식힌다
· [아시아투데이] 원작 활용한 모바일게임, 국내 시장 ‘호령’
· [디지털데일리] [주52시간①] ‘밥 먹듯 야근하는’ IT 근로문화 바뀐다
[디지털데일리] [주52시간②] 아직은 과도기…‘꼼수도 고민도’ 많다
· [한국경제] 한국에 202개 게임 수출해놓고… 中, 1년 넘게 한국게임 허가 '0'
[한국경제] 한국 게임 수입상 노릇하던 텐센트, 이젠 韓 게임사 '쥐락펴락'
[한국경제] 'K게임' 덕에 큰 中게임, 이젠 수출액 韓의 2배
· [게임메카] 온라인게임 시절 한국 좆던 중국, 모바일시대 일본으로 선회
· [동아일보] 게임이 암호화폐 시장을 확장시킬 수 있을까?
· [아시아투데이] ‘ERC-1155’ 기반 블록체인 게임 시대 열린다…수수료↓·효율성↑
· [인벤] 반남 1분기 매출 1조 5천억 원 기록…게임 분야는 다소 주춤
· [디스이즈게임닷컴] [App Ape] 모바일 MMORPG는 ‘아재 게임’? 성별?연령대별 분석!
· [헤럴드경제] 게임 하면 가상화폐가 생긴다고?
게임정책
이미지   [게임샷] 게임물관리위원회, 이재홍 신임 위원장 선출 게임물관리위원회(이하 ‘게임위’)의 제3대 위원장으로 이재홍(59) 숭실대 교수가 선출됐다.게임위는 8월 8일에 열린 게임물관리위원회 위원장 호선 회의에서 위원 호선방식의 절차를 통해 제3대 위원장으로 이재홍 위원을 선출했다. 이재홍 신임위원장은 취임...
[전자신문] 이재홍 신임 게임위 위원장 온라인게임 결제한도 상향 시사 '정부와 협조해 합리적 규제'
· [아시아경제] [단독] 문체부, e스포츠 전용 경기장 세운다…전문 심판도 양성
· [포모스] e스포츠협회, 켈미코리아와 스포츠 어패럴 공식 협찬 및 상품화 사업 협약
사설/칼럼
이미지   [더게임스] [논단] 자투리 시간에 유용한 게임 출퇴근 등 자투리 시간을 즐거움으로 채워주는 모바일 게임적거나 작은 단위의 조각을 뜻하는 ‘자투리’는 주로 나머지에 해당하는 무언가를 가리킬 때에 쓰인다. 우리의 일상 속에서 ‘자투리’라는 표현을 가장 많이 활용하는 표현은 ‘자투리 시간’일 것이다.하...
인물포커스
[아이뉴스24] [인터뷰]박성희 교수 '韓 e스포츠, 성장과 퇴보 기로' [김나리 기자]<아이뉴스24>[아이뉴스24 김나리 기자] "한국 e스포츠 산업은 현재 지속적 성장과 퇴보의 향방을 결정지을 변곡점에 놓여 있다."전 e스포츠 종목 선정위원장이자 현재 e스포츠 명예의 전당 운영위원장을 맡고 있는 박성희 한국외대 국제스포츠레저학부 교수는 아이뉴스24와의 서...
· [게임포커스] '네코제' 넥슨이 유저들의 2차 창작물에 집중하는 이유, 조정현 팀장 '유저들을 ...
· [한국경제] 파하 슐츠 대표 '플레이스낵, 유럽 VR강자 성장할 것'
플랫폼
이미지   [한국경제] 게임업체 '脫구글' 왜? [김주완 기자]수입 30%를 수수료로…"플랫폼 甲질" 못 참겠다美 에픽게임즈 "홈피서 게임 다운구글플레이서 유통 안한다" 선언국내 업체들도 직접 배포 검토구글플레이에 익숙한 고객 많아"세계 진출하려면 친하게 지내야"[ 김주완 기자 ] 게임 등 디지털...
· [매일경제] 갤노트9, 구글 앱마켓 독점 깬다
· [게임포커스] 베데스다 '폴아웃 76' 자체 플랫폼 통해 서비스, 스팀 입지 바뀔까
 
 
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